技术栈

第二十一节、敌人追击状态的转换

Artistation Game2024-08-10 8:52

一、物理检测中的Boxcast

1、检测敌人Bool

当不知道一个函数的返回值是什么的时候

定义一个var变量 就知道了

二、状态切换

1、switch用法

2、新的语法糖写法

上一篇:以Zed项目为例学习大型Rust项目的组织与管理
下一篇:运用Npcap库实现SYN半开放扫描
相关推荐
谢斯
4 小时前
[vscode] 使用unity打开vscode的取消.csproj的显示
ide·vscode·unity
魔术师Dix
4 小时前
StartGame:Unity TDD 外部工程指南
学习·游戏·unity·c#·测试驱动开发
hsw815773943
1 天前
第10章 软件架构的演化和维护 — 系统架构设计师
unity·系统架构·游戏引擎
tealcwu
1 天前
【尝鲜】Unity 6.7alpha版本测试
unity·游戏引擎
懒狗跑ai的程序员Brain
2 天前
如何利用粒子系统在unity制作一个烟花(粒子系统学习向)
学习·unity·游戏引擎
xcLeigh
2 天前
Unity基础:材质与纹理入门——给物体穿上“衣服“
unity·游戏引擎·材质
unityのkiven
2 天前
理解 GUILayout 与 EditorGUILayout,并探究 ScrollView 滚轮失效可能的原因
unity
热门推荐
01如何新建文件夹? 电脑新建文件夹的4种方法02GitHub 镜像站点032026年7月AI圈大地震:GPT-5.6被政府限制、Claude入驻Slack、Anthropic自研芯片04国内可直接用、免费额度/永久免费的大模型API清单(含 SiliconFlow、火山、阿里、智谱、百度、Kimi、DeepSeek、DMXAPI 等)05AI 编程 IDE 全景解析 2026:Agent 全面接管开发链路06AI科技热点日报 | 2026年07月01日072026 国产 AI 大模型横评:DeepSeek、通义千问、Kimi、文心一言、星火、豆包谁更能打?082026上半年大模型全景技术解读:推理融合、Agent 爆发与多模态统一09微信历史版本含下载地址( Windows PC | 安卓 | MAC )及设置微信不更新102026 年 AI 大模型 & AI 编程工具实战全总结