【小工具】 Unity相机宽度适配

相机默认是根据高度适配的,但是在部分游戏中需要根据宽度进行适配

实现步骤

  • 定义标准屏幕宽、高
  • 判断标准屏幕宽高比与当前的是否相等
  • 通过**(标准宽度/当前宽度)= (标准高度 / 当前高度)**计算缩放
  • 调整相机fieldOfView即可

实现代码

csharp 复制代码
public class CameraAdjust : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField] private int ManualWidth = 1080;
        [SerializeField] private int ManualHeight = 1920;

        private void Start()
        {
            float heigtht;
            if (Screen.height * 1f / Screen.width > ManualHeight * 1f / ManualWidth)
            {
                heigtht = ManualWidth * 1f / Screen.width * Screen.height;
            }
            else
            {
                heigtht = ManualHeight;
            }

            GetComponent<Camera>().fieldOfView *= heigtht / ManualHeight;
        }
    }
相关推荐
李詹1 小时前
游戏哪些接口会暴露源IP?_深度解析服务器通信安全隐患
游戏·游戏引擎·cocos2d·3dcoat
EQ-雪梨蛋花汤6 小时前
【Flutter】Flutter + Unity 插件结构与通信接口封装
flutter·unity·游戏引擎
折纸星空Unity课堂6 小时前
Unity之基于MVC的UI框架-含案例
ui·unity·mvc
暴走约伯6 小时前
【3DMax脚本MaxScript开发:创建高效模型虚拟体绑定和材质管理系统,从3DMax到Unreal和Unity引擎_系列第一篇】
3d·unity·材质·unreal·maxscript
北冥没有鱼啊6 小时前
UE 滚动提示条材质制作
游戏·ue5·游戏引擎·ue4·虚幻·材质
SlowFeather15 小时前
Unity 使用 ADB 实时查看手机运行性能
android·unity·adb·性能优化·profiler
工藤新一¹20 小时前
C++/SDL进阶游戏开发 —— 双人塔防游戏(代号:村庄保卫战 13)
c++·游戏·游戏引擎·毕业设计·sdl·c++游戏开发·渲染库
虾球xz1 天前
游戏引擎学习第247天:简化DEBUG_VALUE
c++·学习·游戏引擎
小赖同学啊1 天前
Unity 和 Unreal Engine(UE) 两大主流游戏引擎的核心使用方法
unity·游戏引擎·虚幻
工藤新一¹1 天前
C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 14)
开发语言·c++·游戏引擎·游戏开发·sdl·实践项目