【本社翻译】Unity官方XR开发电子书

上个月(2024年7月),Unity 官方发布了一本聚焦 XR 开发的电子书,书名为《Create Virtual and Mixed Reality Experiences in Unity》。本书系统介绍了以 XR Interaction Toolkit 为代表的一系列 Unity XR 开发工具集,深入探讨了如何将这些工具有机融入 XR 项目开发的工作流程中。

本书最大的亮点是提供了大量丰富的延伸阅读链接,让人觉得书虽然读完了,但又好像还没读完。

作为一名 XR 领域的技术开发人员,在详细学习了本书内容以后,个人认为其对于 XR 开发实践具有一定的指导价值和参考意义。因此,又作为一名民间单边志愿者,利用个人业余时间完成了本书的中文翻译工作。希望能为国内日益增长的 XR 开发者群体提供一份实用的学习资源,帮助更好地理解和掌握 Unity XR 开发的相关工具和方法,提升 XR 项目的开发效率和质量。

在翻译过程中,尽量秉持了"信达雅"的原则,力求准确传达原作的精髓。同时,针对书中少量存在争议或值得商榷的表述,也在译文中进行了必要的标注和说明,以供读者参考。

另,个人能力有限,难免存在纰漏和不足之处,所以,欢迎 XR 开发者朋友提出改进意见,助译本更臻完善。

原著版权归 Unity 所有。

以下附译本的百度网盘下载链接(也包含英文原版),共享。

链接: https://pan.baidu.com/s/1dFLE5M1axjhuaV3J3wSM7Q 提取码: nb84

相关推荐
异次元的归来9 分钟前
Unity DOTS中的share component
unity·游戏引擎
向宇it3 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇25】C#面向对象动态多态——virtual、override 和 base 关键字、抽象类和抽象方法
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎
_oP_i4 小时前
unity webgl部署到iis报错
unity
Go_Accepted5 小时前
Unity全局雾效
unity
向宇it5 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇24】C#面向对象继承——万物之父(object)、装箱和拆箱、sealed 密封类
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎
mirrornan6 小时前
3D和AR技术在电商行业的应用有哪些?
3d·ar·3d建模·3d模型·三维建模
每日出拳老爷子8 小时前
【图形渲染】【Unity Shader】【Nvidia CG】有用的参考资料链接
unity·游戏引擎·图形渲染
北海65169 小时前
Dots 常用操作
unity
www_3dyz_com9 小时前
人工智能在VR展览中扮演什么角色?
人工智能·vr
电摇小人9 小时前
《探索 VR:开启沉浸式虚拟世界之旅》
vr