目录
- 一、概念
- 二、顺序表
-
- (一)逻辑结构
- (二)存储结构
- (三)操作
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- [1. 创建顺序表](#1. 创建顺序表)
-
- (1)返回值是创建的顺序表
- (2)参数传入想要创建的顺序表
-
- [① 函数声明](#① 函数声明)
- [② 注意点:](#② 注意点:)
- ③代码实现
- [2. 插入元素(尾插、任意位置插入)](#2. 插入元素(尾插、任意位置插入))
- [3. 删除元素(尾删、任意位置删除)](#3. 删除元素(尾删、任意位置删除))
- [4. 修改指定位置](#4. 修改指定位置)
-
-
- [① 函数声明](#① 函数声明)
- [② 注意点:](#② 注意点:)
- ③代码实现
-
- [5. 查找指定位置](#5. 查找指定位置)
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-
- [① 函数声明](#① 函数声明)
- [② 注意点:](#② 注意点:)
- ③代码实现
-
- [6. 清空顺序表](#6. 清空顺序表)
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-
- [① 函数声明](#① 函数声明)
- [② 注意点:](#② 注意点:)
- ③代码实现
-
- [7. 销毁顺序表](#7. 销毁顺序表)
-
-
- [① 函数声明](#① 函数声明)
- [② 注意点:](#② 注意点:)
- ③代码实现
-
- [8. 排序](#8. 排序)
-
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- [① 函数声明](#① 函数声明)
- [② 注意点:](#② 注意点:)
- ③代码实现
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- [9. 翻转](#9. 翻转)
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- [① 函数声明](#① 函数声明)
- [② 注意点:](#② 注意点:)
- ③代码实现
-
- [10. 剔重](#10. 剔重)
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-
- [① 函数声明](#① 函数声明)
- [② 注意点:](#② 注意点:)
- ③代码实现
-
- [11. 打印所有元素](#11. 打印所有元素)
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-
- [① 函数声明](#① 函数声明)
- [② 注意点:](#② 注意点:)
- ③代码实现
-
- (四)使用C语言实现的顺序表的源代码已上传资源
一、概念
可以更合理使用内存
提高程序的执行效率
C语言本质是操作内存
数据对象、数据元素、数据项
(一)数据结构的三元素
1. 逻辑结构
(1)线性结构
一对一的关系
数据连续
(2)非线性结构
树型:
一对多
图:
多对多
2. 存储结构
数据在计算机尤其是内存中的存储方式
(1)顺序存储
(2)链式存储
(3)索引存储
3. 运算
算法:有限 步骤内解决问题的方法
算法不依赖于编程语言
特点:
- 有穷性
- 确定性
- 可行性
- 有0个或多个输入,有一个或多个输出
标准:
- 正确性
- 易读性
- 健壮性:对非法数据的处理能力
- 高效性
- 低存储
(二)时间复杂度
算法的时间复杂度定义为算法中可执行语句的频度之和 记作 T(n)
语句频度是指同一代码执行的次数
T(n)是算法所需时间的一种估值,n 表示问题的规模
算法的时间复杂度的表示方式为:
O(频度); ----------称为 大 O 表示法
假设有三段代码:
a 的时间复杂度为 2
b 的时间复杂度为 2n
c 的时间复杂度为2n^2
如果a、b、c组成一段程序,
那么算法的时间复杂度为
T(n) =T (2+2n+2n^2)
业内表示方法 还需T (2+2n+2n^2)要对进行简化
使用大O表示法的简化流程:
1.去掉运行时间中的所有常数项。
(例如 2+2n+2n^2,直接变为 2n+2n^2)
2.保留最高次幂项。
(2n^2+2n 变成 2n^2)
3.最高项存在但是系数不是1,则把系数置为1。
(2n^2 系数为2 去掉系数 n^2 )
所以,最终a、b和c合并而成的代码的时间复杂度为O(n^2)。
1. 线性阶
O(n)
2. 常数阶
O(1)
3. 平方阶
O(n^2)
4. 三次方阶
O(n^3)
5. 对数阶
O(logn)
6. 时间复杂度排序
O(1)< O(logn) < O(n) < O(nlogn) < O(n^2) <O(n^3) <O(2^n) <O(n!) < O(n^n)
可以带一个数测试,如问题规模n是16
1 < 4 < 16 < 64 < 256 < 4096 < 65536 < 16! < 16^16
二、顺序表
(一)逻辑结构
线性结构
(二)存储结构
顺序存储
内存中连续的空间
(三)操作
- 目的:封装成函数,供他人使用
- 结构体定义:
c
//节点结构体定义
typedef struct node
{
int data; //此处以int为例,可自行添加其他成员
}Nd_t;
//列表结构体定义
typedef struct list
{
int count; //记录当前存入了多少个值
Nd_t listArr[MAX_SIZE];
}Ls_t;
1. 创建顺序表
(1)返回值是创建的顺序表
list_t *create_list_1();
(2)参数传入想要创建的顺序表
① 函数声明
int create_list(Ls_t **list);
② 注意点:
- 参数必须传入二级指针(需要改变main函数中的指针的值)
- 首先需要判定传入函数的指针是否为一个空指针(因为接下来第一件事是要使用*list来接malloc的返回值,如果传入的是一个空指针,会报段错误,所以需要提前检查)
- 需要判定申请空间是否成功(申请失败会返回NULL)
③代码实现
c
//创建顺序表并初始化
int create_list(Ls_t **list)
{
if(NULL==list)//判定传入的指针是否是一个空指针
{
printf("申请空间失败\n");
return -1;
}
//申请内存空间
*list=(Ls_t *)malloc(sizeof(Ls_t));
if(NULL==*list)//申请空间失败
{
printf("申请空间失败\n");
return -1;
}
//初始化
(*list)->count=0;
memset(*list,0,sizeof(Ls_t));
return 0;
}
- 补充:memset函数
c
#include <string.h>
void *memset(void *s, int c, size_t n);
//s 要置值的内存首地址
//c 用于置值的值
//n 置值的大小
2. 插入元素(尾插、任意位置插入)
(1)尾插
① 函数声明
int insert_list_by_tail(Ls_t *list,int num);
② 注意点:
- 需要判定传入的顺序表指针是否是空指针
- 需要判定顺序表是否已满
- 插入成功后,count++
③代码实现
c
//在尾部插入数据
int insert_list_by_tail(Ls_t *list,int num)
{
if(NULL == list)
{
printf("操作的表不存在\n");
return -1;
}
if(MAX_SIZE == list->count)
{
printf("顺序表已满\n");
return -1;
}
//插入数据
list->listArr[list->count].data=num;
//顺序表存入数据的数量+1
list->count++;
return 0;
}
(2)任意位置插入
① 函数声明
int insert_list(Ls_t *list,int pos,int num);
② 注意点:
- 需要判定传入的顺序表指针是否是空指针
- 需要判定顺序表是否已满
- 判定插入位置是否合法,需要大于零,且需要保证顺序表内存空间连续
- 插入成功后,count++
③代码实现
c
int insert_list(Ls_t *list,int pos,int num)
{
if(NULL == list)
{
printf("操作的表不存在\n");
return -1;
}
if(MAX_SIZE == list->count)
{
printf("顺序表已满\n");
return -1;
}
if(pos < 0 || pos > list->count)
{
printf("插入位置违法\n");
return -1;
}
//从后往前,依次向后移动一位,直到到达插入位置
int i=list->count;
while(i!=pos)
{
list->listArr[i]=list->listArr[i-1];
i--;
}
//插入数据
list->listArr[pos].data=num;
//顺序表存入数据的数量+1
list->count++;
return 0;
}
3. 删除元素(尾删、任意位置删除)
(1)尾删
① 函数声明
int delete_list_by_tail(Ls_t *list);
② 注意点:
- 需要判定传入的顺序表指针是否是空指针
- 需要判定顺序表是否已满
- 直接count--即可,不必去清空值,此时原来的位置相当于已经声明可以继续写入数据
③代码实现
c
int delete_list_by_tail(Ls_t *list)
{
if(NULL == list)
{
printf("操作的表不存在\n");
return -1;
}
if(0==list->count)
{
printf("顺序表为空\n");
return -1;
}
list->count--;
return 0;
}
(2)任意位置删除
① 函数声明
int delete_list(Ls_t *list,int pos);
② 注意点:
- 需要判定列表指针是否是空指针
- 判断表是否为空
- 判定删除位置是否合法,需要大于零,且小于顺序表当前容纳值的数量;
- 删除成功后,count需要减一
③代码实现
c
int delete_list(Ls_t *list,int pos)
{
if(NULL == list)
{
printf("操作的表不存在\n");
return -1;
}
if(0==list->count)
{
printf("顺序表为空\n");
return -1;
}
if(pos<0||pos>=list->count)
{
printf("删除位置违法\n");
return -1;
}
for(int i=pos;i<list->count;i++)
{
list->listArr[i]=list->listArr[i+1];
}
list->count--;
return 0;
}
4. 修改指定位置
① 函数声明
int modify_list(Ls_t *list,int pos,int num);
② 注意点:
- 需要判定列表指针是否是空指针
- 判断表是否为空
- 判定修改位置是否合法,需要大于零,且小于顺序表当前容纳值的数量;
③代码实现
c
int modify_list(Ls_t *list,int pos,int num)
{
if(NULL == list)
{
printf("操作的表不存在\n");
return -1;
}
if(0==list->count)
{
printf("顺序表为空\n");
return -1;
}
if(pos<0||pos>=list->count)
{
printf("修改位置违法\n");
return -1;
}
list->listArr[pos].data=num;
return 0;
}
5. 查找指定位置
① 函数声明
int search_list(Ls_t *list,int pos,int *num);
② 注意点:
- 需要判定列表指针是否是空指针
- 判定查询位置是否合法,需要大于零,且小于顺序表当前容纳值的数量;
③代码实现
c
int search_list(Ls_t *list,int pos,int *num)
{
if(NULL == list)
{
printf("操作的表不存在\n");
return -1;
}
if(0==list->count)
{
printf("顺序表为空\n");
return -1;
}
if(pos<0||pos>=list->count)
{
printf("查询位置违法\n");
return -1;
}
*num=list->listArr[pos].data;
return 0;
}
6. 清空顺序表
① 函数声明
int clean_list(Ls_t *list);
② 注意点:
- 需要判定列表指针是否是空指针
- 只需将count置0即可,各函数都是根据count来进行操作,因此即使原来顺序表的值并未清空也不影响
③代码实现
c
int clean_list(Ls_t *list)
{
if(NULL == list)
{
printf("操作的表不存在\n");
return -1;
}
list->count=0;
return 0;
}
7. 销毁顺序表
① 函数声明
int destroy_list(Ls_t **list);
② 注意点:
- 需要先确保传入的指针并非空指针,再去判断*list是否为空
- 释放完堆区的空间后,再将main函数中的指针置为NULL
③代码实现
c
int destroy_list(Ls_t **list)
{
if(NULL == list)
{
printf("操作的指针不存在\n");
return -1;
}
if(NULL == *list)
{
printf("操作的表不存在\n");
return -1;
}
free(*list);
*list=NULL;
return 0;
}
8. 排序
① 函数声明
int sort_list(Ls_t *list,int s);
② 注意点:
- 先确保传入的指针并非空指针
- 判断表是否为空
- 第二个参数为0是正序排序,否则倒序排序
③代码实现
c
int sort_list(Ls_t *list,int s)
{
if(NULL == list)
{
printf("操作的表不存在\n");
return -1;
}
if(0==list->count)
{
printf("顺序表为空\n");
return -1;
}
int flag=0;
for(int i=0;i<list->count-1;i++){
flag=0;
for(int j=0;j<list->count-1-i;j++){
if(0==s){ //正序排序
if(list->listArr[j].data>list->listArr[j+1].data)
{
Nd_t temp=list->listArr[j];
list->listArr[j]=list->listArr[j+1];
list->listArr[j+1]=temp;
flag=1;
}
}else{
if(list->listArr[j].data<list->listArr[j+1].data)
{
Nd_t temp=list->listArr[j];
list->listArr[j]=list->listArr[j+1];
list->listArr[j+1]=temp;
flag=1;
}
}
}
if(0==flag) break;
}
return 0;
}
9. 翻转
① 函数声明
int overturn_list(Ls_t *list);
② 注意点:
- 先确保传入的指针并非空指针
- 判断表是否为空
③代码实现
c
int overturn_list(Ls_t *list){
if(NULL == list)
{
printf("操作的表不存在\n");
return -1;
}
if(0==list->count)
{
printf("顺序表为空\n");
return -1;
}
int i=0,j=list->count-1;
Nd_t temp;
while(i<j)
{
temp=list->listArr[i];
list->listArr[i]=list->listArr[j];
list->listArr[j]=temp;
i++;
j--;
}
printf("翻转完成\n");
return 0;
}
10. 剔重
① 函数声明
int dedup_list(Ls_t *list);
② 注意点:
- 先确保传入的指针并非空指针
- 判断表是否为空
- 两侧遍历,第一层是从第一个元素遍历到倒数第二个元素(j=i+1);第二层是从第i+1个开始遍历,然后比较与当前第i个元素是否相等,相等就删除第j个元素,后面的元素依次向前移动一个位置,此时j无需再自加1
③代码实现
c
int dedup_list(Ls_t *list)
{
if(NULL == list)
{
printf("操作的表不存在\n");
return -1;
}
if(0==list->count)
{
printf("顺序表为空\n");
return -1;
}
int i,j;
for(i=0;i<list->count-1;i++)
{
for(j=i+1;j<list->count;j)
{
if(list->listArr[j].data==list->listArr[i].data){
for(int k=j;k<list->count-1;k++)
{
list->listArr[k]=list->listArr[k+1];
}
list->count--;
}else{
j++;
}
}
}
return 0;
}
11. 打印所有元素
① 函数声明
int show_list(Ls_t *list);
② 注意点:
- 需要判定列表指针是否是空指针
③代码实现
c
int show_list(Ls_t *list)
{
if(NULL == list)
{
printf("操作的表不存在\n");
return -1;
}
for(int i=0;i<list->count;i++)
{
printf("%d ",list->listArr[i].data);
}
putchar(10);
return 0;
}