UE4 RPC进行网络同步

说明

基于UE本身提供的RPC同步机制

RPC远程过程调用允许客户端或服务器通过网络连接相互发送消息:

使用时需要注意:

1、必须从 Actor 上调用

2、Actor 必须被复制,注意勾选BP中Replicates,或使变量bReplicates = true

3、注意如果 RPC 是从Client调用并在Server上执行,客户端就必须拥有调用 RPC 的 Actor。

所以在属性同步的地方设置此Actor的Owner,主要用于网络复制,玩家离开交互时Owner置空

PS:引申:考虑到每一位客户端对该actor接管网络消息所有权都需要SetOwner,可能会导致网络延迟或安全性隐患,此处可以根据实际情况进行优化为通过经过玩家进行RPC同步,如由玩家的component发起。

从Server调用RPC的作用范围

从Client调用RPC的作用范围

DS同步处理

一般建议数据全部由DS服务器持有/转发同步,此处由主端玩家进行数据推送同步

可以理解为主端数据变化 -> 同步DS -> 广播给其他所有客户端

PS:在保证性能的前提下,决策/校验更多在server端处理

服务端的处理:定义自定义事件,注意勾选同步范围,代表客户端同步在仅Server运行

脚本或蓝图可以主动调用该事件,服务器收到该结构体,广播给其他客户端

客户端的处理:

可以自定义函数可由脚本重写,来处理收到消息后的逻辑

Struct可由各业务自定义,灵活使用

相关推荐
元亓亓亓5 分钟前
考研408--计算机网络--day13--电子邮件&万维网&HTTP
网络·计算机网络·考研·http·408
海棠蚀omo8 分钟前
万物互联的起点:走进 Linux 网络的心脏,开启一场从零开始的底层探索之旅
linux·网络
咕咕嘎嘎10249 分钟前
C++仿muduo库onethreadoneloop高并发服务器
服务器·网络·c++
乾元17 分钟前
AI 在云网络(VPC / VNet)部署的编排与安全对齐——从“手工堆资源”到“意图驱动的网络生成”(含 Terraform 工程化)
运维·网络·人工智能·网络协议·安全·云计算·terraform
盛满暮色 风止何安18 分钟前
负载均衡的部署模式
运维·服务器·网络·网络安全·负载均衡
Meaauf19 分钟前
华为 | 二层隧道协议L2TP实验
网络·华为
CQ_YM20 分钟前
网络编程之UDP
linux·c语言·网络·单片机·udp
qqssss121dfd26 分钟前
计算机网络(第8版,谢希仁)第四章习题解答
服务器·c语言·网络·单片机·计算机网络
_F_y27 分钟前
数据链路层
运维·服务器·网络
怎么没有名字注册了啊31 分钟前
VMware 完整版安装 Debian 纯命令行系统(无图形化、超详细全程教程)
linux·服务器·网络·数据库·debian