C++笔记整理
本系列是C++语言基础语法的学习笔记整理。
文章目录
结构体
C++不同于C的结构体的定义:结构体中不仅可以包括数据,又可以包括函数
定义及初始化
c
struct Student{
int age;
char name[20];
float score;
};
//这相当于定义了一个类型,然后就可以实例化,只定义并不分配实际的内存单元
Student student1 = {23, "JinLong", 93.5};
//方法2,在定义结构体的时候就实例化
struct Student{
int age;
char name[20];
float score;
}student1 = {23, "JinLong", 86.5};
结构体数组
c
#include <iostream>
#include <string>
//定义一个结构体,代表书籍信息
struct Book {
std::string title; // 书名
std::string author; // 作者
int year; // 出版年份
};
int main() {
// 创建一个Book结构体数组
Book library[3];
//初始化数组中的元素
library[0] = {"C++ Primer", "Lippman", 2012};
library[1] = {"The C++ Programming Language", "Bjarne Stroustrup", 2013};
library[2] = {"Effective Modern C++", "Scott Meyers", 2014};
//输出每本书的信息
for(int i = 0; i < 3; i++) {
std::cout << "Book: " << i + 1 << ":\n";
std::cout << "Title: " << library[i].title << "\n";
}
return 0;
}
```
### 指向结构体变量的指针
一个结构体变量的指针就是存储该变量的起始地址
~~~c++
struct Student{
int age;
string name;
};
Student stu;
Student *p = &stu;
//则此时的(*p)就是只想该结构体变量
用指向结构体变量的指针构成链表
一般链表中的节点包含的数据包括两部分,一部分是用户实际需要的数据,另一部分是下一个节点的地址,这样的好处是,各个节点的地址不一定要相邻,通过上一个节点中存储的地址就可以找到下一个节点。
这一个也需要编程复现。
函数传参的三种形式
动态分配和撤销内存空间
不同于C语言中利用malloc和free来分配和撤销内存空间,C++提供了运算符new和delete来取代,注意是运算符。
c
int p* = new int(3); // 表示分配一个int大小的内存空间,返回首元素的地址,然后通过指定的指针,指向该地址。
delete 指针变量;
delete [] 指针变量; // 对数组
用typedef声明新的类型名
c
typedef int INTEGER;
INTEGER a = 1;
类和对象
概述
面向对象的程序的基础是类,类也就是一个对象,对象包括数据和行为。下面是四个概念:
对象和类、封装与信息隐蔽、抽象、继承于重用、多态性
特点
类和对象的作用
一组数据是与一组操作相对应的,如果把二者独立开来,对应成一组数据,多组操作或者多组数据,一组操作,此时就是面向过程的语言,它主要是以算法函数为核心。但是面向对象的语言,一般是以对象作为基础,也可以说为基于类的语言,通过信息对多个对象进行调用,就构成了程序。
面向对象的软件工程
- 面向对象分析OOA:归类
- 面向对象设计OOD:类需要的属性和行为描述。
- 面向对象编程OOP:选择编程语言实现OOD的描述
- 面向对象测试OOT:以类作为测试的基本单元进行测试
- 面向对象软件维护OOSM
类的声明和对象的定义
类是对象的抽象,而对象是类的具体实例
声明类类型
c
class Student
{
int num;
char sex;
void display()
{
cout << "sex:" << sex <<endl;
}
};
Student stu1, stu2;
//一般形式
class 类名
{
public:
公用的数据和成员函数
private:
私有的数据和成员函数
}
类的成员函数
在类外定义成员函数
这种做法不同于python中的做法,在C++中,可以在一个类中先声明成员函数,然后在类的外部在详细定义该函数,只不过需要指定定义域。
c
class Student
{
public:
void display(); //private也可以声明,也可以实现内部声明,外部实现,只是限定了访问权限
private:
int num;
string name;
};
void Student::display()
{
cout << "num:" << num <<endl;
};
Student stu1, stu2;
成员函数的存储方式
一般一个类占用的而存储空间的大小只和定义的数据的大小有关系,成员函数的代码段的存储方式是相同的,都不占用对象的存储空间。
在逻辑上,可以说该对象的成员函数,比如某某对象的成员函数。
在内存管理上,成员函数的存储方式,不存放在对象的空间内。
但是从逻辑上,成员函数适合数据一起封装在一个对象中的,通过设立一个专门的this指针,来区分不同对象使用相同的成员函数。