软设之命令模式

设计模式中的命令模式

它的意图是:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销操作

比方说,你向服务员点菜,服务员把你点的菜写到订餐单里,你点的菜就是命令,这个订餐单就是对命令的封装,封装为一个对象。服务员把点餐单传递给厨师,厨师是负责执行命令的人。

Command:抽象命令类,声明执行操作的一个接口

ConcrteCommand:具体命令类,将一个接受者对象绑定于一个动作。实现EXEUTE方法,以调用接收者的具体操作

Invoker:调用者,要求一个命令对象执行一个请求

Receiver:接收者,知道如何执行关联请求的相关操作

Client:客户应用程序,创建一个具体命令类对象,并且设定它的接收者

相关推荐
mifengxing3 分钟前
计算机组成原理概述
笔记·考研·计算机组成原理·复习笔记
最后的最后、79628 分钟前
SQLi-Labs 六关 SQL 注入过关笔记
数据库·笔记·sql
筱谙38 分钟前
BES BLE CTKD 完整学习笔记
笔记·学习
会编程的土豆41 分钟前
数据库mysql八股
数据库·笔记·八股
数据皮皮侠AI42 分钟前
退市监督数据(2000-2024)
大数据·人工智能·笔记·机器学习·回归
会编程的土豆1 小时前
MySQL 中的 IN 和 EXISTS(零基础笔记)
数据库·笔记·mysql
谢栋_1 小时前
设计模式从入门到精通之(七)责任链模式
java·设计模式·责任链模式
神明不懂浪漫3 小时前
【第七章】Java中的常用类
java·开发语言·前端·经验分享·笔记
葬送的代码人生15 小时前
别再让 AI 瞎写代码了!Vibe Coding 三步法教你写出靠谱代码
前端·设计模式·架构
疯狂打码的少年17 小时前
【软件工程】软件质量保证(ISO/IEC 9126质量特性)
笔记