213.贪心算法:跳跃游戏||(力扣)

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    int jump(vector<int>& nums) 
    {
        if (nums.size() == 1) return 0; // 如果数组长度为1,已经在终点,不需要跳跃

        int cur = 0;   // 当前跳跃能到达的最远位置
        int flag = 0;  // 记录跳跃次数
        int next = 0;  // 下一次跳跃能到达的最远位置
        
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++)
        {
            next = max(i + nums[i], next); // 更新下一次跳跃能到达的最远位置
            
            if (i == cur) // 当遍历到当前跳跃的最远位置时
            {
                flag++;   // 增加跳跃次数
                cur = next; // 更新当前跳跃的最远位置
                
                if (next >= nums.size() - 1) break; // 如果下一次跳跃能到达终点,结束循环
            }
        }
        
        return flag; // 返回跳跃次数
    }
};

核心思想

该算法使用贪心策略,每次选择当前能跳跃的最远位置,并更新下一次能跳跃的最远位置。遍历过程中,每当到达当前能跳跃的最远位置时,增加跳跃次数,并更新当前跳跃能到达的最远位置。如果在更新过程中,发现能到达或超过终点,跳出循环。

示例

考虑 nums = [2, 3, 1, 1, 4]

  • 初始 cur = 0flag = 0next = 0
  • 第一次循环:
    • i = 0next = max(0 + 2, 0) = 2
    • i == cur,跳跃次数增加:flag = 1,更新 cur = next = 2
  • 第二次循环:
    • i = 1next = max(1 + 3, 2) = 4
    • i == cur,跳跃次数增加:flag = 2,更新 cur = next = 4
    • 终点可达,跳出循环

最终返回 flag = 2,表示最少需要跳跃两次。

相关推荐
YGGP12 小时前
【Golang】LeetCode 128. 最长连续序列
leetcode
月挽清风20 小时前
代码随想录第十五天
数据结构·算法·leetcode
子春一21 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 四色猜谜游戏,深入解析密码逻辑、反馈算法与经典益智游戏重构
算法·flutter·游戏
前端不太难1 天前
HarmonyOS 游戏上线前必做的 7 类极端场景测试
游戏·状态模式·harmonyos
TracyCoder1231 天前
LeetCode Hot100(34/100)——98. 验证二叉搜索树
算法·leetcode
Hello.Reader1 天前
Flink Kubernetes HA(高可用)实战原理、前置条件、配置项与数据保留机制
贪心算法·flink·kubernetes
微祎_1 天前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 重力弹球游戏,2D 物理引擎、手势交互与关卡设计的工程实现
flutter·游戏·交互
We་ct1 天前
LeetCode 56. 合并区间:区间重叠问题的核心解法与代码解析
前端·算法·leetcode·typescript
努力学算法的蒟蒻1 天前
day79(2.7)——leetcode面试经典150
算法·leetcode·职场和发展
2401_841495641 天前
【LeetCode刷题】二叉树的层序遍历
数据结构·python·算法·leetcode·二叉树··队列