UE4 RPC进行网络同步

说明

基于UE本身提供的RPC同步机制

RPC远程过程调用允许客户端或服务器通过网络连接相互发送消息:

使用时需要注意:

1、必须从 Actor 上调用

2、Actor 必须被复制,注意勾选BP中Replicates,或使变量bReplicates = true

3、注意如果 RPC 是从Client调用并在Server上执行,客户端就必须拥有调用 RPC 的 Actor。

所以在属性同步的地方设置此Actor的Owner,主要用于网络复制,玩家离开交互时Owner置空

PS:引申:考虑到每一位客户端对该actor接管网络消息所有权都需要SetOwner,可能会导致网络延迟或安全性隐患,此处可以根据实际情况进行优化为通过经过玩家进行RPC同步,如由玩家的component发起。

从Server调用RPC的作用范围

从Client调用RPC的作用范围

DS同步处理

一般建议数据全部由DS服务器持有/转发同步,此处由主端玩家进行数据推送同步

可以理解为主端数据变化 -> 同步DS -> 广播给其他所有客户端

PS:在保证性能的前提下,决策/校验更多在server端处理

服务端的处理:定义自定义事件,注意勾选同步范围,代表客户端同步在仅Server运行

脚本或蓝图可以主动调用该事件,服务器收到该结构体,广播给其他客户端

客户端的处理:

可以自定义函数可由脚本重写,来处理收到消息后的逻辑

Struct可由各业务自定义,灵活使用

相关推荐
Horn Still Sounds5 分钟前
Linux网络编程|UDP与TCP传输层协议深度梳理
linux·网络·tcp/ip·udp
比兔代理20 分钟前
动态 IP 代理深度讲解:IP 地址轮换机制与会话保持方案
网络·网络协议·tcp/ip
蕾米莉亚《'';22 分钟前
科普向host和port(感谢千问
网络
玫幽倩1 小时前
2025MoeCTF(Pwn全)
网络·安全·pwn·ctf·新生赛·二进程·moectf
rcms152702692181 小时前
Novellus 27-033321-00 涡轮分子泵
网络
薛定e的猫咪1 小时前
(IEEE Transactions 2025)自适应元强化学习动态柔性作业车间调度框架
网络·人工智能·算法
tachibana22 小时前
如何设计多 Agent 的协作与动态切换机制?
网络·人工智能·ai·大模型·llm·agent
隔窗听雨眠2 小时前
大模型实时通信协议深度对比:SSE、WebSocket与gRPC的选型指南与实战解析
网络·websocket·网络协议
啊阿狸不会拉杆2 小时前
《计算机网络-自顶向下方法》1.3 网络核心 读书笔记
网络·人工智能·计算机网络·ai·php
zbtlink2 小时前
上行带宽瓶颈的诊断、SQM 调度与双链路上行实战
网络·智能路由器