Unity UGUI 之 Mask

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正

本文在发布时间选用unity 2022.3.8稳定版本,请注意分别

1.什么是遮罩

遮罩是一个组件,不是可见的 UI 控件,而是一种修改控件子元素外观的方法

遮罩将子元素限制(即"掩盖")为父元素的形状,因此,如果子项比父项大,则子项仅包含在父项以内的部分才可见

遮罩 (Mask) - Unity 手册

2.遮罩的特点

其实就相当于一个摄像机,红色区域为可视区域,黑色区域为不可视

硬要说的话,这张图的父对象是白色区域,子对象是文字 ,红色框是遮罩

在Unity中,我为父对象image(正方形底)添加了mask组件 ,子对象(箭头)选用了maskable

就可以看到子对象只会在父对象的方框范围内显示了

相关推荐
淡海水27 分钟前
05-02-源码-Boehm GC标记阶段
算法·unity·c#·游戏引擎·gc
淡海水5 小时前
05-03-源码-Boehm GC分配与碎片管理
开发语言·算法·unity·c#·游戏引擎·gc
WarPigs2 天前
Unity无法修改Assembly-CSharp.csproj错误
unity
FairGuard手游加固3 天前
手游加固怎么做?SO、IL2CPP、AssetBundle 与运行时保护详解
安全·游戏·unity
阿松爱学习4 天前
【Unity开发】监听Scene场景事件
unity·c#
xiaogai_gai4 天前
BOM 物料清单同步实战:金蝶云星空 → 四化智造 MES 修改场景深度拆解
unity·游戏引擎
淡海水4 天前
03-03-架构篇-SGen GC架构解析
unity·架构·c#·gc·sgen
/**书香门第*/4 天前
Cocos Creator 打螺丝游戏的实现
游戏引擎·cocos2d·螺丝·打螺丝
萌萌的提莫队长5 天前
Unity相机捕捉,图像识别,抠像+合成
opencv·unity
mxwin6 天前
Unity Shader 光线追踪原理与实战案例
unity·游戏引擎