工厂模式之简单工厂模式

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工厂模式

工厂模式属于创造型的模式,用于创建对象。

工厂模式分为

  • 简单工厂模式:定义一个简单工厂类,根据传递的参数来返回不同的对象

  • 工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,将实例化的过程由子类来决定,适合单个产品的创建。

  • 抽象工厂模式:定义创建对象的接口,子类来创建一系列相关的产品,或者是依赖族,可以说是简单工厂与工厂方法的结合。

工厂模式的角色

  • 抽象产品:定义一个产品的接口或者是抽象方法。
  • 具体产品:实现抽象产品的实际对象。
  • 抽象工厂:定义一个创建对象的接口或抽象方法。
  • 具体工厂:实现与抽象工厂的具体方法。

简单工厂模式

定义一个简单工厂类,根据传递的参数来返回不同的对象。这样我们在需要添加对象的时候只需要添加代码就可以了,不需要对原来代码进行修改。简单工厂模式也可以叫做静态工厂模式,可以把返回对象的方法定义中静态方法,这样就更加的方便了。

简单来说:根据参数通过一个工厂类来返回相应的对象。符合开放扩展,修改关闭原则。

案例

代码

定义一个父类,三个子类

java 复制代码
public class Person {

    public void action(){
        System.out.println("Person , 我是一个人");
    }
}


public class Student extends Person{

    @Override
    public void action(){
        System.out.println("Student, 我是一名学生");
    }
}

public class Man extends Person{

    @Override
    public void action(){
        System.out.println("Man, 我是一名男人");
    }
}

public class Lady extends Person{

    @Override
    public void action(){
        System.out.println("Lady,我是一名女生");
    }
}

定义简单工厂

java 复制代码
public class SimpleFactory {

    public Person getPerson(String type){
        if (type == null){
            return null;
        }

        if("man".equals(type)){
            return new Man();
        }else if("student".equals(type)){
            return new Student();
        }else if("lady".equals(type)){
            return new Lady();
        }else{
            return null;
        }
    }

}

客户端使用

java 复制代码
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        SimpleFactory simpleFactory = new SimpleFactory();

        Person person = simpleFactory.getPerson("man");
        person.action();

        person = simpleFactory.getPerson("lady");
        person.action();

        person = simpleFactory.getPerson("student");
        person.action();

        person = simpleFactory.getPerson("teacher");
        if (person == null){
            System.out.println("没有这个类型");
        }

    }
}

输出结果

我是小辉,24 届毕业生。当下是找工作ing,欢迎关注,持续分享。

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