[UE 虚幻引擎] DTLoadFbx 运行时加载FBX本地模型插件说明

本插件可以在打包后运行时动态加载FBX模型。

新建一个Actor 并添加一个 DT Runtime Fbx Component。

然后直接调用组件的函数 LoadFile 加载显示模型(注:不支持模型动画)

FilePath : 加载模型的绝对路径。

Create Collision : 是否创建碰撞体。

本组件是继承于 UProceduralMeshComponent, 所以基础设置是和 PMC 一样的。

Use Async Cooking :勾上后会异步计算碰撞体,生成时间会快很多。

下载地址

相关推荐
南無忘码至尊7 分钟前
Unity学习90天 - 第4天 - 认识物理系统基础并实现物体碰撞反弹
学习·unity·游戏引擎
南無忘码至尊10 分钟前
Unity学习90天 - 第4天 - 学习预制体 Prefab + 实例化并实现按鼠标生成子弹
学习·unity·游戏引擎
魔士于安13 小时前
Unity资源Toon City Pack 发电厂 工地 公园 地铁站口 银行 车 直升飞机 可动 URP
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
SmartRadio16 小时前
NRF52833 + MPU6050 室内定位跟随无人机
游戏引擎·无人机·cocos2d
心前阳光16 小时前
Unity之运行时标准材质半透明无效果
unity·游戏引擎·材质
张老师带你学19 小时前
Unity buildin 石头围墙 树木 树墩子 卡通风格 栅栏 小桥 低多边形
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
呆呆敲代码的小Y1 天前
【Unity工具篇】| 使用YooAsset接入自己的游戏项目,实现完整热更新流程
游戏·unity·游戏引擎·热更新·yooasset·资源热更新
张老师带你学1 天前
Unity 低多边形 赛博朋克城市 拼装 模型 道路 建筑 buildin
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
ฅ^•ﻌ•^ฅ11 天前
Unity mcp并使用claude code制作游戏
游戏·unity·游戏引擎
张老师带你学1 天前
unity资源 buildin 低多边形 小镇村
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型