1、功能描述
独立按键控制流水灯,按一次左流水,再按一次反向流水
2、实验原理
单片机的I/O口可以通过编程设置为输入或输出模式。在流水灯实验中,我们将I/O口配置为输出模式,用于控制LED灯的亮灭。同时,我们还需要一个输入口来检测按键的状态,以实现按键控制流水灯的功能。流水灯的效果是通过依次点亮LED灯来实现的。我们可以通过编程,按照一定的顺序和时间间隔来控制LED灯的亮灭,从而形成流水灯的效果。当按键被按下时,单片机会检测到输入的变化,并通过编程逻辑改变流水灯的方向。
3、编程思路
根据按键P3_1的状态来控制流水方向,按下时改变流水方向。代码中使用了一个全局变量count来标记流水方向,当count为0时表示正向流水,为1时表示反向流水。整个流程在一个无限循环中,不断地检测按键状态并控制LED的流水方向。
4、代码
cpp
#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H>
unsigned char LEDNum;
unsigned int count;
void Delay1ms(unsigned int xms)
{
unsigned char i, j;
while (xms--)
{
i = 2;
j = 199;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
void main()
{
while(1)
{
if(P3_1==0)
{
Delay1ms(20);
while(P3_1==0);
Delay1ms(20);
P2=0xFE;
Delay1ms(500);
LEDNum = 0xFE;
while(1)
{
while(count == 0)
{
LEDNum =_crol_(LEDNum,1);
P2 = LEDNum;
Delay1ms(500);//1
if(P3_1==0)
{
Delay1ms(20);
while(P3_1==0);
Delay1ms(20);
count = 1;
LEDNum = LEDNum;
}
}
while(count == 1)
{
LEDNum =_cror_(LEDNum,1);
P2 = LEDNum;
Delay1ms(500);
if(P3_1==0)
{
Delay1ms(20);
while(P3_1==0);
Delay1ms(20);
count = 0;
LEDNum = LEDNum;
}
}
}
}
}
}