不同业务场景下通过mars3d实现绕点旋转效果

  • 1.鼠标单击地图某一处就对该点进行绕点旋转效果

相关代码:

1.相关绕点旋转的初始化代码:

复制代码
  const rotatePoint = new mars3d.thing.RotatePoint({
    direction: false, // 方向 true逆时针,false顺时针
    time: 50 // 给定飞行一周所需时间(单位 秒),控制速度
    // autoStopAngle: 360, //到达指定角度后自动停止
  })
  map.addThing(rotatePoint)

2..对map进行单击事件的监听,拿到鼠标单击位置点的坐标后,传入new mars3d.thing.RotatePoint({里面

复制代码
export function startRotate() {
  map.on(mars3d.EventType.click, (e) => {
    const point = mars3d.LngLatPoint.fromCartesian(e.cartesian)
  rotatePoint.start(point) // 可以传指定的中心点坐标
  })
}

3.相机会绕着该单击位置进行旋转展示

  • 2.相机绕当前视角的视域中心点进行旋转

1.拿到视域中线点

2.然后再传入相关绕点旋转的位置

复制代码
export function startRotate() {
  // 获取当前视角
  const point = map.getCenter()
  rotatePoint.start(point) // 可以传指定的中心点坐标
}

3.单击开始旋转按钮,即可按照当前视域中心点进行旋转


相关链接:

功能示例(Vue版) | Mars3D三维可视化平台 | 火星科技

相关推荐
程序员黑豆5 小时前
Java 注释详解:单行、多行与文档注释的完整指南
java·前端·ai编程
剪刀石头布啊5 小时前
antd中可编辑表格中巧用useWatch实现联动高性能效果,以及定制延伸学习
前端
油丶酸萝卜别吃5 小时前
前端转全栈学习路线
前端·学习
浮生望6 小时前
前端路由进阶:History API原理与手写HistoryRouter
前端
wuyk5556 小时前
第2章:六步换相原理全解+STM32工程实战
c语言·开发语言·stm32·单片机·嵌入式硬件
hey_sml6 小时前
JAVA每日一学---CompletableFuture中thenApply与thenCompose区别详解
java·开发语言
陆枫Larry6 小时前
JavaScript 中的竞态是什么,为啥会有竟态?
前端
萧瑟余晖7 小时前
Java深入解析篇十七之SpringCloud
java·开发语言
上海安当技术8 小时前
半天接入:USBKey RESTful API + C 动态库,Web 和 C/S 两套集成路径实战
前端·后端·restful·集成·usbkey
ttod_qzstudio8 小时前
Java 常用语法极简通关(五):类与对象——字段、方法、构造器、this 与 static
java·开发语言·python