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一、野指针的概念
野指针是指尚未初始化的指针,它指向的地址是未知的、不确定的、随机的。这种指针在使用时可能导致程序崩溃、数据损坏或其他不可预见的错误。
二、野指针示例
指针变量尚未初始化:
int main() {
int* ptr; // 声明一个指针ptr,但未初始化
*ptr = 20; // 尝试向p指向的内存地址写入20,但由于ptr是野指针,指向的地址未知,这可能导致程序崩溃
return 0;
}
解决方法:在声明指针时立即初始化它,或者确保在使用之前进行初始化。
int *ptr = NULL; // 将指针初始化为NULL
三、悬空指针的概念
悬空指针指的是一个指针变量指向了已经被释放(例如,通过调用delete
或free
)的内存地址。此时,由于这块内存可能已经被操作系统重新分配给其他程序使用,或者其内容已经被改变,再次通过悬挂指针访问该内存地址可能会导致未定义的行为,比如程序崩溃、数据损坏等。
四、悬空指针示例
1.指针释放后未置空
当一个指针指向的内存被delete
或free
释放后,这块内存可能已经被操作系统回收并重新分配给其他程序使用。此时,如果继续使用该指针访问内存,就可能导致悬空指针问题。
示例:
cpp
int main() {
int *ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); // ptr分配了一个int类型的字节大小为4
*ptr = 10;
free(ptr); // 释放内存,但ptr没有被置为NULL
// ... 一些其他代码 ...
*ptr = 20; // 继续访问,可能导致程序崩溃或数据损坏
}
解决方法:在释放完内存之后,将指针置为NULL。
2.返回栈内存地址的指针
如果一个指针指向了一个对象,但该对象的生命周期已经结束(例如,一个局部对象在函数返回后),那么该指针就变成了悬空指针。因为该对象所占用的内存可能已经被回收或覆盖,再次通过该指针访问该对象将导致未定义的行为。
示例:
cpp
int main() {
int* getStackValue() {
int a = 20;
return &a; // 返回栈内存地址的指针
}
int main() {
int *ptr = getStackValue();
printf("%d\n", *ptr); // 可能导致未定义行为
return 0;
}
}
变量a存储在栈内存,在getStackValue函数执行完以后,系统会自动回收a的这段内存。
解决方法 :避免返回指向栈内存的指针,或者确保在指针的生命周期内不会访问已经释放的栈内存。