Modbus -- TCP协议

MODBUS TCP协议是一种基于TCP/IP协议的Modbus变种,它允许Modbus协议在以太网网络上运行,使得设备之间可以通过IP网络交换数据。

一:协议概述

modbus_TCP协议:走的是网口,所以需要创建TCPclient对象进行通信,和modubus-RTU协议最大的区别是,modbustcp 是通过事务处理标识来区分同一时刻的 不同的modbus事务,并且modbustcp不需要通过自己进行校检

二、协议结构

modbus-TCP 的请求帧格式 00 05 | 00 00 | 00 06 | 01 | 03 | 00 03 |S 00 01

//第一部分:事务处理标识符,占2个字节(唯一的) 00 05

//第二部分:协议标识符,占2个字节 00 00 modbus-tcp当中协议标识符恒为0

//第三部分:长度,占2个字节 00 06 后面数据长度

//第四部分:单元标识符,占1个字节 01 就是从站地址

//第五部分:功能码,占1个字节 03 功能码

//第六部分:数据部分,占N个字节(寄存器地址00 03 + 寄存器个数 00 01)

三、关于modbus TCP 的实例

这里用的是WinForm点击按钮

搭建WinForm界面

代码

cs 复制代码
public partial class Form1 : Form
{
    TcpClient tcp;
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        tcp = new TcpClient();
        tcp.Connect("192.168.107.8",502);
        startReceive(); //接受数据的方法
    }
    void startReceive()
    {
        NetworkStream stra = tcp.GetStream();
        Task.Run(() =>
        {
            try
            {
                byte[] bs = new byte[15];
                while (true)
                {
                    int count = stra.Read(bs, 0, bs.Length); // 获取数据
                    string s = BitConverter.ToString(bs, 0, count); // 把bs数组转成字符串
                    
                    Console.WriteLine(bs[bs.Length-2]*256 + bs[bs.Length-1]);
                    if (count == 0) break;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
        });
    }

    private ushort key = 0x000;
    // 发送
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        key++;
        byte[] bs = BitConverter.GetBytes(key); // 把一转成字节数组[00 , 01
                                                // ]
        // 组织请求帧
        byte[] data = new byte[]
        {
            bs[0],bs[1], // 事务标识符
            0x00,0x00, // 协议标识符 tcp恒为0
            0x00,0x06, // 后面字节长度
            0x01,// 从站地址
            0x03, // 功能码
            0x00,0x00, // 寄存器起始地址
            0x00,0x03 // 读取寄存器个数
        };

        // 请求发送帧
        tcp.GetStream().Write(data, 0, data.Length);
    }
}
相关推荐
不像程序员的程序媛4 小时前
系统cpu内存负载资源分析
运维·服务器·数据库
kk的vmware虚拟机安装ubuntu7 小时前
鱼皮 yu-rpc:从 0 到 1 手写 RPC 框架的实践教程
网络·网络协议·其他·rpc
ShineWinsu7 小时前
对于Linux:网络基础的解析
linux·网络·面试·udp·笔试·ip·tcp
耍酷的魔镜8 小时前
谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器
服务器·网络协议·rpc
程序员在囧途9 小时前
likeadmin-api API 中转站怎么做统一报价?从 /pricing、/user/balance 到 task_id 回执的落地方法
运维·服务器·数据库·likeadmin-api·api中转站·token计费
cookies_s_s9 小时前
C++ 字符串动态创建对象 -- 工厂模式、自动注册、模板递归动态调用
服务器·开发语言·c++
想你依然心痛10 小时前
Linux用户空间与内核空间通信:netlink、ioctl、mmap 零拷贝与性能对比
linux·运维·服务器
程序员在囧途10 小时前
likeadmin-api API 算力超市怎么做供应商切换?统一鉴权、task_id 和 callback_url 才能稳交付
java·服务器·数据库·开放api·likeadmin-api·api算力超市
wenzhangli711 小时前
oodAgent 4.0 Skills分布式调度 — 从Code Agent实战看自主维护的Agent网络
运维·网络·人工智能·自动化
做个文艺程序员11 小时前
Linux第12篇:性能监控与瓶颈分析——CPU/内存/IO/网络全维度
linux·运维·网络