【Rust日报】函数指针与闭包的区别

函数指针与闭包的区别

在 Rust 中,函数指针用于直接指向一个确定签名的函数,适用于不需要捕获外部环境的场景。相对闭包来说,函数指针语法简单,性能略高但不能保持状态。闭包则功能更强大,能够捕获和使用其定义时的环境状态,适合需要维护状态和上下文的任务。总的来说,选择函数指针还是闭包取决于是否需要维护状态和性能要求。

原文链接 https://channaly.medium.com/the-differences-between-function-pointers-and-closures-how-to-rust-b80abd503856

bevy本周进展

版本准备

Bevy 0.14的发布周期已经启动,并成立了0.14发布工作组。Alice在Mastodon上介绍了这个工作组的创建及其目标。此外,还设立了一个里程碑来详细说明0.14版本的剩余工作

新功能

  • 圆锥网格(Cone Meshing) 圆锥mesh现在支持网格生成,特别是极坐标的UV坐标,使纹理从上方看应用于圆锥体。

  • 圆角盒子Gizmo 新增了二维和三维圆角盒子的Gizmo,支持修改角和边缘的半径以及弧段。

  • 景深效果(Depth of Field) 添加了景深效果作为新的后处理效果,包括六边形散景和高斯模糊两种效果。要使用景深效果,可以将DepthOfFieldSettings添加到包含Camera3d组件的实体中。

  • 上帝光(体积光和雾)引入了体积光和雾效果,包括两个新组件:VolumetricFog和VolumetricLight。体积光适用于方向光,与体积雾相互作用。

Blender与Bevy工作流

继续增强Blender和Bevy的工作流,目前的插件在GitHub上可用

更多的作品和教学等信息,见原文。

原文链接 https://thisweekinbevy.com/issue/2024-05-20-rumblings-of-0-14-god-rays-and-depth-of-field

Rust 异步编程

这是 Nazmul Idris 的一系列教学文章和视频,Nazmul Idris 是前谷歌工程师,维护 r3bl_tui,同时也是一名软件工程师、创业者、设计师、领导者。系列内容讲解了 Rust 语言异步编程的概念和实践,包括如何构建异步代码、理解并发与并行,以及如何利用 Rust 的异步运行时特性有效地编写并发程序。此外,还涉及到事件循环、安全的任务取消,以及如何避免常见的编程陷阱

原文链接 https://developerlife.com/2024/05/19/effective-async-rust/

--

From 日报小组 BobQ, FBI小白

社区学习交流平台订阅:

  • Rustcc论坛: 支持rss

  • 微信公众号:Rust语言中文社区

相关推荐
Via_Neo4 分钟前
Bash Game
开发语言·bash
zs宝来了7 分钟前
Rust 所有权系统:借用检查器与生命周期
rust·系统编程·内存安全
Jenlybein24 分钟前
用 uv 替代 conda,速度飙升(从 0 到 1 开始使用 uv)
后端·python·算法
菜菜的顾清寒25 分钟前
C++面试题自用-持续更新
开发语言·c++
用户2986985301427 分钟前
Java 提取 HTML 文本内容:两种轻量级实现方案对比
java·后端
程序边界29 分钟前
行标识符的秘密:OID和ROWID的技术演进之路
后端
golang学习记32 分钟前
Go 结构化日志新宠:`slog` 入门与实战指南(附避坑秘籍)
后端
t***54432 分钟前
如何在 Dev-C++ 中使用 Clang 调试
开发语言·c++
c++之路34 分钟前
C++ 重载函数、运算符重载、抽象类(接口)
开发语言·c++
xyq202434 分钟前
Ruby 注释
开发语言