普通版本(字符串+双指针)
1、x为负数时永远不可能为回文数
2、x为个位数时不可能是回文数
cpp
class Solution {
public:
bool isPalindrome(int x)
{
if(x<0||(x%10==0 && x!=0))
{
return false;
}
string str = to_string(x);//调用to_string转换为字符串
int right=0,left=str.size()-1;//获取字符串左右临界值下标
while(right<left)
{
if(str[right]!=str[left])
{
return false;
}
left--;
right++;
}
return true;
}
};
优化版本(翻转一半)
主旨:回文串的后半部分翻转后与前半部分相同
cpp
class Solution {
public:
bool isPalindrome(int x) {
if (x < 0 || (x % 10 == 0 && x != 0))
{
return false;
}
int revertedNumber = 0;//revertedNumber表示翻转后的数字
while (x > revertedNumber)//如果是回文字符串的话,直到翻转到不相同的那个字符串时才会停止,12321,翻转一次:1232和1、翻转两次:123和12、翻转三次:12和123,此时停止翻转
{
int i = x % 10;//获取最后一位上的数字
x /= 10;//将原数字缩减
revertedNumber = revertedNumber * 10 + i;//向前进位 + 最后一位数字
}
// 当数字长度为奇数时,我们可以通过 revertedNumber/10 去除处于中位的数字。
// 例如,当输入为 12321 时,在 while 循环的末尾我们可以得到 x = 12,revertedNumber = 123,
// 由于处于中位的数字不影响回文(它总是与自己相等),所以我们可以简单地将其去除。
return x == revertedNumber || x == revertedNumber / 10;
}
};
对于翻转后数字的处理:
~over~