UML的六大关系---泛化、实现、关联、聚合、组合、依赖

文章目录

  • 前言
  • [1. 泛化关系(Generalization)](#1. 泛化关系(Generalization))
  • [2. 实现关系(Realization)](#2. 实现关系(Realization))
  • [3. ‌关联关系(Association)](#3. ‌关联关系(Association))
  • [4. 聚合关系(Aggregation)](#4. 聚合关系(Aggregation))
  • [5. 组合关系(Composition)](#5. 组合关系(Composition))
  • [6. 依赖关系(Dependency)](#6. 依赖关系(Dependency))
  • 总结

前言

讲到设计模式,就会有 U M L UML UML类图这个东西。

一开始就很难理解各种线啥意思,这里做一个笔记记录一下。

同时如果我的设计专栏博客里面对类图有些问题的话,这里可以做一下回顾。


1. 泛化关系(Generalization)

表示一般与特殊的关系,通过带空心三角形的实线表示,指向父类。

例如,动物和老虎的关系,其中动物是父类,老虎是动物的一个具体类型。‌

在C++中,继承关系其实就是泛化关系。

2. 实现关系(Realization)

表示类与接口之间的关系,通过带空心三角形的虚线表示,箭头指向接口。例如,一个操作接口有绘画接口,Person类有Draw去实现。

这个实现就相当于虚函数,子类重载函数。

3. ‌关联关系(Association)

表示类与类之间的联系,通过实线表示。关联可以是双向的或单向的,通过箭头表示方向。

例如,老师与学生之间的关系,老师有多个学生,每个学生也有多位老师,双向关联。

一个学生只拥有一张床,单向关联。

4. 聚合关系(Aggregation)

表示整体与部分的关系,部分可以离开整体单独存在。通过带空心菱形的实线表示,菱形指向整体。

例如,汽车与轮胎的关系,轮胎可以脱离汽车独立存在。‌

5. 组合关系(Composition)

也是整体与部分的关系,但部分不能离开整体单独存在。通过带实心菱形的实线表示,菱形指向整体。例如,人和心脏的关系。可以理解为心脏、血液、骨骼...组成了一个人

6. 依赖关系(Dependency)

表示一个类使用另一个类。通过带箭头的虚线表示,箭头指向被使用的类

例如,人雕刻要用工具,人相当于依赖工具。

最后贴一个我看书的一个总的图,结合了各种关系。上面六种明白了之后,考虑一下总图。

下面这幅图能看明白,后面看设计模式的类图都算是比较easy了。

总结

六种关系的熟悉是学习设计模式的基础。

这里做一个记录,后面如果有遗忘,做一个回顾。

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