这篇文章总结一下整个架构中涉及网络分发的部分,如DNS、CDN和代理服务器。
一,DNS
DNS
,全称Domain Name System
,即域名系统
。作用就是将域名解析为网站服务器所在的ip。域名解析时会添加解析记录,这些记录有:A记录
、AAAA记录
、CNAME记录
、MX记录
、NS记录
、TXT记录
、SRV记录
、URL转发
。,DNS记录比较重要的参数部分列举如下[1]:
A(Address):将域名指向一个IPv4地址(例如:100.100.100.100),需要增加A记录。
CName(Canonical Name):如果将域名指向一个域名,实现与被指向域名相同的访问效果,需要增加CNAME记录。这个域名一般是主机服务商提供的一个域名,一般是把用于配置CDN。
NS(name server): 域名解析服务器记录,如果要将子域名指定某个域名服务器来解析,需要设置NS记录。
DNS解析流程,假设要解析www.baidu.com,一般会先查浏览器缓存;如果没有,查看系统hosts文件;如果没有,交给LDNS服务器解析www.baidu.com;如果没有,交给ns服务器解析baidu.com,找到可以解析的LDNS服务器;如果还没有,交给顶级域的解析服务器,找到可以解析的NS服务器;如果还没有,就要找国内根域名服务器的镜像服务器。这样充分利用了缓存。
在DNS这里能做的优化有2点:
1,做好DNS缓存,或者浏览器的DNS预解析。
2,DNS的A记录可以记录多个ip,通过DNS可以做简单的负载均衡(只能轮询)。需要注意的是,采用这种策略时,往往记录的ip不会使用服务器的真实ip,而是nginx的virtual ip,再由nginx进行路由和网络分发。
二,CDN
CDN的设计在工作中一般是用不到的,一般有实力做CDN的只有部分大公司。但是CDN的设计思路,是需要了解的,这有助于我们理解为什么CDN能够加速静态资源的获取。
互联网从逻辑上看是一张大网,但实际上是由许多小网络组成的,这其中就有小网络"互连互通"的问题,典型的就是各个电信运营商的网络,比如国内的电信、联通、移动三大家。这些小网络内部的沟通很顺畅,但网络之间却只有很少的联通点。如果你在 A 网络,而网 站在 C 网络,那么就必须"跨网"传输,和成千上万的其他用户一起去"挤"连接点 的"独木桥"。而带宽终究是有限的,能抢到多少只能看你的运气。
另外,网络中还存在许多的路由器、网关,数据每经过一个节点,都要停顿一下,在二层、 三层解析转发,这也会消耗一定的时间,带来延迟。
最终结果就是,如果仅用现有的 HTTP 传输方式,大多数网站都会访问速度缓慢、用户体 验糟糕。
放到全球来看,物理距离非常大,你在北京,访问旧金山的网站,要跨越半个地球,地理位置距离远、运营商网络、路由转发的影响就会成倍增加[2]。
CDN
,全称Content Delivery Network
,即内容分发网络
。了解CDN,可以看这篇文章[2]。CDN通过就近原则,让用户访问距离用户最近的边缘服务器,优化用户的体验。CDN的核心web服务器会解析用户ip,根据用户ip,就近分发,找到距离用户最近的边缘服务器,如果边缘服务器没有,就向上一级级的找,直到找到或者访问源站。
使用CDN需要注意的是,
1。启动时,需要初始化全量数据。
2。增量更新。注意有效期。
三,多地址直连
多地址直连[3]是说客户端直接访问多个服务器节点组成的水平集群。
一般这种情况会出现在如eureka,nacos上,客户端第一次请求nacos后,会在本地缓存nacos上访问的服务的ip列表,下次就直接访问本地缓存中的服务ip列表。
此外,游戏中常见的游戏选区,也属于多地址直连。
四,代理
代理服务器,分为正向代理和反向代理。给客户端做代理的叫正向代理,如我们常见的加速器,vpn,都属于正向代理;而反向代理是给服务器做代理,如nginx,就属于反向代理服务器。这里我们简单讨论一下反向代理。
OSI七层模型中,
应用层,如http协议、ftp协议都是应用层的协议
表示层
会话层
传输层,如tcp协议
网络层
数据链路层
物理层
nginx可以根据用户ip和端口做4层反向代理[4]。
也可以根据用户协议、方法、请求头、正文参数、cookie等,做7层反向代理。
7层反向代理更智能,效率更低。
常见的代理有nginx、LVS、haproxy的区别可以查看这篇文章[5]。
参考文章:
[1],DNS解析中的A记录、AAAA记录、CNAME记录、MX记录、NS记录、TXT记录、SRV记录、URL转发等
[2],CDN图解(秒懂 + 史上最全)
[3],系统设计之多地址直连