Unity Apple Vision Pro 开发:如何把 PolySpatial 和 Play To Device 的版本从 1.2.3 升级为 1.3.1

XR 开发社区:
SpatialXR社区:完整课程、项目下载、项目孵化宣发、答疑、投融资、专属圈子

📕教程说明

本教程将介绍如何把 Unity 的 PolySpatial 和 Play To Device 版本从 1.2.3 升级为 1.3.1。

📕Play To Device 软件升级

https://testflight.apple.com/join/FVMH8aiG

打开上面的这个链接,把 Play To Device 1.x 的版本添加进 TestFlight,然后在头显中先把旧版的 Play To Device 软件删掉,然后打开头显内的 TestFlight,把新版的 Play To Device 软件安装进头显。

注:只有头显内的 Play To Device 软件版本和 Unity 中的 PolySpatial 版本一致,才能够正常运行(我当前的版本是 1.3.1)

📕PolySpatial 版本升级

目前的版本还无法直接在 Unity 的 Package Manager 中升级 PolySpatial(Unity 官方说在未来的版本会解决这个问题),所以我们要用其他的方法。

我们可以打开 Unity 项目的 Packages 文件夹在电脑中的存储位置,把 manifest 文件中 PolySpatial 包的版本改成 1.3.1(如下图所示)

然后重新打开 Unity 项目,找到 Package Manager 的 In Project,检查 PolySpatial 版本是否已更新。

并且检查项目中有没有 Universal RP 这个包(URP 渲染管线),如果消失了,需要重新导入下。在 Package Manager 中选择 Unity Registry,搜素这个包并导入(如下图所示)。

然后打开 Unity 菜单栏的 Window > Rendering > Render Pipeline Converter:

勾选所有选项,点击 Initialize And Convert,确保项目升级到了 URP。

最后打开菜单栏 Edit > Project Settings > XR Plug-in Management,找到 Project Validation,如果有 Fix All 按钮,点击它进行配置修复。

相关推荐
牙膏上的小苏打23332 小时前
Unity Surround开关后导致获取主显示器分辨率错误
unity·主屏幕
Unity大海4 小时前
诠视科技Unity SDK开发环境配置、项目设置、apk打包。
科技·unity·游戏引擎
浅陌sss9 小时前
Unity中 粒子系统使用整理(一)
unity·游戏引擎
维度攻城狮14 小时前
实现在Unity3D中仿真汽车,而且还能使用ros2控制
python·unity·docker·汽车·ros2·rviz2
为你写首诗ge17 小时前
【Unity网络编程知识】FTP学习
网络·unity
神码编程19 小时前
【Unity】 HTFramework框架(六十四)SaveDataRuntime运行时保存组件参数、预制体
unity·编辑器·游戏引擎
菲fay20 小时前
Unity 单例模式写法
unity·单例模式
火一线1 天前
【Framework-Client系列】UIGenerate介绍
游戏·unity
ZKY_241 天前
【工具】Json在线解析工具
unity·json
ZKY_241 天前
【Unity】处理文字显示不全的问题
unity·游戏引擎