软设之命令模式

设计模式中的命令模式

它的意图是:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销操作

比方说,你向服务员点菜,服务员把你点的菜写到订餐单里,你点的菜就是命令,这个订餐单就是对命令的封装,封装为一个对象。服务员把点餐单传递给厨师,厨师是负责执行命令的人。

Command:抽象命令类,声明执行操作的一个接口

ConcrteCommand:具体命令类,将一个接受者对象绑定于一个动作。实现EXEUTE方法,以调用接收者的具体操作

Invoker:调用者,要求一个命令对象执行一个请求

Receiver:接收者,知道如何执行关联请求的相关操作

Client:客户应用程序,创建一个具体命令类对象,并且设定它的接收者

相关推荐
数据智能老司机1 天前
精通 Python 设计模式——创建型设计模式
python·设计模式·架构
数据智能老司机1 天前
精通 Python 设计模式——SOLID 原则
python·设计模式·架构
烛阴1 天前
【TS 设计模式完全指南】懒加载、缓存与权限控制:代理模式在 TypeScript 中的三大妙用
javascript·设计模式·typescript
李广坤1 天前
工厂模式
设计模式
幂简集成explinks2 天前
e签宝签署API更新实战:新增 signType 与 FDA 合规参数配置
后端·设计模式·开源
_落纸2 天前
三大基础无源电子元件——电阻(R)、电感(L)、电容(C)
笔记
Alice-YUE2 天前
【CSS学习笔记3】css特性
前端·css·笔记·html
2303_Alpha2 天前
SpringBoot
笔记·学习
大飞pkz2 天前
【设计模式】C#反射实现抽象工厂模式
设计模式·c#·抽象工厂模式·c#反射·c#反射实现抽象工厂模式
努力也学不会java2 天前
【设计模式】抽象工厂模式
java·设计模式·oracle·抽象工厂模式