力扣刷题之3111.覆盖所有点的最少矩形数目

题干描述

给你一个二维整数数组 point ,其中 points[i] = [xi, yi] 表示二维平面内的一个点。同时给你一个整数 w 。你需要用矩形 覆盖所有 点。

每个矩形的左下角在某个点 (x1, 0) 处,且右上角在某个点 (x2, y2) 处,其中 x1 <= x2y2 >= 0 ,同时对于每个矩形都 必须 满足 x2 - x1 <= w

如果一个点在矩形内或者在边上,我们说这个点被矩形覆盖了。

请你在确保每个点都 至少 被一个矩形覆盖的前提下,最少 需要多少个矩形。

**注意:**一个点可以被多个矩形覆盖。

示例 1:

**输入:**points = \[2,1,1,0,1,4,1,8,3,5,4,6], w = 1

**输出:**2

解释:

上图展示了一种可行的矩形放置方案:

  • 一个矩形的左下角在 (1, 0) ,右上角在 (2, 8)
  • 一个矩形的左下角在 (3, 0) ,右上角在 (4, 8)

示例 2:

**输入:**points = \[0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6], w = 2

**输出:**3

解释:

上图展示了一种可行的矩形放置方案:

  • 一个矩形的左下角在 (0, 0) ,右上角在 (2, 2)
  • 一个矩形的左下角在 (3, 0) ,右上角在 (5, 5)
  • 一个矩形的左下角在 (6, 0) ,右上角在 (6, 6)

示例 3:

**输入:**points = \[2,3,1,2], w = 0

**输出:**2

解释:

上图展示了一种可行的矩形放置方案:

  • 一个矩形的左下角在 (1, 0) ,右上角在 (1, 2)
  • 一个矩形的左下角在 (2, 0) ,右上角在 (2, 3)

题干分析

题干解析

我们需要用矩形覆盖所有二维平面上的点,每个矩形的宽度不超过w。目标是找到覆盖所有点所需的最少矩形数量。

解题思路

1.排序:

首先按照x坐标对点进行排序,以方便后续操作。

2.贪心算法:

我们使用贪心算法,尽量用最少的矩形覆盖尽可能多的点。

  • 从左到右遍历点,每次尽量扩展矩形的右边界,使其覆盖尽可能多的点。
  • 如果当前点的x坐标超出了当前矩形的右边界,则需要新增一个矩形。
3.代码实现
cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 比较函数,用于qsort排序
int compare(const void* a, const void* b) {
    return (*(int**)a)[0] - (*(int**)b)[0];
}

/**
 * 函数:找到覆盖所有点所需的最少矩形数量
 * @param points: 二维整数数组,表示每个点的坐标
 * @param pointsSize: 数组points的大小
 * @param pointsColSize: 数组points每一行的大小
 * @param w: 矩形的最大宽度
 * @return: 返回最少的矩形数量
 */
int minRectanglesToCoverPoints(int** points, int pointsSize, int* pointsColSize, int w) {
    // 对点按x坐标进行排序
    qsort(points, pointsSize, sizeof(int*), compare);
    
    int rectangles = 0;
    int bound = -1; // 当前矩形的右边界
    
    for (int i = 0; i < pointsSize; i++) {
        // 如果当前点的x坐标超过当前矩形的右边界,说明需要新的矩形
        if (points[i][0] > bound) {
            bound = points[i][0] + w;
            rectangles++;
        }
    }
    
    return rectangles;
}

int main() {
    // 示例 1
    int points1[][2] = {{2,1},{1,0},{1,4},{1,8},{3,5},{4,6}};
    int* points1Ptrs[6];
    for (int i = 0; i < 6; i++) points1Ptrs[i] = points1[i];
    int pointsSize1 = 6;
    int pointsColSize1 = 2;
    int w1 = 1;
    printf("示例 1 结果: %d\n", minRectanglesToCoverPoints(points1Ptrs, pointsSize1, &pointsColSize1, w1));

    // 示例 2
    int points2[][2] = {{0,0},{1,1},{2,2},{3,3},{4,4},{5,5},{6,6}};
    int* points2Ptrs[7];
    for (int i = 0; i < 7; i++) points2Ptrs[i] = points2[i];
    int pointsSize2 = 7;
    int pointsColSize2 = 2;
    int w2 = 2;
    printf("示例 2 结果: %d\n", minRectanglesToCoverPoints(points2Ptrs, pointsSize2, &pointsColSize2, w2));

    // 示例 3
    int points3[][2] = {{2,3},{1,2}};
    int* points3Ptrs[2];
    for (int i = 0; i < 2; i++) points3Ptrs[i] = points3[i];
    int pointsSize3 = 2;
    int pointsColSize3 = 2;
    int w3 = 0;
    printf("示例 3 结果: %d\n", minRectanglesToCoverPoints(points3Ptrs, pointsSize3, &pointsColSize3, w3));

    return 0;
}

代码详细解释

1.compare函数:
  • 用于qsort函数的比较函数,根据x坐标对点进行排序。
2.minRectanglesToCoverPoints函数:
  • 首先对点按x坐标进行排序。
  • 初始化rectangles变量,用于计数所需的矩形数量。
  • 初始化bound变量,用于记录当前矩形的右边界。
  • 遍历排序后的点,如果当前矩形的右边界,则需要新增一个矩形,并更新右边界。
  • 最终返回所需的矩形数量。
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