【C++】类和对象(中)

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一、类的默认成员函数

默认成员函数就是用户没有显式实现 ,编译器自动生成 的成员函数。在C++中,共有6个默认成员函数,其中前四个尤为重要,分别是:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值重载函数。

二、构造函数

构造函数是用来初始化类内部成员的函数,在实例化一个对象时自动调用。

2.1 构造函数的特点

  • 函数名必须与类名相同。
  • 函数没有返回值,返回值部分什么也不用写(包括void也不用写)。
  • 函数可以有除this外的额外参数,看需求而定。
  • 对象实例化时,构造函数会自动调用。
  • 构造函数可以重载。
  • 如果用户没有自己实现一个构造函数,编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式实现了构造函数,编译器将不再自动生成。
  • 如果不传入实参就可以被调用的构造函数叫做默认构造函数 ,默认构造函数包括:用户实现的无参构造函数、用户实现的全缺省构造函数,编译器自动生成的构造函数。
  • 在编译器自动生成的构造函数中:对于类中的内置类型,构造函数是否对其初始化是不确定的,这取决于不同的编译器。对于类中的自定义类型,构造函数会自动调用它们自己的构造函数,如果它们没有默认构造函数,就会报错。若仍要初始化这些没有实现构造函数的自定义类型,就需要用到初始化列表,在本章节暂不做介绍。
cpp 复制代码
class Date 
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
	}
	//构造函数(全缺省)
	Date(int year = 2000, int month = 6, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};

int main()
{
    Date date1;//调用构造函数,使用缺省值
    Date date2(2005,12,20);//调用构造函数,使用实参值

    return 0;
}

三、析构函数

析构函数与构造函数的作用相反,它不是销毁对象本身,而是在对象的生命周期结束时,用来**释放对象内的资源(指动态开辟的内存等)**的函数。在一个对象的生命周期结束时自动调用。

3.1 析构函数的特点

  • 析构函数名与类名相同,且名字前需要加 ~ 符号。
  • 析构函数没有参数,没有返回值(不用写void)。
  • 一个类只能有一个析构函数,若未显式定义,编译器会自动生成一个默认析构函数。
  • 对象的生命周期结束时,会自动调用析构函数。
  • 编译器自动生成的析构函数对于类中的内置类型不做处理,对于类中的自定义类型,会调用自定义类型的析构函数。
  • 用户显式实现析构函数,若类中有自定义类型,仍会调用自定义类型的析构函数。
  • 如果类中没有申请额外资源,可以不显式实现析构函数,直接用编译器自动生成的就可以。
  • 对于局部定义的多个对象,C++规定后定义的先析构。
cpp 复制代码
class Date 
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
	}
	//构造函数(全缺省)
	Date(int year = 2000, int month = 6, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
        _a = (int*)malloc(sizeof(int)*5);
	}
    //析构函数
    ~Date()
	{
		free(_a);
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
    int* _a;

};

int main()
{
    Date date1;//调用构造函数,使用缺省值
    Date date2(2005,12,20);//调用构造函数,使用实参值

    return 0;  //调用 date1 和 date2的析构函数,date2先析构。
}

四、拷贝构造函数

拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它的作用是用现有的一个对象来初始化和这个对象同类型的对象。

4.1 拷贝构造函数的特点

  • 拷贝构造函数是构造函数的重载
  • 第一个参数必须是自身类类型的引用,不能够传值调用。否则会引发无限递归。(稍后讲解)
  • C++规定,自定义类型的变量拷贝必须调用拷贝构造函数。自定义类型的传参、作为返回值都会调用拷贝构造函数。
  • 如果用户未显式实现拷贝构造函数,编译器会自动生成一个默认拷贝构造函数。编译器自动生成的拷贝构造函数,对于内置类型会进行浅拷贝(值拷贝,一个字节一个字节地拷贝),对于自定义类型,会调用自定义类型的拷贝构造。
  • 若是类中有额外申请的空间必须要显式定义拷贝构造函数。否则就会出现两个对象中的指针指向同一块空间,在调用析构函数时,这块空间就会被释放两次,程序就会崩掉。
  • 小技巧:若是一个类中显式实现了析构函数,那么它就一定需要显式实现拷贝构造函数。

4.2 关于无限递归的原因

C++规定,自定义类型的变量拷贝必须调用拷贝构造函数,传参、作为返回值都会调用拷贝构造函数。若是调用传值的拷贝构造函数会引发无限递归。

  1. 调用传参的拷贝构造函数需要传参。(调用前需先传参)
  2. 传参需要调用拷贝构造函数。(传参的过程又会调用另一个拷贝构造函数)
  3. 调用拷贝构造函数需要传参。(另一个构造函数也需要传参)
  4. 传参需要调用拷贝构造函数。(另一个构造函数传参又会调用新的拷贝构造函数)
  5. ......
cpp 复制代码
//类中的拷贝构造函数
Date(const Date& date)
{
	_year = date._year;
	_month = date._month;
	_day = date._day;
}
cpp 复制代码
int main()
{
	Date date(2024, 8, 1);//传值构造
	date.Print();
	
	Date date2(date);//拷贝构造
	date2.Print();
	Date date3 = date2;//拷贝构造,和上面的写法等价
	date3.Print();

	return 0;
}

五、赋值重载函数

5.1 运算符重载

  • 当运算符被作用在自定义类型上时,C++允许用户重新定义运算符的运算逻辑。自定义类型之间使用运算符时,必须转换成对应的运算符重载,若该运算符没有被重载,则会报错。

  • 运算符重载本质上是一个函数,该函数的函数名由"operator" + 对应的运算符 组成。

  • 重载运算符的参数个数由运算对象的个数决定。一元运算符有一个参数,二元运算符有两个参数,二元运算符的左侧对象传给第一个参数,右侧对象传给第二个参数。

  • 若运算符重载是成员函数,那么它的第一个参数就会变成隐含的this指针,实际展现的参数列表的参数个数会比运算对象少一个。

  • 运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致。

  • 不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符,如 operator@,operator#等。

  • .*(点星)、.(点)、sizeof、::(域访问限定符)、?:(三目运算符)这五个运算符不能被重载。

  • 重载操作符至少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如:int operator+(int a, int b);

  • ⼀个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,比如如Date类重载operator-就有意义,表示两个日期之间相差的天数。但是重载operator+就没有意义。

  • 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,无法很好的区分。 C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参(例如:void operator++(int),形参名字可写可不写),跟前置++构成函数重载,方便区分(相当于是书写规范)。调用前置和后置++时,编译器会自动识别调用哪个函数。

  • 重载<<和>>时(输入、输出),需要重载为全局函数 ,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位置,第一个形参位置是左侧运算对象,调用时就变成了对象<<cout,不符合使用习惯和可读性。 重载为全局函数把ostream/istream放到第一个形参位置就可以了,第二个形参位置当类类型对象,这样就可以使用cin和cout来直接输出自定义类型了。

    cpp 复制代码
    ostream& operator<<(ostream& out, const Date& date)
    {
    	out << date._year << "年" << date._month << "月" << date._day << "日" << endl;
    	return out;
    }
    
    istream& operator>>(istream& in, Date& date)
    {
    	cout << "请输入年、月、日:";
    	in >> date._year >> date._month >> date._day;
    	return in;
    }

5.1.1 代码示例

cpp 复制代码
class Date 
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
	}
	//获取当前的月份天数
	int GetMonthDay(int year, int month)
	{
		static int Month[13] = { -1,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
		if (month == 2 && ((year % 400 == 0) || (year % 4 == 0 && year % 100 != 0)))
		{
			return 29;
		}
		else
			return Month[month];
	}
	//构造函数
	Date(int year = 2000, int month = 6, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//析构函数 可写可不写
	~Date(){}
	//拷贝构造函数
	Date(const Date& date)
	{
		_year = date._year;
		_month = date._month;
		_day = date._day;
	}
/*===========================================================================*/
   //(类外实现)运算符重载函数
	// 日期+=天数
	Date& operator+=(int day);
	// 日期+天数
	Date operator+(int day);
	// 日期-天数
	Date operator-(int day);
	// 日期-=天数
	Date& operator-=(int day);
	
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};
cpp 复制代码
Date& Date::operator+=(int day)
{
	_day += day;
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);
		++_month;
		if (_month == 13)
		{
			_year++;
			_month = 1;
		}
	}
	return *this;
}
Date& Date::operator-=(int day)
{
	_day -= day;
	while (_day < 0)
	{
		_day += GetMonthDay(_year, (_month - 1) == 0 ? 12 : (_month - 1));
		--_month;
		if (_month == 0)
		{
			_year--;
			_month = 12;
		}
	}
	return *this;
}

// 日期+天数
Date Date::operator+(int day)
{
	Date date = *this;
	date += day;
	return date;
}
// 日期-天数
Date Date::operator-(int day)
{
	Date date = *this;
	date -= day;
	return date;
}

5.1.2 调用示例

cpp 复制代码
int main()
{
	Date date(2024, 8, 1);//传值构造
	date.Print();
	
    //以下两种写法等价,以+=运算示例
	date.operator+=(300);
	date += 300;

	date.Print();

	return 0;
}

5.2 赋值重载

  • 赋值重载函数是一个默认成员函数,用于已经存在的两个对象的直接赋值。
  • C++规定赋值重载函数必须实现为成员函数,也就是说必须在类的内部实现,不能在类外实现。
  • 赋值重载函数的参数建议写成const(无法改变)加自身类型的引用(节省拷贝时间)。
  • 赋值重载函数有返回值(为了支持连续赋值)。建议写成自身类型的引用,节省时间。
  • 若是用户未显式实现赋值重载函数,编译器会自动生成一个默认赋值重载函数。该函数会对类中的内置类型进行浅拷贝(一个字节一个字节拷贝)。对自定义类型会调用自定义类型的拷贝构造。
  • 如果一个类中额外申请了空间,就必须显式实现赋值重载函数,否则由于浅拷贝的缘故,和拷贝构造函数一样,同一块空间会被释放两次,会导致程序的崩溃。
  • 小技巧:如果一个类显式实现了析构函数,那么这个类一定需要显式实现赋值重载函数。
cpp 复制代码
//类中的赋值运算符重载函数
Date& operator=(const Date& date)
{
	_day = date._day;
	_month = date._month;
	_year = date._year;

	return *this;
}
cpp 复制代码
int main()
{
	Date date(2024, 8, 1);//传值构造
	date.Print();
	
	Date date2(2000, 1, 1);
	date2.Print();

	//赋值重载,以下两种写法等价
	date2 = date;
	date2.operator=(date);

	date2.Print();

	return 0;
}

注意区分赋值重载和拷贝构造:

  • 使用对象初始化另一个对象是拷贝构造
  • 已经存在的两个对象之间的赋值是赋值重载
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