今天发现一款关注已久的Unity插件上架商店了,可以将动画从一个通用/人形角色重新定位到另一个通用角色。
吊打Unity的角色动画重定向专业版工具FPS手臂武器动画动物动画角色动作微调烘焙202406201103
Unity 中任何通用角色的终极解决方案。它没有 Humanoid 系统的限制,并提供了一种轻量级和简化的动画重定向方法。
无论是动物、人形还是武器,该系统都将确保重新定位动画的高精度和流畅性。
角色动画重定向专业版工具:https://prf.hn/l/EJyd2yV
作者其他资产:https://prf.hn/l/G9XpmAR
非常适合 FPS 游戏,支持FPS手臂动画和武器动画
左边是Unity自带的重定向效果,右边是插件实现的效果,手指不会交叉和僵硬。
FPS第一人称手臂武器动画也能很自然的重定向复制过去,非常方便快捷
不同武器类型,也可以重定向,然后微调细节
动物也能适用,骨骼链表对应上就可以
各种手脚细节可以编辑器里微调参数
还能烘焙动画文件,非常不错
叠加9折优惠码:JUNE10OFF
开发者周促销资源:https://prf.hn/l/w9QlQnb
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