Unity接入PS5手柄和Xbox手柄以及Android平台的(以及不同平台分析)

Unity接入PS5手柄和Xbox手柄以及Android平台的(以及不同平台分析)

介绍

最近公司的足球手游项目在操作的时候发现操作感不太够,经过大家的讨论之后想要接入手柄的支持(PS5手柄、Xbox手柄、北通手柄)。手柄的操作感还是在手机操作感之上的。这样也可以让有手柄的玩家体验手游。当我接入手柄的时候我发现,编辑器(PC)和手机上的按键是事件是不一样的,这里我下面也做了一个Android的小工具能看出来手柄的事件,也可以在编辑器上查看PC的手柄事件。这里我针对的是老版本的InputSystem,如果使用新版本的InputSystem可以忽略我今天要说的内容。

测试手柄的工程和安卓包

Unity手柄小知识

当你注册手柄事件的时候会发现到,摇杆前面有的是Joystick1XXXXXX有的时候是Joystick2XXXXXX,这里代表的是你插入几个手柄,手柄1的自然是Joystick1,如果还插入了一个手柄则是Joystick2

PC端和编辑器上的摇杆事件和滑动事件

PS5手柄

Xbox手柄

北通手柄

北通手柄参考Xbox即可,跟Xbox一样

安卓环境下(安卓手机或者安卓模拟器)

PS5手柄

Xbox手柄

北通手柄

北通手柄参考Xbox即可,跟Xbox一样

总结

这里不做过多的讲解,只要运行工程或者运行apk操作手柄就可以知道操作按键的对应事件了,感谢大家的支持。

相关推荐
androidwork18 分钟前
深入解析内存抖动:定位与修复实战(Kotlin版)
android·kotlin
梦天201529 分钟前
android核心技术摘要
android
KhalilRuan2 小时前
Unity-MMORPG内容笔记-其一
unity·游戏引擎
szhangbiao2 小时前
“开发板”类APP如果做屏幕适配
android
高林雨露3 小时前
RecyclerView中跳转到最后一条item并确保它在可视区域内显示
android
aerror5 小时前
Xbox One 控制器转换为 macOS HID 设备的工作原理分析
macos·xbox
移动开发者1号6 小时前
ReLinker优化So库加载指南
android·kotlin
山野万里__6 小时前
C++与Java内存共享技术:跨平台与跨语言实现指南
android·java·c++·笔记
Huckings6 小时前
Android 性能问题
android
移动开发者1号6 小时前
剖析 Systrace:定位 UI 线程阻塞的终极指南
android·kotlin