Linux驱动开发涉及编写内核模块或设备驱动程序,以便让Linux内核能够识别和控制硬件设备。以下是一个简单的Linux驱动开发示例,这个示例将展示如何创建一个简单的字符设备驱动。
示例:简单的字符设备驱动
1. 定义设备驱动结构
首先,我们需要定义一个字符设备驱动的结构体,并实现必要的操作函数。
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/device.h>
#define DEVICE_NAME "simple_char_dev"
#define DEVICE_MINOR 0
static dev_t first_dev;
static struct cdev simple_char_cdev;
static struct class *simple_char_class;
static ssize_t simple_char_read(struct file *filp, char *buf, size_t count, loff_t *f_pos) {
// 读取操作的实现
}
static ssize_t simple_char_write(struct file *filp, const char *buf, size_t count, loff_t *f_pos) {
// 写入操作的实现
}
static int simple_char_open(struct inode *inode, struct file *filp) {
// 打开设备的操作
return 0;
}
static int simple_char_release(struct inode *inode, struct file *filp) {
// 关闭设备的操作
return 0;
}
static struct file_operations simple_char_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.read = simple_char_read,
.write = simple_char_write,
.open = simple_char_open,
.release = simple_char_release,
};
2. 初始化和清理模块
接下来,我们需要实现模块的初始化和清理函数。
static int __init simple_char_init(void) {
int result;
// 注册设备号
result = alloc_chrdev_region(&first_dev, DEVICE_MINOR, 1, DEVICE_NAME);
if (result < 0) {
printk(KERN_ALERT "Cannot allocate device number\n");
return result;
}
// 初始化字符设备
cdev_init(&simple_char_cdev, &simple_char_fops);
simple_char_cdev.owner = THIS_MODULE;
result = cdev_add(&simple_char_cdev, first_dev, 1);
if (result < 0) {
printk(KERN_ALERT "Cannot add cdev\n");
unregister_chrdev_region(first_dev, 1);
return result;
}
// 创建设备类
simple_char_class = class_create(THIS_MODULE, DEVICE_NAME);
if (IS_ERR(simple_char_class)) {
printk(KERN_ALERT "Error creating class\n");
cdev_del(&simple_char_cdev);
unregister_chrdev_region(first_dev, 1);
return PTR_ERR(simple_char_class);
}
// 创建设备节点
device_create(simple_char_class, NULL, first_dev, NULL, DEVICE_NAME);
return 0;
}
static void __exit simple_char_exit(void) {
// 清理工作,如删除设备节点、销毁设备类、删除字符设备和释放设备号等。
device_destroy(simple_char_class, first_dev);
class_destroy(simple_char_class);
cdev_del(&simple_char_cdev);
unregister_chrdev_region(first_dev, 1);
}
3. 模块定义和许可声明
最后,我们需要定义模块的入口和出口点,并声明模块的许可。
module_init(simple_char_init);
module_exit(simple_char_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
4. 编译和加载模块
编写完驱动程序后,你需要编写一个Makefile来编译它,并使用make
命令进行编译。然后,你可以使用insmod
命令加载模块,使用rmmod
命令卸载模块。当模块被加载时,simple_char_init
函数将被调用;当模块被卸载时,simple_char_exit
函数将被调用。
这个示例