UE4 RPC进行网络同步

说明

基于UE本身提供的RPC同步机制

RPC远程过程调用允许客户端或服务器通过网络连接相互发送消息:

使用时需要注意:

1、必须从 Actor 上调用

2、Actor 必须被复制,注意勾选BP中Replicates,或使变量bReplicates = true

3、注意如果 RPC 是从Client调用并在Server上执行,客户端就必须拥有调用 RPC 的 Actor。

所以在属性同步的地方设置此Actor的Owner,主要用于网络复制,玩家离开交互时Owner置空

PS:引申:考虑到每一位客户端对该actor接管网络消息所有权都需要SetOwner,可能会导致网络延迟或安全性隐患,此处可以根据实际情况进行优化为通过经过玩家进行RPC同步,如由玩家的component发起。

从Server调用RPC的作用范围

从Client调用RPC的作用范围

DS同步处理

一般建议数据全部由DS服务器持有/转发同步,此处由主端玩家进行数据推送同步

可以理解为主端数据变化 -> 同步DS -> 广播给其他所有客户端

PS:在保证性能的前提下,决策/校验更多在server端处理

服务端的处理:定义自定义事件,注意勾选同步范围,代表客户端同步在仅Server运行

脚本或蓝图可以主动调用该事件,服务器收到该结构体,广播给其他客户端

客户端的处理:

可以自定义函数可由脚本重写,来处理收到消息后的逻辑

Struct可由各业务自定义,灵活使用

相关推荐
Yang96114 小时前
光缆故障快速排查实操技巧,鼎讯信通 Smart-S3 OTDR 一线使用心得
网络
LDZKKJ5 小时前
OpenAI模型“越狱“入侵Hugging Face——AI安全史上的至暗时刻
网络·人工智能·安全
xqqxqxxq7 小时前
Java Socket 多人聊天室(私聊+群聊)技术笔记(V4版本)
java·网络·笔记
泡沫冰@7 小时前
上章节中文件的讲解
前端·网络·nginx
海域云-罗鹏10 小时前
分支访问总部ERP卡顿?如何部署SD-WAN组网解决方案
服务器·网络·安全
Shell运维手记10 小时前
ARP 协议超详细讲解(适合网工考试 / 运维理解)
运维·网络·网络协议·智能路由器
优化Henry11 小时前
学习笔记之VoNR语音业务注册流程
网络·笔记·学习·5g·信息与通信
ShineWinsu12 小时前
对于Linux:HTTP中cookie、session的解析
linux·网络·c++·网络协议·http·cookie·session
huainingning12 小时前
华三瘦AP切换为胖AP并配置无线功能
运维·网络·网络协议·tcp/ip
xywww16812 小时前
开发团队接入 Opus 5 / Sonnet 5:模型路由、升级阈值和成本账怎么算
服务器·网络·p2p