Unity物理模块 之 2D效应器

本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正​

1.什么是效应器

2D 效应器 - Unity 手册

2D 效应器是与 2D 碰撞器一起使用的组件,相当于预先编写好的插件。它可以在游戏对象的碰撞体相互接触时产生特殊的物理作用力

效应器应该和碰撞器同时存在,并且碰撞器开启Used By Effector选项

可以实现的效果

2.效应器分类

因为效应器地效果简单,数量庞杂,所以一切红字笔记都来源于唐老狮

区域效应器 (Area Effector 2D)

随机改变力的大小

2D 区域效应器 (Area Effector 2D) - Unity 手册

Force的角度是以逆时针为准的,可以利用碰撞器遮罩选择性地控制进入区域内的对象

浮力效应器 (Buoyancy Effector 2D)

2D 浮力效应器 (Buoyancy Effector 2D) - Unity 手册

漂浮效果

点效应器 (Point Effector 2D)

吸引和排斥效果

2D 点效应器 (Point Effector 2D) - Unity 手册

平台效应器 (Platform Effector 2D)

2D 平台效应器 (Platform Effector 2D) - Unity 手册

表面效应器 (Surface Effector 2D)

传送带效果

2D 表面效应器 (Surface Effector 2D) - Unity 手册

相关推荐
WarPigs7 小时前
Unity编辑器开发笔记
unity·编辑器·excel
Q***f6357 小时前
C++在游戏引擎开发中的实践
游戏引擎
6***x5457 小时前
C++在计算机视觉中的图像处理
c++·图像处理·计算机视觉·游戏引擎·logback·milvus
霜绛13 小时前
Unity:lua热更新(三)——Lua语法(续)
unity·游戏引擎·lua
世洋Blog21 小时前
更好的利用ChatGPT进行项目的开发
人工智能·unity·chatgpt
evolution_language1 天前
Unity场景(Scene)的注意事项和易错点
unity·游戏引擎·scene
EQ-雪梨蛋花汤1 天前
【AI工具】使用 Doubao-Seed-Code 优化 Unity 编辑器插件:从功能实现到界面美化的完整实践
人工智能·unity·编辑器
g***B7381 天前
元宇宙游戏引擎
游戏引擎
Dr.勿忘2 天前
开源Unity小框架:高效单例与模块化设计
游戏·unity·开源·c#·游戏引擎·游戏程序·gamejam
jtymyxmz3 天前
《Unity Shader》8.4 透明度混合
unity·游戏引擎