Unity Meta Quest 开发:关闭 MR 应用的安全边界

社区链接:
SpatialXR社区:完整课程、项目下载、项目孵化宣发、答疑、投融资、专属圈子


📕教程说明

这期教程我将介绍如何在应用中关闭 Quest 系统的安全边界。

视频讲解:
https://www.bilibili.com/video/BV1Gm42157Zi


📕方法一

找到 OVRCameraRig 物体身上的 OVRManager 脚本,把 Boundary Visibility Support 设为 Supported 或者 Required:

然后往下拉,把 Should Boundary Visibility Be Suppressed 勾选上:

官方文档说明:https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-boundaryless/

📕方法二

在 Unity 中导入 Meta XR SDK,进行环境配置后,打开 Assets > Plugins > Android 文件夹下的 AndroidManifest 文件。

然后打开它,添加这么一行配置:

csharp 复制代码
 <uses-feature android:name="com.oculus.feature.CONTEXTUAL_BOUNDARYLESS_APP" android:required="true" />

然后打包,在头显里运行程序,就可以发现在这个应用中,安全边界被关闭了。

相关推荐
WarPigs2 天前
Unity对象不应该使用null传播的问题
unity
每日出拳老爷子3 天前
【VR】【Unity】抓走转放系列21|一天搭完门和抽屉工具槽:小场景按这个次序拼装
unity·vr·驱动·排错·snap zone
淡海水3 天前
02-02-原理篇-分代GC
算法·unity·c#·游戏引擎·.net·gc
小贺儿开发3 天前
Unity 文物新生 会讲故事的文物展墙
人工智能·科技·unity·ai·视频·互动·演示
淡海水4 天前
02-03-原理篇-大对象堆
unity·c#·游戏引擎·.net·gc
WarPigs4 天前
Unity在Create菜单添加创建自定义脚本模板选项
unity
郝学胜-神的一滴4 天前
C++ Templates 01:拨开迷雾,读懂C++模板经典著作
开发语言·c++·程序人生·游戏·游戏引擎·软件构建
淡海水5 天前
02-01-原理篇-Mark-Sweep与变种算法
算法·unity·c#·游戏引擎·.net·gc
babywang05 天前
Unity笔记--塔防游戏中的ECS架构:从原理到实战的全面解析
unity·ecs架构
babywang06 天前
Unity笔记--AssetBundle详解
unity·游戏引擎