设计模式 3:单例模式
定义与目的
- 定义:单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
- 目的:这种模式通常用于那些需要频繁访问且只需一个实例的对象,例如配置管理器、日志记录器等。
实现示例
单例模式的一个简单实现是使用懒加载方式,确保在第一次调用时才创建实例。这里展示一个线程安全的懒加载实现:
java
public class Singleton {
// 使用 volatile 关键字确保多线程环境下的正确可见性
// volatile 关键字保证了对 instance 变量的修改对所有线程可见,
// 并且禁止了编译器和处理器对 instance 的读写进行优化(如重排序)
private static volatile Singleton instance;
// 构造器私有化,防止外部实例化
// 这样可以确保除了 Singleton 类自身之外的其他类无法直接创建 Singleton 的实例
private Singleton() {}
// 提供一个静态方法来获取 Singleton 的唯一实例
public static Singleton getInstance() {
// 第一次检查:如果 instance 已经被初始化,则直接返回该实例
// 这样可以避免不必要的同步开销
if (instance == null) {
// 使用 synchronized 关键字来保证线程安全
// 同步块限制在最小范围,以提高性能
synchronized (Singleton.class) {
// 第二次检查:确保在多线程环境下只会创建一个实例
// 这里即使有多个线程同时进入同步块,也只会有一个线程创建实例
if (instance == null) {
// 创建 Singleton 的唯一实例
instance = new Singleton();
}
}
}
// 返回 Singleton 的唯一实例
return instance;
}
// 示例方法
public void doSomething() {
System.out.println("Singleton doing something...");
}
// 测试方法
public static void main(String[] args) {
// 获取 Singleton 的实例并调用 doSomething 方法
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
singleton.doSomething(); // 输出: Singleton doing something...
}
}
使用场景
- 当你需要在整个应用程序中共享资源,并且希望确保该资源只能被创建一次时。
- 当你需要一个全局的配置管理器时。
- 当你需要一个全局的日志记录器时。
- 当你需要一个全局的状态管理器时。
单例模式是一种常用的模式,它可以简化对全局资源的管理,并确保这些资源不会被滥用。然而,在多线程环境中实现单例模式时,必须注意线程安全问题。上面的示例使用了双重检查锁定(Double-Checked Locking)来确保线程安全性。
小结
- 创建型模式的共性:这些模式都关注于对象的创建过程,使得程序能够更加灵活地处理对象创建的逻辑。
- 何时使用这些模式:当你希望将对象的创建逻辑与使用逻辑分离时,或者需要在运行时动态创建对象时。
单例模式是创建型模式中最简单的一种,它确保了整个系统中只有一个实例存在,并提供了一个全局访问点。这种模式在实际应用中非常普遍,尤其是在需要全局唯一实例的情况下。