unity开发中使用射线交互物体修改TextMashPro出现镜头抖动及解决

在制作一些类似生存游戏的时候,有时候可能会有光标所指处显示物体名称的需求

以下是相关代码

csharp 复制代码
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class SelectionManager : MonoBehaviour
{
    public GameObject interaction_Info_UI;
    TextMeshProUGUI interaction_text;
    // Start is called before the first frame update
    private void Start()
    {
        interaction_text = interaction_Info_UI.GetComponent<TextMeshProUGUI>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
        RaycastHit hit;
        if (Physics.Raycast(ray, out hit))
        {
            var selectionTransform = hit.transform;

            if (selectionTransform.GetComponent<InteractableObject>())
            {
                interaction_text.text = selectionTransform.GetComponent<InteractableObject>().GetItemName();
                interaction_Info_UI.SetActive(true);
            }
            else
            {
                interaction_Info_UI.SetActive(false);
            }
        }
    }
}

运行游戏的时候偶然发现一个bug,当屏幕中心光标指向相关物体的时候,会发生屏幕抖动和瞬移的情况。

自己摸索了一个解决方法

1.找到你的摄像头

2.在inspector中,修改Far为任意其他值,比如默认1000设为2000,会发现游戏运行后不会出现抖动情况,而再将2000修改为1000后,游戏依旧可以正常运行。

注:在修改TextMeshPro任意设置后,依旧会出现镜头抖动的bug,再按照原来方法处理就可以。

相关推荐
黑夜里的小夜莺3 小时前
黑马点评登录成功后点击【我的】会跳转到登录页面 BUG 修复
java·bug
la_vie_est_belle3 小时前
Pygame Studio——用Python自制的一款可视化游戏编辑器
python·游戏·编辑器·游戏引擎·pygame·pyside6·pygame-ce
熟人看不到16 小时前
解决Claude Code界面错位更新不及时-Windows
bug·vibecoding·claude code
深念Y18 小时前
踩坑实录:把 Windows 默认 PowerShell 换成 7.x 到底有多坑?一条龙解决指南
windows·乱码·bug·控制台·powershell·管道·流式
油炸自行车20 小时前
【Qt bug排查】Qt项目debug模式下,关闭可视化界面后,后台程序不退出,依然在打印log
bug
LF男男1 天前
GameManager.cs
unity
SoraShim1 天前
2026实测:深入理解Gemini 3 Pro镜像站链式思考提示工程,三步解决复杂Bug定位
bug
晴夏。1 天前
c++调用lua的方法
c++·游戏引擎·lua·ue
RPGMZ2 天前
RPGMakerMZ 地图存档点制作 标题继续游戏直接读取存档
开发语言·javascript·游戏·游戏引擎·rpgmz·rpgmakermz
郝学胜-神的一滴2 天前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 07:图形学投影完全推导
c++·unity·图形渲染·three.js·unreal engine