go语言基础之斐波那契数列

概述

本文描述了用go语言分别用递归与循环的方式,计算出斐波那契数列,并对比了执行程序所花销的时间

递归函数的时间复杂度是Tn=O(f(n)),它表示随问题规模n的增大,算法的执行时间增长率和f (n)增长率成正比,这称作算法的渐进时间复杂度。

为了解决效率问题,可以将递归方式转换为循环方式,达到以空间换时间的效果。循环方式计算斐波拉契数列对应值时间复杂度仅O(n)。

代码实现

递归方式

go 复制代码
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

/*
用递归方式计算斐波拉契数列
*/

func fibonacci(n int) (res int) {
	if n<=1 {
		// n==0或n==1时,返回值为1
		return 1
	} else {
		// n>=2时,结果需要递归计算前2位的值
		return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)
	}
}

func main()  {
	// 记录开始时间
	start := time.Now().Unix()	
	num := 52
	// 给定一个值,计算结果
	fmt.Println(fibonacci(num))	
	// 打印总耗时
	fmt.Println("total(s):",time.Now().Unix() - start)
}

循环方式计算

利用数组保存计算出的数值,斐波那契数数列后面的数可以通过数组之前保存的数来计算,避免了重复迭代计算,所以时间复杂度是O(1)

go 复制代码
在这里插入代码片
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

/*
以切片作为存储,用循环方式计算斐波拉契数列
相比递归方式,以空间换时间
*/


func fibonacci(n int) []int {
	// 定义切片,用于保存结果
	var numList []int
	res := 0
	for i:=0;i<=n;i++ {
		if i==0 {
			numList = append(numList,1)
		} else if i==1 {
			numList = append(numList,1)
		} else {
			// 如果是n>=2,每个当前的值,等于切片的前2位之和
			res = numList[i-1] + numList[i-2]
			numList = append(numList,res)
		}
	}
	return numList
}

func main()  {

	// 定义切片,用于保存结果
	var numList []int
	// 记录开始时间
	start := time.Now().Unix()
	num := 52
	// 给定一个值,计算结果
	numList = fibonacci(num)
	fmt.Println(numList[num])
	// 打印总耗时
	fmt.Println("total(s):",time.Now().Unix() - start)
}

结果与结论

用mackbookpro i7 2.7GHZ笔记本进行测试,结果如下:

n 40 45 50 55 80
递归 0 5 59 163 >600
循环 0 0 0 0 0

备注: 当n=80时,由于测试等待时间过长,强制中断了执行。

从测试结果看出,当n逐渐增大,递归方式计算斐波拉契数列的时间复杂性急剧增加。当n值较大时可以考虑借用数组进行循环方式代替。

类似的方式也可以用于,求阶乘、遍历目录、汉诺塔等问题的解决。在后期的文章中,我将这些内容进行补充,敬请期待,谢谢。

相关推荐
6Hzlia2 分钟前
【Classic 150 刷题计划】 LeetCode 228. 汇总区间 | C++ 双游标区间扫描与 to_string 规范
c++·算法·leetcode
君顾119 分钟前
本地电竞服务交易系统架构设计与实战:从同城服务撮合到订单履约
java·开发语言·电竞
传奇开心果编程29 分钟前
【Go入门练中学】第1课:从零开始
后端·学习·golang
玖玥拾42 分钟前
LeetCode 383 赎金信
算法·leetcode
峥嵘life1 小时前
2026免费的 opencode 使用分享:Windows端 + 服务器CLI 实战总结
android·大数据·开发语言
维克兜率天1 小时前
5.3 宏观因子:抬头看天
笔记·python·深度学习·算法·量化
LuminousCPP1 小时前
数据结构-排序(五):计数排序与排序专题阶段总结|从外部归并到线性排序,再看算法边界与选型
c语言·数据结构·笔记·算法·排序算法
流云枫1 小时前
003-上下文窗口:物理限制、KV Cache 与工程应对策略
算法
纪念 2291 小时前
C++类和对象(二)
开发语言·c++
盟道科技1 小时前
小程序订阅消息大规模投递实践:频控令牌池、Redis限流与失败补偿设计
分布式·算法·小程序