软设之命令模式

设计模式中的命令模式

它的意图是:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销操作

比方说,你向服务员点菜,服务员把你点的菜写到订餐单里,你点的菜就是命令,这个订餐单就是对命令的封装,封装为一个对象。服务员把点餐单传递给厨师,厨师是负责执行命令的人。

Command:抽象命令类,声明执行操作的一个接口

ConcrteCommand:具体命令类,将一个接受者对象绑定于一个动作。实现EXEUTE方法,以调用接收者的具体操作

Invoker:调用者,要求一个命令对象执行一个请求

Receiver:接收者,知道如何执行关联请求的相关操作

Client:客户应用程序,创建一个具体命令类对象,并且设定它的接收者

相关推荐
驭渊的小故事1 小时前
MyBatis 入门:从 JDBC 到优雅操作数据库(一)
笔记·sql·spring
zhangrelay3 小时前
机器人或计算机智能与时间相关案例汇总(ROS2-ROS1)
linux·笔记·学习·ubuntu·机器人
Neo Wordsworth3 小时前
随便笔记2
笔记
zhangrelay13 小时前
ROS项目设计案例智能大模型正经乱答案例
linux·笔记·学习·ubuntu·机器人
probex_13 小时前
学习笔记:知识图谱是什么,在测试里能干什么
笔记·学习·知识图谱
以为你知道啊14 小时前
90年代复古博客
笔记
阿狗童鞋15 小时前
设计模式实战指南
设计模式
波力海苔夹心脆67515 小时前
C# 值类型与引用类型详解:存储位置、赋值机制、参数传递、相等比较、装箱拆箱与常见陷阱
开发语言·jvm·经验分享·笔记·c#·.net
AOI小白新手上路17 小时前
从 Keil 调试视角看 51 指针,到 Cortex-M 内存映射访问寄存器 · 学习笔记
笔记·学习
坤坤子吖19 小时前
ELF加载、动态链接、GOT与PLT
linux·笔记·学习