【小工具】 Unity相机宽度适配

相机默认是根据高度适配的,但是在部分游戏中需要根据宽度进行适配

实现步骤

  • 定义标准屏幕宽、高
  • 判断标准屏幕宽高比与当前的是否相等
  • 通过**(标准宽度/当前宽度)= (标准高度 / 当前高度)**计算缩放
  • 调整相机fieldOfView即可

实现代码

csharp 复制代码
public class CameraAdjust : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField] private int ManualWidth = 1080;
        [SerializeField] private int ManualHeight = 1920;

        private void Start()
        {
            float heigtht;
            if (Screen.height * 1f / Screen.width > ManualHeight * 1f / ManualWidth)
            {
                heigtht = ManualWidth * 1f / Screen.width * Screen.height;
            }
            else
            {
                heigtht = ManualHeight;
            }

            GetComponent<Camera>().fieldOfView *= heigtht / ManualHeight;
        }
    }
相关推荐
_风华ts1 小时前
虚幻引擎RPC
rpc·游戏引擎·虚幻
垂葛酒肝汤4 小时前
放置挂机游戏的离线和在线收益unity实现
游戏·unity·c#
孟无岐4 小时前
【Laya】Base64Tool 编码工具类使用说明
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
康de哥5 小时前
在OpenCode中配置unity3d-mcp
unity·glm-4.7·minimax m2.1·opencode·unity3d-mcp
Howrun7775 小时前
虚幻引擎_动画蓝图/混合空间/状态机_超详细教学
游戏引擎·虚幻
在路上看风景6 小时前
1.5 AssetDataBase
unity
qianbo_insist7 小时前
unity 无头模式启动
unity·游戏引擎
郝学胜-神的一滴7 小时前
深入解析Mipmap层级判定原理:从理论到实践
c++·unity·godot·游戏程序·图形渲染·unreal engine
weixin_409383128 小时前
cocos shader闪光
游戏引擎·cocos2d
Howrun7778 小时前
虚幻引擎_用户小控件_准星
c++·游戏引擎·虚幻