【小工具】 Unity相机宽度适配

相机默认是根据高度适配的,但是在部分游戏中需要根据宽度进行适配

实现步骤

  • 定义标准屏幕宽、高
  • 判断标准屏幕宽高比与当前的是否相等
  • 通过**(标准宽度/当前宽度)= (标准高度 / 当前高度)**计算缩放
  • 调整相机fieldOfView即可

实现代码

csharp 复制代码
public class CameraAdjust : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField] private int ManualWidth = 1080;
        [SerializeField] private int ManualHeight = 1920;

        private void Start()
        {
            float heigtht;
            if (Screen.height * 1f / Screen.width > ManualHeight * 1f / ManualWidth)
            {
                heigtht = ManualWidth * 1f / Screen.width * Screen.height;
            }
            else
            {
                heigtht = ManualHeight;
            }

            GetComponent<Camera>().fieldOfView *= heigtht / ManualHeight;
        }
    }
相关推荐
玄米乌龙茶1231 小时前
LLM成长笔记(十三):系统设计与项目实战
笔记·unity·游戏引擎
_Evan_Yao8 小时前
游戏和编程两不误:用Unity做一个简单小游戏
后端·游戏·unity·游戏引擎
2601_956002819 小时前
钢铁雄心4/Hearts of Iron IV2026官方正版最新版pc免费下载(看到请立即转存 资源随时失效)手机版通用
大数据·游戏·游戏引擎·动画·游戏策划
冰凌糕10 小时前
Unity3D Shader 渲染状态详解
unity
郝学胜-神的一滴10 小时前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 10:反走样与深度缓冲核心解析
c++·unity·godot·图形渲染·three.js·unreal engine·opengl
技术探讨者1 天前
极境导表工具 —— 让配置数据成为游戏开发的效率引擎
unity·编辑器·ai编程·游戏策划
游乐码1 天前
Unity基础(六)小案例
游戏·unity·游戏引擎
Sator11 天前
Unity2022版接入MCP
unity·ai编程
相信神话20212 天前
第四章:创建《酒魂》项目与场景结构
游戏·游戏引擎·godot·2d游戏开发
mxwin2 天前
Unity Shader URP 使用模板测试 · 深度测试实现秘境空间效果
unity·游戏引擎·shader