springboot+vue+mybatis图书馆借阅管理系统+PPT+论文+讲解+售后

21世纪的今天,随着社会的不断发展与进步,人们对于信息科学化的认识,已由低层次向高层次发展,由原来的感性认识向理性认识提高,管理工作的重要性已逐渐被人们所认识,科学化的管理,使信息存储达到准确、快速、完善,并能提高工作管理效率,促进其发展。

论文主要是对图书馆借阅管理系统进行了介绍,包括研究的现状,还有涉及的开发背景,然后还对系统的设计目标进行了论述,还有系统的需求,以及整个的设计方案,对系统的设计以及实现,也都论述的比较细致,最后对图书馆借阅管理系统进行了一些具体测试。

本文以JSP为开发技术,实现了一个图书馆借阅管理系统。图书馆借阅管理系统的主要使用者分为管理员;主页、个人中心、用户管理、图书馆信息管理、图书类型管理、图书信息管理、图书借阅管理、图书续借管理、图书归还管理、缴纳罚金管理、留言板管理、系统管理、留言管理,前台首页;首页、图书馆信息、图书信息、公告信息、留言反馈、我的、跳转到后台,用户;主页、个人中心、图书借阅管理、图书续借管理、图书归还管理、缴纳罚金管理、我的收藏管理等功能。通过这些功能模块的设计,基本上实现了整个图书馆借阅管理系统的过程。

具体在系统设计上,采用了B/S的结构,同时,也使用JSP技术在动态页面上进行了设计,后台上采用Mysql数据库,是一个非常优秀的图书馆借阅管理系统。

关键词 :图书馆借阅管理系统;JSP技术;Mysql数据库;B/S结构

系统开发环境

B/S结构

BROWSER/SERVER程序架构方式是使用电脑中安装的各种浏览器来进行访问和使用的,相比C/S的程序结构不需要进行程序的安装就可以直接使用。BROWSER/SERVER架构的运行方式是在远程的服务器上进行安装一个,然后在任何接入互联网的电脑上访问和使用。BROWSER/SERVER架构的开发方式给用户带来了极大的便利,在任何时间和地点都可以使用开发的程序系统。

在B/S的结构中,用户可以在任何可以上网的地方访问和使用系统网站的功能,没有地域和时间等方面的限制,B/S结构是把程序完整放置到计算机网络的服务器上,通过计算机互联网给用户提供远程的网络服务。在三层体系结构的B/S系统中,通过浏览器,会员可以对很多服务器发出请求, B/S系统会很大程度的降低工作量,用户只需要安装运行较少的用户端即可,大量的工作将由服务器承担,另外,服务器也完成包括访问数据库,执行应用程序的工作等等。

B/S结构主要有三层,分别为数据层、控制逻辑层和视图层。用户通过视图层,让控制层调用数据层的数据,从而达到整个访问过程。三层相互独立,维护方便,使用安全,三层有互相调用,提高效率。

2.4 JSP技术介绍

JSP技术本身是一种脚本语言,但它的功能是十分强大的,因为它可以使用所有的JAVA类。当它与JavaBeans 类进行结合时,它可以使显示逻辑和内容分开,这就极大的方便了用户的需求。JavaBeans 可以对JSP技术的程序进行扩展,从而形成新的应用程序,而且JavaBeans的代码可以重复使用,所以就便于对程序进行维护。JavaBean 组件有内部的接口,可以帮助不同的人对系统进行访问。1999年,Sun微系统公司正式推出了JSP技术,这是一种动态技术,是基于整个JAVA体系和JavaServlet提出的,是具有普遍适用性的WEB技术,也是本系统设计的核心技术之一。JSP技术能够极大的提高WEB网页的运行速度。这些内容会与脚本结合,并且由JavaBean和Servlet组件封装。所有的脚本均在服务器端运行,JSP引擎会针对用户端所 提交的申请进行解释,然后生成脚本程序和JSP标识,然后通过HTML/XML页面将结果反馈给浏览器。因此,开发人员亲自设计最终页面的格式和HTML/XML标识时,完全可以使用JSP技术。

所以结合图书馆借阅管理系统的需求及功能模块的实现,使用JSP技术是最合适的,而且JSP的拓展性比较好,对于系统在后期使用过程中可以不断对系统功能进行拓展,是系统更完成,更方便的满足用户管理。

系统流程分析

3.2.1系统开发流程

图书馆借阅管理系统开发时,首先进行需求分析,进而对系统进行总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-1所示

图3-1系统开发流程图

3.2.2 用户登录流程

为了保证系统的安全性,要使用本系统对系统信息进行管理,必须先登陆到系统中。如图3-2所示。

图3-2 登录流程图

3.2.3 系统操作流程

用户打开并进入系统后,会先显示登录界面,输入正确的用户名和密码,系统自动检测信息,若信息无误,则用户会进入系统功能界面,进行操作,否则会提示错误无法登录,操作流程如图3-3所示。

图3-3 系统操作流程图

3.2.4 添加信息流程

管理员可以对图书信息管理进行信息的添加,用户可以对自己权限内的信息进行添加,输入信息后,系统会自行验证输入的信息和数据,若信息正确,会将其添加到数据库内,若信息有误,则会提示重新输入信息,添加信息流程如图3-4所示。

图3-4 添加信息流程图

3.2.5 修改信息流程

管理员可以对图书借阅管理进行的修改,用户可以对自己权限内的信息进行修改,首先进入修改信息界面,输入修改信息数据,系统进行数据的判断验证,修改信息合法则修改成功,信息更新至数据库,信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-5所示。

图3-5 修改信息流程图

3.2.6 删除信息流程

管理员可以对图书续借管理进行信息的删除,对要删除的信息进行选中后,点击删除按钮,系统会询问是否确定,若点击确定,则系统会删除掉选中的信息,并在数据库内对信息进行删除,删除信息流程图如图3-6所示。

图3-6 删除信息流程图

3.3系统用例分析

3.3.1管理员用例图

系统中的核心用户是系统管理员,管理员登录后,通过管理员菜单来管理后台系统。主要功能有:主页、个人中心、用户管理、图书馆信息管理、图书类型管理、图书信息管理、图书借阅管理、图书续借管理、图书归还管理、缴纳罚金管理、留言板管理、系统管理、留言管理等功能。管理员用例如图3-7所示。

图3-7 管理员用例图

3.3.2用户用例图

用户进入系统可以进行主页、个人中心、图书借阅管理、图书续借管理、图书归还管理、缴纳罚金管理、我的收藏管理等。用户用例如图3-8所示。

图3-8 用户用例图

系统设计

4.1 系统概述

进过系统的分析后,就开始记性系统的设计,系统设计包含总体设计和详细设计。总体设计只是一个大体的设计,经过了总体设计,我们能够划分出系统的一些东西,例如文件、文档、数据等。而且我们通过总体设计,大致可以划分出了程序的模块,以及功能。但是只是一个初步的分类,并没有真正的实现。

整体设计,只是一个初步设计,而且,对于一个项目,我们可以进行多个整体设计,通过对比,包括性能的对比、成本的对比、效益的对比,来最终确定一个最优的设计方案,选择优秀的整体设计可以降低开发成本,增加公司效益,从这一点来讲,整体设计还是非常重要的。

图书馆借阅管理系统工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

系统架构图属于系统设计阶段,系统架构图只是这个阶段一个产物,系统的总体架构决定了整个系统的模式,是系统的基础。图书馆借阅管理系统的整体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统结构图

4.3数据库设计

数据库是计算机信息系统的基础。目前,电脑系统的关键与核心部分就是数据库。数据库开发的优劣对整个系统的质量和速度有着直接影响。

4.3.1 数据库设计原则

数据库的概念结构设计采用实体---联系(E-R)模型设计方法。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是提示用户工作环境中所涉及的事物,属性则是对实体特性的描述。在系统设计当中数据库起着决定性的因素。下面设计出这几个关键实体的实体---关系图。

4.3.2 数据库实体

数据模型中的实体(Entity),也称为实例,对应现实世界中可区别于其他对象的"事件"或"事物"。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。

本系统的E-R图如下图所示:

1、图书馆信息实体图如图4-3所示:

图4-3图书馆信息实体图

2、用户信息实体图如图4-4所示:

图4-4用户信息实体图

3、图书续借信息实体图如图4-5所示:

图4-5图书续借信息实体图

统详细设计

5.1前台首页功能模块

图书馆借阅管理系统,在系统首页可以查看首页、图书馆信息、图书信息、公告信息、留言反馈、我的、跳转到后台等内容,如图5-1所示。

图5-1前台首页功能界面图

用户注册,在用户注册页面可以填写用户名、密码、姓名、联系电话、身份证等详细内容进行注册,如图5-2所示。

图5-2用户注册界面图

登录,在登录页面通过填写账号、密码等信息完成登录,如图5-3所示。图书馆信息页面通过填写图书馆名称、图片、建馆时间、联系电话、地址、图书馆介绍等信息进行提交操作,如图5-4所示。

图5-3登录界面图

图5-4图书馆信息界面图

5.2管理员功能模块

管理员登录,通过填写注册时输入的用户名、密码进行登录,如图5-5所示。

图5-5管理员登录界面图

管理员登录进入图书馆借阅管理系统可以查看主页、个人中心、用户管理、图书馆信息管理、图书类型管理、图书信息管理、图书借阅管理、图书续借管理、图书归还管理、缴纳罚金管理、留言板管理、系统管理、留言管理等信息。

用户管理,在用户管理页面中可以通过填写用户名、密码、姓名、头像、性别、联系电话、身份证等内容进行修改、删除,如图5-6所示。还可以根据需要对图书馆信息管理进行详情,修改等详细操作,如图5-7所示。

图5-6用户管理界面图

图5-7图书馆信息管理界面图

图书类型管理,在图书类型管理页面中可以查看图书类型等信息,并可根据需要对已有图书类型管理进行修改或删除等操作,如图5-8所示。

图5-8图书类型管理界面图

图书借阅管理,在图书借阅管理页面中可以查看借阅单号、图书编号、图书名称、图书馆名称、可借天数、可借数量、借阅日期、借阅天数、应还日期、借阅状态、用户名、姓名、身份证、是否审核、审核回复等信息,并可根据需要对已有图书借阅管理进行修改或删除等详细操作,如图5-9所示。

图5-9图书借阅管理界面图

留言板管理,在留言板管理页面中可以查看用户名、留言内容、回复内容等内容,并且根据需要对已有留言板管理进行详情,修改或删除等详细操作,如图5-10所示。

图5-10留言板管理界面图

图书续借管理,在图书续借管理页面中可以查看借阅单号、图书编号、图书名称、图书馆名称、借阅日期、应还日期、续借天数、续借日期、用户名、姓名、是否审核、审核回复等内容,并且根据需要对已有图书续借管理进行详情,修改或删除等详细操作,如图5-11所示。

图5-11图书续借管理界面图

图书归还管理,在图书归还管理页面中可以查看借阅单号、图书编号、图书名称、可借天数、图书馆名称、借阅日期、归还日期、备注、用户名、姓名、是否审核、审核回复等内容,并且根据需要对已有图书归还管理进行详情,修改或删除等详细操作,如图5-12所示。

图5-12图书归还管理界面图

5.3用户功能模块

用户登录进入图书馆借阅管理系统可以查看主页、个人中心、图书借阅管理、图书续借管理、图书归还管理、缴纳罚金管理、我的收藏管理等内容。

图书借阅管理,在图书借阅管理页面中通过填写借阅单号、图书编号、图书名称、图书馆名称、可借天数、可借数量、借阅日期、借阅天数、应还日期、借阅状态、用户名、姓名、身份证、是否审核、审核回复等信息,还可以根据需要对图书借阅管理进行修改、删除,如图5-13所示。

图5-13图书借阅管理界面图

图书续借管理,在图书续借管理页面中可以查看借阅单号、图书编号、图书名称、图书馆名称、借阅日期、应还日期、续借天数、续借日期、用户名、姓名、是否审核、审核回复等信息,并且根据需要对已有图书续借管理进行详情、修改、删除等其他详细操作,如图5-14所示。

图5-14图书续借管理界面图

图书归还管理,在图书归还管理页面中通过填写借阅单号、图书编号、图书名称、可借天数、图书馆名称、借阅日期、归还日期、备注、用户名、姓名、是否审核、审核回复等内容进行详情、修改、删除,如图5-15所示。

图5-15图书归还管理界面图

我的收藏管理,在我的收藏管理页面中通过填写用户ID、收藏ID、表名、收藏名称、收藏图片等内容进行详情、修改、删除,如图5-16所示。

图5-16我的收藏管理界面图

系统测试

系统开发的最后一个步骤就是系统测试,系统测试也是整个系统十分重要的一个环节,测试的好坏关系到产品的发展。用户对软件的质量、性能和可靠性等需求就要通过测试来实现。测试过程要必须遵循严谨性、完善性、规范性的原则,测试的主要目的就是看看在系统运行中,是否会出现bug,然后对出现的bug进行调试,直到程序完美运行。但是软件的测试只能尽可能的减少bug,理论上来说是无法达到消除bug。但是bug越少,系统出错的几率就越低,用户使用起来也更方便、更安全。

近年来,软件包含测试从现在的检验当中来看,系统接近预期目标可能出现的问题,并对这些错误做出相应的修正,假如我们不进行早期的测试错误就会延续下去,最后所做出的成品就会有很大的困难。

我们要在这个测试的过程当中找出错误。测试成软件开发的主要一部分,自从有了程序的设计那天开始,它就成为了重要的组成部分。经过统计来看,软件测试可以占据这个系统45%的工作量,而在软件开发的成本当中,对于测试成本来说它包含了很多的测试工作。每个程序测试时都会出现和遇到错误。在整个程序的开发过程当中,人为去查找错误是非常复杂和困难的,所以我们一般都会找一些测试的工具来进行测试

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