软设之命令模式

设计模式中的命令模式

它的意图是:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销操作

比方说,你向服务员点菜,服务员把你点的菜写到订餐单里,你点的菜就是命令,这个订餐单就是对命令的封装,封装为一个对象。服务员把点餐单传递给厨师,厨师是负责执行命令的人。

Command:抽象命令类,声明执行操作的一个接口

ConcrteCommand:具体命令类,将一个接受者对象绑定于一个动作。实现EXEUTE方法,以调用接收者的具体操作

Invoker:调用者,要求一个命令对象执行一个请求

Receiver:接收者,知道如何执行关联请求的相关操作

Client:客户应用程序,创建一个具体命令类对象,并且设定它的接收者

相关推荐
im_AMBER11 分钟前
算法笔记 18 二分查找
数据结构·笔记·学习·算法
colus_SEU2 小时前
【编译原理笔记】5.2 SDT Schemes
笔记·编译原理
Radan小哥2 小时前
Docker学习笔记—day011
笔记·学习·docker
许长安3 小时前
C++ 多态详解:从静态多态到动态多态
开发语言·c++·经验分享·笔记
雾蓝回针3 小时前
[全网首发]解决Parallels Desktop运行“第五人格“时 使用涂鸦/快捷发言会导致视角偏移的问题
笔记·macos
狐573 小时前
2025-12-04-牛客刷题笔记-25_12-4-质数统计
笔记·算法
齐生13 小时前
iOS 知识点 - 一篇文章弄清「输入事件系统」(【事件传递机制、响应链机制】以及相关知识点)
笔记·面试
Slaughter信仰4 小时前
图解大模型_生成式AI原理与实战学习笔记(前三章综合问答)
人工智能·笔记·学习
koo3644 小时前
pytorch深度学习笔记5
pytorch·笔记·深度学习
wdfk_prog4 小时前
[Linux]学习笔记系列 -- [fs]binfmt_script
linux·笔记·学习