软设之命令模式

设计模式中的命令模式

它的意图是:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销操作

比方说,你向服务员点菜,服务员把你点的菜写到订餐单里,你点的菜就是命令,这个订餐单就是对命令的封装,封装为一个对象。服务员把点餐单传递给厨师,厨师是负责执行命令的人。

Command:抽象命令类,声明执行操作的一个接口

ConcrteCommand:具体命令类,将一个接受者对象绑定于一个动作。实现EXEUTE方法,以调用接收者的具体操作

Invoker:调用者,要求一个命令对象执行一个请求

Receiver:接收者,知道如何执行关联请求的相关操作

Client:客户应用程序,创建一个具体命令类对象,并且设定它的接收者

相关推荐
十月的皮皮2 小时前
C语言学习笔记20260706-栈的压入、弹出序列验证
c语言·笔记·学习
维他奶糖614 小时前
基于 DrissionPage 实现小红书搜索笔记批量采集
笔记
hssfscv5 小时前
QT的学习笔记4——QMainWindow、资源文件以及主要控件的介绍
笔记·qt·学习
克里斯蒂亚诺更新5 小时前
电脑关闭密码的操作
笔记
小小的代码里面挖呀挖呀挖5 小时前
杰理蓝牙耳机开发--LE Audio与游戏耳机应用
笔记·单片机·物联网·学习
饼干哥哥5 小时前
Openclaw已死?任何Agent都能用Cli实现AI自主运营跨境电商
设计模式·openai·ai编程
xiaomici6 小时前
SAC中的Dataset/Model/Planning model
笔记
学数学的口心贝6 小时前
从零搭建并维护个人主页
经验分享·笔记
一个人旅程~7 小时前
欧文·亚隆的《当尼采哭泣》(When Nietzsche Wept)精简总结
经验分享·笔记·新浪微博
ysa0510307 小时前
【板子】kmp
c++·笔记·算法·板子