【Unity每日一记】如何在Unity里面添加视频,做媒体屏幕


👨‍💻个人主页@元宇宙-秩沅

👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!

👨‍💻 本文由 秩沅 原创

👨‍💻 收录于专栏unity每日一记

👨‍💻 本文由 秩沅 原创

👨‍💻 专栏交流 🧧
🟥✨Unity100个实战基础✨🟥 🎁
🟦✨ Unity100个精华一记✨🟦 🎁
🟩✨ Unity50个demo案例教程✨🟩 🎁
🟨✨ Unity100个精华细节BUG✨🟨 🎁

⭐⭐


文章目录



🎶(====) 操作步骤


  • step1: 创建Canvas画布,RenderModer 渲染模式改为世界模式 world
  • step2: 创建一个Panel和image ,image作为背景图


  • step 3:创建Raw Image
  • step 4:添加Video Player组件+ Video Clip 添加你需要添加的视频
  • step 5:新建一个Render TextuerSize 设置为与视频相同的size
  • ste6:然后把Render Textuer放入 该组件的 Target Textuer

⭐🅰️系统路线学习点击跳转⭐


👨‍💻 Unity程序基础学习路线 🧧
⭐【Unityc#专题篇】之c#进阶篇】 🎁
⭐【Unityc#专题篇】之c#核心篇】 🎁
⭐【Unityc#专题篇】之c#基础篇】 🎁
⭐【Unity-c#专题篇】之c#入门篇】 🎁
【Unityc#专题篇】---进阶章题单实践练习 🎁
⭐【Unityc#专题篇】---基础章题单实践练习 🎁
【Unityc#专题篇】---核心章题单实践练习 🎁

你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!



相关推荐
郝学胜-神的一滴5 小时前
CMake 047:解锁安装阶段自定义操作,告别配置阶段提前执行坑
运维·服务器·c++·游戏引擎·图形渲染·opengl
AI人工智能集结号6 小时前
中英文实体一致性:官网、媒体和产品页面中的跨语言关系越清楚,越容易正确归一
人工智能·媒体
微三云生态系统架构师-彭丹1 天前
任务卷轴积分系统架构设计:从任务状态机到合规风控的完整实现
unity·系统架构·游戏引擎
XR技术研习社1 天前
从 PICO 文档看未来短期内的 Unity 版本选择
unity·游戏引擎·xr·vr
玖玥拾1 天前
Unity 热更新(一)
unity·游戏引擎
软件黑马王子1 天前
1.non-MonoBehaviour 单例模式泛型基类
unity·前端框架·c#
KhalilRuan2 天前
Unity性能优化
unity·性能优化·游戏引擎
ellis19702 天前
u3d IMGUI[二] 编辑器扩展
unity
天天进步20152 天前
Pixelle-Video 源码解析 #14:直连 API 媒体模型:OpenAI、Wan、Kling、Seedance 如何接入?
人工智能·媒体
Afans_fire2 天前
全媒体广告投放中关于“流量归因”与“边际效应递减”的几点思考
媒体