一、Spring WebFlux
what
1、简介
- Spring WebFlux 包含一个用于执行 HTTP 请求的客户端。 有一个 基于 Reactor 的功能性、流畅的 API,请参阅 Reactive Libraries, 它支持异步逻辑的声明性组合,而无需处理 线程或并发。它是完全无阻塞的,它支持流媒体,并依赖于 也用于编码和 解码服务器端的请求和响应内容。
1、特点
- WebClient需要一个 HTTP 客户端库来执行请求。有内置 支持以下各项:
- 1、Reactor Netty(内蒂反应堆)
- 2、JDK HttpClient
- 3、Jetty 反应式 HttpClient
- 4、Apache HttpComponents(阿帕奇 HttpComponents)
how
1、配置
1、初始化
1、创建 A 的最简单方法是通过静态工厂方法之一:WebClient
- 1、WebClient.create()
- 2、WebClient.create(String baseUrl)
2、还可以使用其他选项:WebClient.builder()
- uriBuilderFactory:自定义用作基本 URL。UriBuilderFactorydefaultUriVariables:展开 URI 模板时使用的默认值。defaultHeader:每个请求的标头。defaultCookie:每个请求的 Cookie。defaultRequest:自定义每个请求。Consumerfilter:每个请求的客户端过滤器。exchangeStrategies:HTTP 消息读取器/写入器自定义。clientConnector:HTTP 客户端库设置。observationRegistry:用于启用可观测性支持的注册表。observationConvention:一种可选的自定义约定,用于提取记录观测值的元数据。
3、例子:
- 一旦构建,a 是不可变的。但是,您可以克隆它并构建一个 修改后的副本如下
WebClient client = WebClient.builder()
.codecs(configurer -> ... )
.build();
WebClient client1 = WebClient.builder()
.filter(filterA).filter(filterB).build();
WebClient client2 = client1.mutate()
.filter(filterC).filter(filterD).build();
// client1 has filterA, filterB
// client2 has filterA, filterB, filterC, filterD
2、配置项:具体配置可看官网
1、MaxInMemorySize
- 编解码器对缓冲数据有限制 内存以避免应用程序内存问题。默认情况下,这些设置为 256KB。 如果这还不够,您将收到以下错误:
- org.springframework.core.io.buffer.DataBufferLimitException: Exceeded limit on max bytes to buffer
- 2、Reactor Netty(内蒂反应堆)
- 3、资源
- 4、超时
- 5、JDK HttpClient
- 6、Jetty
- 7、HttpComponents
2、功能:具体可看官网
1、retrieve()
- 该方法可用于声明如何提取响应
2、Exchange:交换
- 和 方法(或 Kotlin 中的 and) 对于需要更多控制的更高级情况(例如以不同的方式解码响应)很有用 根据响应状态:exchangeToMono()exchangeToFlux()awaitExchange { }exchangeToFlow { }
3、Request Body:
- 请求正文可以从 处理的任何异步类型进行编码,由 处理 like 或 Kotlin 协程,如以下示例所示:ReactiveAdapterRegistryMonoDeferred
4、Filters
- 您可以通过 注册客户端过滤器 () 以拦截和修改请求,如以下示例所示:ExchangeFilterFunctionWebClient.Builder
5、Attributes
- 您可以向请求添加属性。如果您想传递信息,这很方便 通过过滤器链并影响给定请求的过滤器的行为。 例如:
6、Context
- 属性提供了一种将信息传递到筛选器的便捷方式 链,但它们只影响当前请求。如果要传递信息 传播到嵌套的其他请求,例如 via ,或在 之后执行的请求。 例如,via ,那么您需要使用 Reactor 。flatMapconcatMapContext
反应器需要填充在反应链的末端,以便 适用于所有操作。例如:Context
7、Synchronous Use
- WebClient可以通过在末尾阻止结果来同步使用:
-
Person person = client.get().uri("/person/{id}", i).retrieve()
.bodyToMono(Person.class)
.block();
List persons = client.get().uri("/persons").retrieve()
.bodyToFlux(Person.class)
.collectList()
.block();
- 但是,如果需要进行多次调用,则避免对每个调用进行阻塞会更有效 单独响应,而是等待组合结果:
-
Person person = client.get().uri("/person/{id}", i).retrieve()
.bodyToMono(Person.class)
.block();
List persons = client.get().uri("/persons").retrieve()
.bodyToFlux(Person.class)
.collectList()
.block();
- 以上只是一个例子。还有很多其他的模式和运算符用于放置 一起形成一个反应式管道,可以进行许多远程调用,可能有些是嵌套的, 相互依存,直到最后都没有阻塞。
使用 或 ,您永远不必在 Spring MVC 或 Spring WebFlux 控制器中阻塞。 只需从控制器方法返回生成的反应类型即可。同样的原则也适用于 Kotlin 协程和 Spring WebFlux,只需在 controller 方法。FluxMonoFlow
8、Testing
- 若要测试使用 的代码,可以使用模拟 Web 服务器,例如 OkHttp MockWebServer。查看示例 有关其用途,请查看 Spring Framework 测试套件中的 WebClientIntegrationTests 或 OkHttp 存储库中的 static-server 示例。WebClient
二、Spring WebClient
1、what
1、HTTP Interface Client
- 1、简介:Spring Frameworks 允许您将 HTTP 服务定义为具有 HTTP 的 Java 接口 交换方法。然后,您可以生成实现此接口的代理,并 执行交换。这有助于简化 HTTP 远程访问,并提供额外的 灵活选择 API 样式,例如同步式或响应式。
- 详细信息参考 REST终结点
2、WebSockets
1、简介:
- WebSocket 协议 RFC 6455 提供了一个标准化的 在客户端和服务器之间建立全双工、双向通信通道的方法 通过单个 TCP 连接。它是一种与 HTTP 不同的 TCP 协议,但旨在 通过 HTTP 工作,使用端口 80 和 443,并允许重用现有防火墙规则。
- 注意:
- 请注意,如果 WebSocket 服务器在 Web 服务器(例如 nginx)后面运行,则 可能需要将其配置为将 WebSocket 升级请求传递到 WebSocket 服务器。同样,如果应用程序在云环境中运行,请选中 云提供商与 WebSocket 支持相关的说明。
2、HTTP 与 WebSocket
- 即使 WebSocket 被设计为与 HTTP 兼容并且以 HTTP 请求开头, 重要的是要了解这两种协议导致非常不同 体系结构和应用程序编程模型。
在 HTTP 和 REST 中,应用程序被建模为多个 URL。要与应用程序交互, 客户端访问这些 URL,请求-响应样式。服务器将请求路由 基于 HTTP URL、方法和标头的适当处理程序。
相比之下,在 WebSocket 中,初始连接通常只有一个 URL。 随后,所有应用程序消息都在同一 TCP 连接上流动。这指向 一个完全不同的异步、事件驱动的消息传递体系结构。
WebSocket 也是一种低级传输协议,与 HTTP 不同,它没有规定 消息内容的任何语义。这意味着没有办法路由或处理 除非客户端和服务器在消息语义上达成一致,否则消息。
WebSocket 客户端和服务器可以协商使用更高级别的消息传递协议 (例如,STOMP),通过 HTTP 握手请求上的标头。 如果没有这一点,他们需要提出自己的惯例。Sec-WebSocket-Protocol
3、何时使用:
- WebSocket 可以使网页具有动态性和交互性。但是,在许多情况下, AJAX 和 HTTP 流式处理或长轮询的组合可以提供简单且 有效的解决方案。
例如,新闻、邮件和社交源需要动态更新,但可能需要动态更新 每隔几分钟就这样做是完全可以的。协作、游戏和金融应用,在 另一方面,需要更接近实时。
延迟本身并不是决定性因素。如果消息量相对较低(例如, 监控网络故障)HTTP 流式处理或轮询可以提供有效的解决方案。 低延迟、高频率和高音量的结合才能发挥最佳效果 使用 WebSocket 的案例。
还要记住,在互联网上,您无法控制的限制性代理 可能会阻止 WebSocket 交互,因为它们未配置为传递标头,或者因为它们关闭了看似空闲的长期连接。这 意味着将 WebSocket 用于防火墙内的内部应用程序是一个 与面向公众的应用程序相比,它更直接。Upgrade
4、特性与用法:
- Spring Framework 提供了一个 WebSocket API,您可以使用它来编写客户端和 处理 WebSocket 消息的服务器端应用程序。
1、服务器端
- 若要创建 WebSocket 服务器,可以先创建一个 . 以下示例演示如何执行此操作:WebSocketHandler
- 然后,您可以将其映射到 URL:
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession;
public class MyWebSocketHandler implements WebSocketHandler {
@Override
public Mono handle(WebSocketSession session) {
// ...
}
}
- 如果使用 WebFlux Config,则什么都没有 如果不使用 WebFlux 配置,则需要声明如下所示:WebSocketHandlerAdapter
@Configuration
class WebConfig {
@Bean
public HandlerMapping handlerMapping() {
Map<String, WebSocketHandler> map = new HashMap<>();
map.put("/path", new MyWebSocketHandler());
int order = -1; // before annotated controllers
return new SimpleUrlHandlerMapping(map, order);
}
}
-
@Configuration
class WebConfig {
// ...
@Bean
public WebSocketHandlerAdapter handlerAdapter() {
return new WebSocketHandlerAdapter();
}
}
2、WebSocketHandler:具体实现参考官网
1、简介
- 用于指示会话的应用程序处理何时完成的 take 和 return 方法。会话已处理 通过两个流,一个用于入站消息,一个用于出站消息。下表 介绍处理流的两种方法:handleWebSocketHandlerWebSocketSessionMono
-
- A 必须将入站和出站流组合成一个统一的流,并且 返回反映该流完成的 A。取决于应用 要求,统一流在以下情况下完成:WebSocketHandlerMono
入站或出站消息流完成。入站流完成(即连接关闭),而出站流是无限的。在选定的点上,通过 .closeWebSocketSession
当入站和出站消息流组合在一起时,无需 检查连接是否打开,因为 Reactive Streams 会发出结束活动的信号。 入站流接收完成或错误信号,出站流接收到完成或错误信号 接收取消信号。
2、用法
- 1、处理程序的最基本实现是处理入站流的实现。这 以下示例演示了这样的实现:
- 访问入站消息流。对每条消息执行一些操作。执行使用消息内容的嵌套异步操作。返回 a 在接收完成时完成。Mono
class ExampleHandler implements WebSocketHandler {
@Override
public Mono handle(WebSocketSession session) {
return session.receive()
.doOnNext(message -> {
// ...
})
.concatMap(message -> {
// ...
})
.then();
}
}
-
注意:对于嵌套的异步操作,可能需要调用基础 使用池数据缓冲区的服务器(例如,Netty)。否则,数据缓冲区可能是 在您有机会阅读数据之前发布。有关更多背景信息,请参阅数据缓冲区和编解码器。message.retain()
- 2、以下实现将入站流和出站流组合在一起: - 处理入站消息流。创建出站消息,生成组合流。返回未完成的 a,而我们继续接收。Mono
class ExampleHandler implements WebSocketHandler {
@Override
public Mono handle(WebSocketSession session) {
Flux output = session.receive()
.doOnNext(message -> {
// ...
})
.concatMap(message -> {
// ...
})
.map(value -> session.textMessage("Echo " + value));
return session.send(output);
}
}
- 3、入站和出站流可以是独立的,并且只有在完成时才能加入, 如以下示例所示:
- 处理入站消息流。发送传出消息。联接流并返回一个在任一流结束时完成的 a。Mono
class ExampleHandler implements WebSocketHandler {
@Override
public Mono handle(WebSocketSession session) {
Mono input = session.receive()
.doOnNext(message -> {
// ...
})
.concatMap(message -> {
// ...
})
.then();
Flux source = ... ;
Mono output = session.send(source.map(session::textMessage));
return Mono.zip(input, output).then();
}
}
3、DataBuffer
- DataBuffer是 WebFlux 中字节缓冲区的表示形式。Spring Core 部分 参考资料在数据缓冲区和编解码器部分有更多内容。要了解的关键点是,在某些 像 Netty 这样的服务器,字节缓冲区是池化的,引用计数,必须释放 使用时以避免内存泄漏。
在 Netty 上运行时,应用程序必须使用 希望保留输入数据缓冲区以确保它们不会被释放,并且 随后在缓冲区用完时使用。DataBufferUtils.retain(dataBuffer)DataBufferUtils.release(dataBuffer)
4、握手
- WebSocketHandlerAdapter委托给 .默认情况下,这是一个实例 的,它对 WebSocket 请求和 然后用于正在使用的服务器。目前,有内置的 支持 Reactor Netty、Tomcat、Jetty 和 Undertow。WebSocketServiceHandshakeWebSocketServiceRequestUpgradeStrategy
HandshakeWebSocketService公开一个属性,该属性允许 设置 A 从中提取属性并插入它们 转换为 .sessionAttributePredicatePredicateWebSessionWebSocketSession
5、服务器配置
1、简介
- 对于每个服务器,都公开了特定于 底层 WebSocket 服务器引擎。使用 WebFlux Java 配置时,您可以自定义 WebFlux Config 的相应部分中显示的此类属性,或者如果 不使用 WebFlux 配置,请使用以下命令:RequestUpgradeStrategy
2、用法
- 检查服务器的升级策略,了解有哪些选项可用。现在 只有 Tomcat 和 Jetty 公开了此类选项。
@Configuration
class WebConfig {
@Bean
public WebSocketHandlerAdapter handlerAdapter() {
return new WebSocketHandlerAdapter(webSocketService());
}
@Bean
public WebSocketService webSocketService() {
TomcatRequestUpgradeStrategy strategy = new TomcatRequestUpgradeStrategy();
strategy.setMaxSessionIdleTimeout(0L);
return new HandshakeWebSocketService(strategy);
}
}
6、 CORS
- 配置 CORS 并限制对 WebSocket 终结点的访问的最简单方法是 实现并返回包含允许的源、标头和其他详细信息的 A。如果你做不到 那,您还可以将属性设置为 按 URL 模式指定 CORS 设置。如果同时指定了两者,则使用 on 上的方法将它们组合在一起。WebSocketHandlerCorsConfigurationSourceCorsConfigurationcorsConfigurationsSimpleUrlHandlercombineCorsConfiguration
7、客户
1、简介
- Spring WebFlux 提供了一个抽象,其中包含以下实现 Reactor Netty、Tomcat、Jetty、Undertow 和标准 Java(即 JSR-356)。WebSocketClient
- note:tomcat 客户端实际上是标准 Java 客户端的扩展,但有一些额外的扩展 处理中的功能,以利用 Tomcat 特定的功能 用于暂停接收背压消息的 API。WebSocketSession
2、用法
- 若要启动 WebSocket 会话,可以创建客户端实例并使用其方法:execute
- 某些客户端(如 Jetty)实施并需要停止和启动 在您可以使用它们之前。所有客户端都有与配置相关的构造函数选项 的基础 WebSocket 客户端。Lifecycle
WebSocketClient client = new ReactorNettyWebSocketClient();
URI url = new URI("ws://localhost:8080/path");
client.execute(url, session ->
session.receive()
.doOnNext(System.out::println)
.then());
- 5.、由此总结:他们皆都集成反应式
3、RSocket
- RSocket 是一种通过 TCP 进行多路复用双工通信的应用程序协议, WebSocket 和其他字节流传输,使用以下交互之一 模型:
- Request-Response--- 发送一条消息并接收一条消息。Request-Stream--- 发送一条消息并接收回一条消息流。Channel--- 在两个方向上发送消息流。Fire-and-Forget--- 发送单向消息。
- 详细请看官网:
4、反应式库
1、简介
- spring-webflux依赖于并在内部使用它来编写异步 逻辑,并提供反应式流支持。通常,WebFlux API 返回 or(因为它们在内部使用)并宽松地接受任何 Reactive Streams 实现作为输入。 当提供 a 时,只能将其视为语义未知 (0..N) 的流。 但是,如果语义是已知的,则应将其包装为 or 传递原始. 使用 versus 很重要,因为它有助于表达基数 --- 例如,是否需要单个或多个异步值, 这对于做出决策至关重要(例如,在编码或解码 HTTP 消息时)。reactor-coreFluxMonoPublisherPublisherFluxMono.from(Publisher)PublisherFluxMono
2、特性
- 对于带注释的控制器,WebFlux 透明地适应 应用程序。这是在 ReactiveAdapterRegistry 的帮助下完成的,它 提供对反应式库和其他异步类型的可插拔支持。注册表 内置了对 RxJava 3、Kotlin 协程和 SmallRye Mutiny 的支持,但您可以 也注册其他人。
2、how
1、测试
- 该模块提供 和 的模拟实现。 参见 Spring Web Reactive 论坛 讨论模拟对象。spring-testServerHttpRequestServerHttpResponseServerWebExchange
WebTestClient 基于这些模拟请求和 响应对象,为在没有 HTTP 的情况下测试 WebFlux 应用程序提供支持 服务器。您也可以将 用于端到端集成测试。WebTestClient
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