C判断一个点在三角形上

背景

鼠标操作时,经常要判断是否命中显示控件,特开发此算法快速判断。

原理

三角形三等分点定理是指在任意三角形ABC中,可以找到三个点D、E和F,使得线段AD、BE和CF均等分三角形ABC。 这意味着三个等分点分别位于三个边界上,并且每个等分点都将三角形划分为等面积部分。

代码
cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <math.h>

// 点
typedef struct {
    float x;
    float y;
} *Point;

// 直线距离
float distance(Point a, Point b) {
    return sqrt((b->x - a->x) * (b->x - a->x) + (b->y - a->y) * (b->y - a->y));
}

// 三角形面积
float area(Point a, Point b, Point c) {
    float ab = distance(a, b);
    float ac = distance(a, c);
    float bc = distance(b, c);
    return 0.5 * sqrt(4 * ab * ab * ac * ac - (ab * ab + ac * ac - bc * bc) * (ab * ab + ac * ac - bc * bc));
}

// 判断点是否在三角形上
_Bool isPtOn(Point a, Point b, Point c, Point pt) {
    float triangleArea = area(a, b, c);
 
    float splitTriangle1 = area(a, b, pt);
    float splitTriangle2 = area(a, c, pt);
    float splitTriangle3 = area(b, c, pt);
    return (splitTriangle1 + splitTriangle2 + splitTriangle3 == triangleArea);
}

int main(int argc, char **argv) {
    Point a = malloc(sizeof(float) * 2);
    a->x = -5;
    a->y = 0;
    Point b = malloc(sizeof(float) * 2);
    b->x = 0;
    b->y = 5;
    Point c = malloc(sizeof(float) * 2);
    c->x = 5;
    c->y = 0;
    
    // 在三角形上
    Point d = malloc(sizeof(float) * 2);
    d->x = 0;
    d->y = 1;
    _Bool ret = isPtOn(a, b, c, d);
	printf("%d\n", ret);
	
	// 不在三角形上
    d->x = 0;
    d->y = -1;
	ret = isPtOn(a, b, c, d);
	printf("%d\n", ret);
}
输出
复制代码
1
0
扩展

如何判断在矩形,任意多边形上?(提示:计算多边形面积是等于点切割多边形面积和)

C双指针元素去重-CSDN博客

Qt 判断一个点是否落在三角形内(算法)_qt判断一个点在三角形内-CSDN博客


创作不易,小小的支持一下吧!

相关推荐
史不了14 小时前
静态交叉编译rust程序
开发语言·后端·rust
ad钙奶长高高14 小时前
【C语言】扫雷游戏详解
c语言
读研的武15 小时前
DashGo零基础入门 纯Python的管理系统搭建
开发语言·python
Andy15 小时前
Python基础语法4
开发语言·python
但要及时清醒15 小时前
ArrayList和LinkedList
java·开发语言
孚亭15 小时前
Swift添加字体到项目中
开发语言·ios·swift
hweiyu0015 小时前
Go、DevOps运维开发实战(视频教程)
开发语言·golang·运维开发
mm-q291522272915 小时前
Python+Requests零基础系统掌握接口自动化测试
开发语言·python
星星火柴93616 小时前
笔记 | C++面向对象高级开发
开发语言·c++·笔记·学习