目录
[1.1 常用命令解释:](#1.1 常用命令解释:)
[1.2 原子性](#1.2 原子性)
[1.3 具有原子性的常用命令](#1.3 具有原子性的常用命令)
[1.4 String数据结构](#1.4 String数据结构)
1、Redis中String字符串
- 概念
- String 是 Redis 最基本的类型,可以理解成与 Memcached 一模一样的类型,一个 key对应一个 value;
- String 类型是二进制安全的。意味着 Redis 的 string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象;
- String 类型是 Redis 最基本的数据类型,一个 Redis 中字符串 value 最多可以是 512M;
-
命令使用
1.1 常用命令解释:
- set : 添加键值对到数据库中。
- nx: 仅当数据库中不存在该键时,才能设置键值对。
- xx: 仅当数据库中已存在该键时,才能设置键值对。与 nx 参数互斥。
- ex: 设置键的过期时间(秒)。
- px: 设置键的过期时间(毫秒)。与 ex 参数互斥。
示例:
set mykey myvalue nx ex 60
- get : 获取指定键的值。
示例:
get mykey
- append : 将给定的值追加到原值的末尾。
示例:
append mykey " additional text"
- strlen : 获取键值的长度。
示例:
strlen mykey
- setnx : 仅当键不存在时,设置键的值。
示例:
setnx mykey myvalue
- incr : 将键中储存的数字值加1。只能对数字值操作,如果键不存在,则设置初始值为1。
示例:
incr mycounter
- decr : 将键中储存的数字值减1。只能对数字值操作,如果键不存在,则设置初始值为-1。
示例:
decr mycounter
- incrby key num:对数字定义自增数量
只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1; incrby/decrby <key><步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长;
1.2 原子性
redis是单线程操作,并不会被打乱;
所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;
这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch(切换到另一个线程);
(1)在单线程中能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间;
(2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作;
Redis 单命令的原子性主要得益于 Redis 的单线程;
1.3 具有原子性的常用命令
以下是 Redis 中多个键值操作及范围操作的命令和解释,这些命令都具备原子性(即操作要么全部成功,要么全部失败),确保数据一致性和安全性。
-
mset <key1> <value1> <key2> <value2> ... : 同时设置一个或多个键值对。
-
如果某个键设置失败,则所有键值对都不会被设置。
-
示例:
mset key1 value1 key2 value2
-
-
mget <key1> <key2> <key3> ... : 同时获取一个或多个键的值。
-
返回顺序与提供的键顺序一致。
-
示例:
mget key1 key2 key3
-
-
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> ... : 同时设置一个或多个键值对,仅当所有给定键都不存在时。
-
如果某个键已经存在,则所有键值对都不会被设置。
-
示例:
msetnx key1 value1 key2 value2
-
-
getrange <key> <start> <end> : 获取指定键值的部分字符串,类似于 Java 中的
substring
,前包后包。-
示例:
getrange mykey 0 4 # 获取从索引0到4的子字符串
-
-
setrange <key> <offset> <value> : 从指定位置开始,用新的值覆写原值。
-
示例:
setrange mykey 6 "redis" # 从索引6开始,用"redis"覆盖原值
-
-
setex <key> <seconds> <value> : 设置键值的同时,设置过期时间(单位:秒)。
-
示例:
setex mykey 60 "value" # 设置键mykey的值为"value",并在60秒后过期
-
-
getset <key> <value> : 设置新的值,并返回旧值。
-
示例:
getset mykey "newvalue" # 设置mykey的新值为"newvalue",并返回旧值
-
1.4 String数据结构
String 的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic string,缩写 SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于 Java的 ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配;
如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间 capacity 一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于 1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过 1M,扩容时一次只会多扩 1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为 512M。