在Java中,通过套接字(Socket)进行网络通信是一种常见的技术,用于客户端和服务器之间的数据交换。以下是一个简单的实例,展示如何使用Java的Socket类和ServerSocket类来实现客户端-服务器通信。
服务端代码
            
            
              java
              
              
            
          
          import java.io.*;
import java.net.*;
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        int port = 12345; // 服务器端口号
        try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)) {
            System.out.println("Server is listening on port " + port);
            
            while (true) {
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("New client connected");
                
                new ServerThread(socket).start();
            }
            
        } catch (IOException ex) {
            System.out.println("Server exception: " + ex.getMessage());
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}
class ServerThread extends Thread {
    private Socket socket;
    public ServerThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }
    public void run() {
        try (InputStream input = socket.getInputStream();
             BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));
             OutputStream output = socket.getOutputStream();
             PrintWriter writer = new PrintWriter(output, true)) {
            String text;
            
            while ((text = reader.readLine()) != null) {
                System.out.println("Received from client: " + text);
                writer.println("Server: " + text);
            }
        } catch (IOException ex) {
            System.out.println("Server exception: " + ex.getMessage());
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}客户端代码
            
            
              java
              
              
            
          
          import java.io.*;
import java.net.*;
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        String hostname = "localhost";
        int port = 12345;
        try (Socket socket = new Socket(hostname, port)) {
            
            OutputStream output = socket.getOutputStream();
            PrintWriter writer = new PrintWriter(output, true);
            
            InputStream input = socket.getInputStream();
            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));
            
            BufferedReader consoleReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            String userInput;
            
            while ((userInput = consoleReader.readLine()) != null) {
                writer.println(userInput);
                String response = reader.readLine();
                System.out.println(response);
            }
        } catch (UnknownHostException ex) {
            System.out.println("Server not found: " + ex.getMessage());
        } catch (IOException ex) {
            System.out.println("I/O error: " + ex.getMessage());
        }
    }
}代码说明
- 
服务端代码: - ServerSocket类用于创建服务器套接字,监听指定端口上的连接。
- ServerSocket.accept()方法阻塞,直到客户端连接。
- 每当一个客户端连接,创建一个新的线程(ServerThread)处理该连接。
- ServerThread类读取客户端发送的数据并回显回客户端。
 
- 
客户端代码: - Socket类用于创建客户端套接字,连接到指定主机和端口。
- 通过PrintWriter向服务器发送数据,通过BufferedReader接收服务器的响应。
- 从控制台读取用户输入,并将其发送到服务器,打印服务器的响应。
 
使用方法
- 运行服务端 :先运行Server类,它会在指定端口上监听客户端连接。
- 运行客户端 :然后运行Client类,连接到服务器并发送数据。
- 交互:在客户端控制台输入数据,服务器会接收并回显数据。
这种简单的客户端-服务器模型可以扩展,以处理更复杂的通信需求,比如多线程、加密、协议处理等。