技术栈
查看DrawCall流程 Unity工具 Frame Debug
zdr尽职尽责
2024-08-10 1:04
切换帧率
基础面板 可以看到 我们可以通过切换面板 看DrwaCall产生
MainTex 就是材质了
如何优化?
合批 就会一次性直接渲染
unity
游戏引擎
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