Unity Apple Vision Pro 开发:如何把 PolySpatial 和 Play To Device 的版本从 1.2.3 升级为 1.3.1

XR 开发社区:
SpatialXR社区:完整课程、项目下载、项目孵化宣发、答疑、投融资、专属圈子

📕教程说明

本教程将介绍如何把 Unity 的 PolySpatial 和 Play To Device 版本从 1.2.3 升级为 1.3.1。

📕Play To Device 软件升级

https://testflight.apple.com/join/FVMH8aiG

打开上面的这个链接,把 Play To Device 1.x 的版本添加进 TestFlight,然后在头显中先把旧版的 Play To Device 软件删掉,然后打开头显内的 TestFlight,把新版的 Play To Device 软件安装进头显。

注:只有头显内的 Play To Device 软件版本和 Unity 中的 PolySpatial 版本一致,才能够正常运行(我当前的版本是 1.3.1)

📕PolySpatial 版本升级

目前的版本还无法直接在 Unity 的 Package Manager 中升级 PolySpatial(Unity 官方说在未来的版本会解决这个问题),所以我们要用其他的方法。

我们可以打开 Unity 项目的 Packages 文件夹在电脑中的存储位置,把 manifest 文件中 PolySpatial 包的版本改成 1.3.1(如下图所示)

然后重新打开 Unity 项目,找到 Package Manager 的 In Project,检查 PolySpatial 版本是否已更新。

并且检查项目中有没有 Universal RP 这个包(URP 渲染管线),如果消失了,需要重新导入下。在 Package Manager 中选择 Unity Registry,搜素这个包并导入(如下图所示)。

然后打开 Unity 菜单栏的 Window > Rendering > Render Pipeline Converter:

勾选所有选项,点击 Initialize And Convert,确保项目升级到了 URP。

最后打开菜单栏 Edit > Project Settings > XR Plug-in Management,找到 Project Validation,如果有 Fix All 按钮,点击它进行配置修复。

相关推荐
harrain14 小时前
拟合模型与虚幻引擎
游戏引擎·数字孪生·虚幻
努力长头发的程序猿19 小时前
在Unity2d中,根据Y轴决定渲染顺序(URP项目适用)
unity
DaLiangChen1 天前
Unity 精准 Mesh 点击检测:穿透遮挡 + 单击双击识别
unity·游戏引擎
迪普阳光开朗很健康1 天前
Unity中new() 和实例化有什么区别?
unity·游戏引擎
mxwin1 天前
Unity Shader 极坐标特效 从数学原理到实战案例
unity·游戏引擎·shader·uv
魔士于安2 天前
unity 圆盘式 太空飞船
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
陈言必行2 天前
Unity 之 Addressables 加载失败:路径变量未替换导致的 404 错误分析与解决
unity·游戏引擎
qq_170264752 天前
unity出安卓年龄分级的arr包问题
android·unity·游戏引擎
WMX10122 天前
Holoens2开发报错记录02_unity项目常见错误
unity
魔士于安2 天前
宇宙版地球模拟器
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型