力扣题/图论/岛屿数量

岛屿数量

力扣原题

给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。

岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。

此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。

  • 示例 1:

输入:grid = [

"1","1","1","1","0"\], \["1","1","0","1","0"\], \["1","1","0","0","0"\], \["0","0","0","0","0"

]

输出:1

  • 示例 2:

输入:grid = [

"1","1","0","0","0"\], \["1","1","0","0","0"\], \["0","0","1","0","0"\], \["0","0","0","1","1"

]

输出:3

javascript 复制代码
/**
     * @param {character[][]} grid
     * @return {number}
     */
var numIslands = function (grid) {
    const m = grid.length
    const n = grid[0].length
    let landCount = 0;

    function expandLand(row, col) {
        const isLand = grid[row][col]
        if (isLand !== '1') return
        grid[row][col] = '-1' // 访问过的土地,不可再访问
        if (row > 0) {
            // 上
            expandLand(row - 1, col)
        }
        if (row < m - 1) {
            // 下
            expandLand(row + 1, col)
        }
        if (col > 0) {
            // 左
            expandLand(row, col - 1)
        }
        if (col < n - 1) {
            // 右
            expandLand(row, col + 1)
        }
    }

    for (let r = 0; r < m; r++) {
        for (let c = 0; c < n; c++) {
            // 如果当前位置是陆地,则为新陆地
            const isLand = grid[r][c]
            // 访问周边陆地
            if (isLand === '1') {
                landCount += 1
                expandLand(r, c) // 扩张联通的陆地,全部置为已访问
            }
        }
    }

    return landCount
};

解题思路

遍历所有位置,首次遇到值为'1'陆地 时,此时岛屿数量+1,然后从上下左右四个方向寻找相连通的陆地,并标识为'-1'已访问状态,再寻找下一个陆地就不会重复了

相关推荐
林恒smileZAZ2 小时前
Vue<前端页面版本检测>
前端·javascript·vue.js
码事漫谈5 小时前
当AI开始“思考”:我们是否真的准备好了?
前端·后端
2301_764441335 小时前
LISA时空跃迁分析,地理时空分析
数据结构·python·算法
东北洗浴王子讲AI5 小时前
GPT-5.4辅助算法设计与优化:从理论到实践的系统方法
人工智能·gpt·算法·chatgpt
许杰小刀5 小时前
ctfshow-web文件包含(web78-web86)
android·前端·android studio
Billlly6 小时前
ABC 453 个人题解
算法·题解·atcoder
我是Superman丶6 小时前
Element UI 表格某行突出悬浮效果
前端·javascript·vue.js
恋猫de小郭6 小时前
你的代理归我了:AI 大模型恶意中间人攻击,钱包都被转走了
前端·人工智能·ai编程
玉树临风ives6 小时前
atcoder ABC 452 题解
数据结构·算法
feifeigo1236 小时前
基于马尔可夫随机场模型的SAR图像变化检测源码实现
算法