Unity Meta Quest 开发:关闭 MR 应用的安全边界

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📕教程说明

这期教程我将介绍如何在应用中关闭 Quest 系统的安全边界。

视频讲解:
https://www.bilibili.com/video/BV1Gm42157Zi


📕方法一

找到 OVRCameraRig 物体身上的 OVRManager 脚本,把 Boundary Visibility Support 设为 Supported 或者 Required:

然后往下拉,把 Should Boundary Visibility Be Suppressed 勾选上:

官方文档说明:https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-boundaryless/

📕方法二

在 Unity 中导入 Meta XR SDK,进行环境配置后,打开 Assets > Plugins > Android 文件夹下的 AndroidManifest 文件。

然后打开它,添加这么一行配置:

csharp 复制代码
 <uses-feature android:name="com.oculus.feature.CONTEXTUAL_BOUNDARYLESS_APP" android:required="true" />

然后打包,在头显里运行程序,就可以发现在这个应用中,安全边界被关闭了。

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