斯坦福UE4 C++课学习补充 17:材质-材质函数

文章目录

一、创建材质函数

  1. 将之前实现的控制"自发光颜色 "的部分蓝图复制粘贴到新建的材质函数蓝图中,连上"OutputResult"左边的引脚。
  2. 记得勾选材质函数的"公开到库"选项,这样才能在其他材质中使用。
  3. 还可以为材质函数添加输入 。在TimeToHit节点后新增一个FunctionInput节点,勾选其"将预览值用作默认值"。这样在其它场景调用这个函数时,就可以根据不同的场景选择输入,但本身有默认值。

二、UI材质

  1. 创建一个材质并应用掉之前实现的血量条UI 上。首先,创建一个新材质M_HealthBar,将材质的材质域从默认的"表面 "切换为"用户界面"

  2. 蓝图细节如下:(1)LinearGradient线性渐变 函数,UV Channel (V2) UGradientVGradient:负责定义UV坐标的变化,通常用于控制纹理的映射方式 。在这里,它们用于确定渐变的方向范围 (渐变是水平还是垂直,以及渐变的起始和结束位置。)。

    (2)ProgressAlpha (Param)是一个参数节点 ,通常用于通过外部输入动态调整 材质属性。ProgressAlpha 用来表示进度条的当前进度,从而控制显示的部分。默认下ProgressAlpha值为1,表示满血状态。

    (3)If表示超过百分比的部分显示白色,不超过的部分显示红色。

  3. 进入血条控件PlayerHealth_Widget,删除之前的ProgressBar,然后使用一个Image替代,这个Image的"外观 " -> "图像 "就设置为刚创建的材质M_HealthBar

相关推荐
知识分享小能手5 分钟前
Oracle 19c入门学习教程,从入门到精通,PL/SQL 编程详解:语法、使用方法与综合案例(6)
sql·学习·oracle
richxu202510018 分钟前
嵌入式学习之路->stm32篇-->(8)I2C通讯(上)
stm32·嵌入式硬件·学习
行业探路者14 分钟前
如何利用二维码提升富媒体展示的效果?
大数据·人工智能·学习·产品运营·软件工程
生擒小朵拉25 分钟前
ROS1学习笔记(一)
笔记·学习
丝斯201125 分钟前
AI学习笔记整理(52)——大模型之Agent 智能体
人工智能·笔记·学习
小范馆40 分钟前
ESP8266-01S学习笔记
笔记·stm32·学习·esp8266-01s
keep_moving_20231 小时前
uvm_mem_mam介绍
学习
再卷还是菜1 小时前
网安渗透学习小结--PHP源码调试方法,文件包含漏洞,PHP伪协议以及ctf题目解答
学习
Lonely 净土1 小时前
渗透学习笔记-前四天
笔记·学习
蓝桉~MLGT1 小时前
中级软考(软件工程师)第四章知识点——操作系统
学习