初识 JavaScript

目录

  • [1. 什么是 JavaScript](#1. 什么是 JavaScript)
  • [2. JS 引入方式](#2. JS 引入方式)
    • [2.1 内部引入方式](#2.1 内部引入方式)
    • [2.2 外部引入方式](#2.2 外部引入方式)
  • [3. JS 中的注释](#3. JS 中的注释)
  • [4. JS 中的结束符](#4. JS 中的结束符)
  • [5. 输入和输出](#5. 输入和输出)
    • [5.1 输出](#5.1 输出)
    • [5.2 输入](#5.2 输入)
  • [6. 变量与常量](#6. 变量与常量)
    • [6.1 变量的声明](#6.1 变量的声明)
    • [6.2 变量的赋值](#6.2 变量的赋值)
    • [6.3 常量](#6.3 常量)
  • [7. JS 中的数据类型](#7. JS 中的数据类型)
  • [8. JS 中的类型转换](#8. JS 中的类型转换)
    • [8.1 隐式转换](#8.1 隐式转换)
    • [8.2 显式转换](#8.2 显式转换)

正文开始

1. 什么是 JavaScript

JavaScript 简称 JS,由 ECMAScript 规定标准,作为前端三板斧(html、CSS、JS)之一,是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。JS 是运行在客服端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果。

JS 可以用来:

  • 网页特效:监听用户的一些行为让网页做出对应的反馈。
  • 表单验证:针对表单数据的合法性进行判断。
  • 数据交互:获取后台的数据,渲染到前端
  • 服务端编程(node.js)

JS 的组成:

  • ECMAScript:规定了 js 的基础语法。例如:变量、分支语句、循环语句、对象等等
  • Web APIs
    • DOM:操作文档。比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作。
    • BOM:操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等。

2. JS 引入方式

JS 程序不能独立运行,他需要被嵌入 HTML 中,然后浏览器才能执行 JS 代码,通过script标签将 JS 代码引入到 HTML 中,有两种方式:

  • 内部引入方式
  • 外部引入方式

引入的 JS 代码通常写在/body标签上面

2.1 内部引入方式

通过script标签包裹 JS 代码

例如:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
	 <!-- 内部引入,通常写在</body>上面 -->
    <script>
		// JS 代码
	</script>
</body>
</html>

2.2 外部引入方式

将 JS 代码写在独立的、后缀名为.js的文件中,然后通过script标签的src属性引入

例如:

test.js 文件

javascript 复制代码
// test.js
// JS 代码

test.html 文件

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
	<!-- 外部引入,通常写在</body>上面 -->
    <script src="./test.js"></script>
</body>
</html>

需要注意的是,外部引入的script标签内部通常不会书写任何东西,因为该标签的內容会被浏览器忽略掉。

3. JS 中的注释

注释的內容不会执行,通常用于对代码进行解释说明,增加代码的可读性,JS 中有两种注释方式:

  • 单行注释 :使用//注释单行內容
html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

    <script>
		// 这是单行注释
		// 一次只能注释一行
	</script>
</body>
</html>
  • 多行注释 :使用/* */注释多行内容
html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

    <script>
    	/* 这是多行注释 */
    	/*
			这是多行注释
			一次可以注释若干行
		*/
	</script>
</body>
</html>

在 VScode 中,可通过快捷键ctrl + /来快速注释。

4. JS 中的结束符

在 JS 中;作为一段代码的结束,多数情况下可以省略而使用回车代替,例如:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

    <script>
    	alert(1);
    	alert(2);
    	alert(3)
    	alert(4)
	</script>
</body>
</html>

5. 输入和输出

输入和输出是人机交互的重要手段,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这就是一次输入输出的过程。

5.1 输出

JS 可以接收用户的输入,然后再将输入的结果输出,输出语法有:

javascript 复制代码
document.write('要输出的內容')
  • body标签内输出內容
  • 若输出的內容为标签,那么也会被解析为网页元素
javascript 复制代码
alert('要输出的內容')
  • 使页面弹出警告对话框
javascript 复制代码
console.log('要输出的內容')
  • 向控制台输出內容,开发人员调试使用

例如:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        document.write('<h1>向body输出的內容<h1>')
        alert('使页面弹出警告框')
        console.log('向控制台输出的內容')
    </script>
</body>
</html>

页面效果:

5.2 输入

prompt()输入任意內容会以弹窗形式出现在浏览器中,一般提示用户输入一些信息。

例如:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        prompt('请输入您的年龄:')
    </script>
</body>
</html>

页面效果:

prompt()的值就是用户输入的內容,用户输入的內容会以字符串的形式存储。

6. 变量与常量

6.1 变量的声明

笔者写到此处,发现是第6.1小节,而现在正好是六一儿童节。祝各位小朋友、大朋友们儿童节快乐,愿我们依旧保持童心,奔赴山海仍不忘儿时的梦想,加油加油加油!!

在 JS 中,变量的声明格式为:

javascript 复制代码
let 变量名
//或者
var 变量名

let 与 var 的异同:

  • let:
    • 允许声明和赋值同时进行
    • 不允许重复声明
    • 允许同时声明多个变量并赋值
  • var:
    • 允许声明和赋值同时进行
    • 允许先使用 再声明(不合理)
    • 允许重复声明(不合理)
    • 允许同时声明多个变量并赋值

let 和 var 大体上是类似的,但是 let 更为严谨,所以更推荐使用 let 来声明变量

变量命名时遵循以下命名规则

  • 只能是字母、数字、下划线、$,且不能能数字开头
  • 字母区分大小写,如 Name 和 name 是不同的变量
  • JS 中的关键字和保留字不允许做变量名

6.2 变量的赋值

变量的赋值:

javascript 复制代码
let age
// 在 age 这个变量中存储10这个数
age = 10

//声明变量的同时初始化变量
let name = 'wwangxu'

//将用户输入的信息使用变量存储起来
let addr = prompt('请输入你的地址')

6.3 常量

概念 :使用const声明的变量称为常量。

使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用常量的方式来声明。

例如:

javascript 复制代码
const PI = 3.14

注:常量不允许重新赋值,声明时必须初始化

7. JS 中的数据类型

JS 中有以下数据类型:

  • number :数值类型
    • 整数,如4、3、2
    • 小数,如3.3、1.5
    • 正数,如34、21.4
    • 负数,如-31、-4
  • string :字符串类型
    • 通过‘’“”包裹的数据
    • 单引号和双引号没有本质区别,但引号必须成对出现
    • 单引号或双引号可以互相嵌套,但不能自己嵌套自己
    • 可以在引号前使用转义符</kbd>使得该引号变为字符串內容
  • boolean :布尔类型
    • 只有两个固定的值truefalse
    • true 表示真,false 表示假
  • undefined :未定义类型
    • 在只声明变量,而不赋值的情况下,变量的类型为 undefined
  • null :空类型
    • null 仅仅是一个代表"无"、"空"或者"值未知"的特殊值
    • 官方解释为:把 null 作为尚未创建的对象
    • 表示赋值了,但内容为空

可以通过 typeof 关键字来判断数据类型

例如:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        let x = 1
        let y = 3.2
        let z = -3
        let str1 = 'hello'
        let str2 = "123"
        let str3 = ' '
        let bool1 = true
        let bool2 = false
        let Un
        let NullX = null
        console.log(typeof(x))
        console.log(typeof(y))
        console.log(typeof(z))
        console.log(typeof(str1))
        console.log(typeof(str2))
        console.log(typeof(str3))
        console.log(typeof(bool1))
        console.log(typeof(bool2))
        console.log(typeof(Un))
        console.log(typeof(NullX))
    </script>
</body>
</html>

页面效果:

8. JS 中的类型转换

首先我们要了解到:JS 为弱类型编程语言,只有赋值之后才能知道变量的类型。

字符串的拼接:

javascript 复制代码
console.log('100' + '200')
// + 两边都是字符串
//那么就是将两个字符串拼接
//所以结果为'100200'

JS 中的数据被分为不同的类型,在实际开发中,不同数据类型之间存在着转换关系,转换类型的方式有两种:

  • 隐式转换:某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。
  • 显式转换:由开发者自行进行明确的数据类型转换

8.1 隐式转换

隐式转换规则:

  • +两边只要有一个字符串,那么都会把另外一个转成字符串
  • 除了加号以外的算数运算符,比如 * / - 等都会把数据转成数字类型
html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>隐式转换</title>
</head>
<body>
  <script> 
    let num = 13 // 数值
    let num2 = '2' // 字符串

    // 结果为 132
    // 原因是将数值 num 转换成了字符串,相当于 '13'
    // 然后 + 将两个字符串拼接到了一起
    console.log(num + num2)
	
	// 结果为15
	// +num2 中的"+"将字符串转换为数字
	// 然后两个数字相加
	let num3 = +num2
	console.log(num + num3)
	
    // 结果为 11
    // 原因是将字符串 num2 转换成了数值,相当于 2
    // 然后数值 13 减去 数值 2
    console.log(num - num2)

    // 这里示例输入 23 和 67
    // 结果为 '2367'
    // 因为prompt接受的是字符串类型
    // 所以 a + b 就是字符串的拼接
    let a = prompt('请输入一个数字')
    let b = prompt('请再输入一个数字')
    console.log(a + b);
  </script>
</body>
</html>

运行效果:

8.2 显式转换

通过Number()显式转换成数值类型,当转换失败时结果为 NaN(Not a Number)

例如:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>显示转换</title>
</head>
<body>
  <script>
    let t = '12' // 字符串
    let f = 8 // 数值类型

    // 显式将字符串 '12' 转换成数值 12
    t = Number(t)

    // 检测转换后的类型
    console.log(typeof t);
    console.log(t + f) // 结果为 20

    // 并不是所有的值都可以被转成数值类型
    let str = 'hello'
    // 将 hello 转成数值是不现实的,当无法转换成
    // 数值时,得到的结果为 NaN (Not a Number)
    console.log(Number(str))
  </script>
</body>
</html>

运行结果:


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