算法003:快乐数

这道题采用快慢双指针的方法。

为了弄清楚这个题到底是要我们干嘛,我们把整个过程类比一下:

不管是n=19还是n=2,我们都把它当成一种判断链表是否有环的方式。

对于n=19,题干是这样解释的:

我们把它当成链表,最后判断链表是否有环;在这个题里面,也就是判断最终的结果是否为1。

为什么能够这样判断呢?

对于快乐数,一直到最后到1,我们可以看做最后进入了只有1的循环。

对于非快乐数,它们的平方和序列会进入一个固定的循环,例如4 → 16 → 37 → 58 → 89 → 145 → 42 → 20 → 4。

于是发现:只需要判断最终循环,结果是不是1就能够判断是不是快乐数。

这时候又会有另一个问题:如何知道我们判断的时候是因为 非快乐数不是1 而不是因为 快乐数还没有循环到一定的次数所以还没到1?

其实这就是为什么我们使用快慢双指针的原因了。只有已经进入了环,那么才会有慢指针追上快指针的那个时候,否则就会认为还没有进入循环,还有可能是在第一个循环中。

此时这个题的思路就明晰了,先规定两个指针,slow和fast,fast一次执行两次操作,slow一次执行一次操作,等到slow和fast相等的时候判断值是否为1。

代码就很好操作了,先把一次操作作为一个方法,只需要让fast和slow执行这个方法就行了。

(slow和fast初始化的时候不能相等,先让fast执行一次)

java 复制代码
class Solution {
    public int bitSum(int n){
        int sum = 0;
            while(n != 0){
                int t = n % 10;
                sum += t * t;
                n = n / 10;
            }
            return sum;
        }

    public boolean isHappy(int n) {
        int slow = n;
        int fast = bitSum(n);
        while(slow != fast){
            slow = bitSum(slow);
            fast = bitSum(bitSum(fast));
        }
        return slow == 1;
    }
}

tips:把快乐数的循环当成全都是1的循环。

相关推荐
不能只会打代码1 小时前
蓝桥杯例题一
算法·蓝桥杯
OKkankan1 小时前
实现二叉树_堆
c语言·数据结构·c++·算法
ExRoc2 小时前
蓝桥杯真题 - 填充 - 题解
c++·算法·蓝桥杯
利刃大大3 小时前
【二叉树的深搜】二叉树剪枝
c++·算法·dfs·剪枝
天乐敲代码5 小时前
JAVASE入门九脚-集合框架ArrayList,LinkedList,HashSet,TreeSet,迭代
java·开发语言·算法
十年一梦实验室5 小时前
【Eigen教程】矩阵、数组和向量类(二)
线性代数·算法·矩阵
Kent_J_Truman5 小时前
【子矩阵——优先队列】
算法
快手技术6 小时前
KwaiCoder-23BA4-v1:以 1/30 的成本训练全尺寸 SOTA 代码续写大模型
算法·机器学习·开源
一只码代码的章鱼7 小时前
粒子群算法 笔记 数学建模
笔记·算法·数学建模·逻辑回归
小小小小关同学7 小时前
【JVM】垃圾收集器详解
java·jvm·算法