Unity物理模块 之 2D效应器

本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正​

1.什么是效应器

2D 效应器 - Unity 手册

2D 效应器是与 2D 碰撞器一起使用的组件,相当于预先编写好的插件。它可以在游戏对象的碰撞体相互接触时产生特殊的物理作用力

效应器应该和碰撞器同时存在,并且碰撞器开启Used By Effector选项

可以实现的效果

2.效应器分类

因为效应器地效果简单,数量庞杂,所以一切红字笔记都来源于唐老狮

区域效应器 (Area Effector 2D)

随机改变力的大小

2D 区域效应器 (Area Effector 2D) - Unity 手册

Force的角度是以逆时针为准的,可以利用碰撞器遮罩选择性地控制进入区域内的对象

浮力效应器 (Buoyancy Effector 2D)

2D 浮力效应器 (Buoyancy Effector 2D) - Unity 手册

漂浮效果

点效应器 (Point Effector 2D)

吸引和排斥效果

2D 点效应器 (Point Effector 2D) - Unity 手册

平台效应器 (Platform Effector 2D)

2D 平台效应器 (Platform Effector 2D) - Unity 手册

表面效应器 (Surface Effector 2D)

传送带效果

2D 表面效应器 (Surface Effector 2D) - Unity 手册

相关推荐
淡海水7 小时前
【节点】[Houndstooth节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·houndstooth
微:xsooop1 天前
iOS上架被拒4.3(a) 10次到过审历程
flutter·unity·ios·uniapp
DoomGT1 天前
Physics Simulation - Hit Event的触发机制
ue5·游戏引擎·虚幻·虚幻引擎·unreal engine
jtymyxmz1 天前
《Unity Shader》14.1 卡通风格的渲染
unity·游戏引擎
天人合一peng1 天前
unity获得和修改button的text(TMP)
java·前端·unity
dzj20212 天前
Unity中使用LLMUnity遇到的问题(三)——如何配置和使用知识库
unity·llmunity·知识库大模型
Clank的游戏栈2 天前
Unity自动化美术资源校验工具(模型/材质规范检测)技术详解
unity·自动化·材质
Sator12 天前
Unity烘焙光打包后光照丢失问题
unity·光照贴图
Howrun7772 天前
虚幻引擎_核心框架
游戏引擎·虚幻
GLDbalala2 天前
Unity 实现一个简单的构建机
unity·游戏引擎