Unity物理模块 之 2D效应器

本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正​

1.什么是效应器

2D 效应器 - Unity 手册

2D 效应器是与 2D 碰撞器一起使用的组件,相当于预先编写好的插件。它可以在游戏对象的碰撞体相互接触时产生特殊的物理作用力

效应器应该和碰撞器同时存在,并且碰撞器开启Used By Effector选项

可以实现的效果

2.效应器分类

因为效应器地效果简单,数量庞杂,所以一切红字笔记都来源于唐老狮

区域效应器 (Area Effector 2D)

随机改变力的大小

2D 区域效应器 (Area Effector 2D) - Unity 手册

Force的角度是以逆时针为准的,可以利用碰撞器遮罩选择性地控制进入区域内的对象

浮力效应器 (Buoyancy Effector 2D)

2D 浮力效应器 (Buoyancy Effector 2D) - Unity 手册

漂浮效果

点效应器 (Point Effector 2D)

吸引和排斥效果

2D 点效应器 (Point Effector 2D) - Unity 手册

平台效应器 (Platform Effector 2D)

2D 平台效应器 (Platform Effector 2D) - Unity 手册

表面效应器 (Surface Effector 2D)

传送带效果

2D 表面效应器 (Surface Effector 2D) - Unity 手册

相关推荐
郝学胜-神的一滴4 小时前
中级OpenGL教程 013:渲染器类架构设计与逐帧渲染流程详解
开发语言·c++·unity·游戏引擎·图形渲染·opengl·unreal
_helen_5209 小时前
unreal engine 虚拟现实 + airsim
游戏引擎·vr·虚幻
真鬼1232 天前
【Unity WebGL】内嵌网页与双向通信
unity·游戏引擎·webgl
zyh______2 天前
C#语法糖(按照实用性排序)
unity·c#
avi91112 天前
[AI教做人]CinemachineCamera 各项调整配置参数入门 + Profiler
unity·游戏开发·camera·cinemachine·visual camera·镜头配置
郝学胜-神的一滴3 天前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 16:纹理走样、Mipmap、三线性插值、各向异性过滤原理全解
unity·游戏引擎·godot·图形渲染·three.js·opengl·unreal
2301_767113984 天前
Superpowers 游戏引擎从零开发实战指南
游戏引擎
吴梓穆4 天前
untiy TextMeshPro (TMP) text 操作 中文字符集 字体材质操作(添加纹理 添加描边 添加阴影)
unity
想你依然心痛4 天前
嵌入式单元测试:Unity/CMock框架与硬件在环测试——测试驱动、桩函数
unity·单元测试·游戏引擎
yangmu32034 天前
《星露谷物语》MOD配置与实战安装综合指南
游戏·游戏引擎·游戏程序