【本社翻译】Unity官方XR开发电子书

上个月(2024年7月),Unity 官方发布了一本聚焦 XR 开发的电子书,书名为《Create Virtual and Mixed Reality Experiences in Unity》。本书系统介绍了以 XR Interaction Toolkit 为代表的一系列 Unity XR 开发工具集,深入探讨了如何将这些工具有机融入 XR 项目开发的工作流程中。

本书最大的亮点是提供了大量丰富的延伸阅读链接,让人觉得书虽然读完了,但又好像还没读完。

作为一名 XR 领域的技术开发人员,在详细学习了本书内容以后,个人认为其对于 XR 开发实践具有一定的指导价值和参考意义。因此,又作为一名民间单边志愿者,利用个人业余时间完成了本书的中文翻译工作。希望能为国内日益增长的 XR 开发者群体提供一份实用的学习资源,帮助更好地理解和掌握 Unity XR 开发的相关工具和方法,提升 XR 项目的开发效率和质量。

在翻译过程中,尽量秉持了"信达雅"的原则,力求准确传达原作的精髓。同时,针对书中少量存在争议或值得商榷的表述,也在译文中进行了必要的标注和说明,以供读者参考。

另,个人能力有限,难免存在纰漏和不足之处,所以,欢迎 XR 开发者朋友提出改进意见,助译本更臻完善。

原著版权归 Unity 所有。

以下附译本的百度网盘下载链接(也包含英文原版),共享。

链接: https://pan.baidu.com/s/1dFLE5M1axjhuaV3J3wSM7Q 提取码: nb84

相关推荐
心前阳光2 小时前
Unity使用豆包语音模型
unity·游戏引擎
张老师带你学2 小时前
unity资源:星际飞船 陨石 虫族 星球
科技·游戏·unity·模型·游戏美术
心前阳光2 小时前
Unity使用豆包语言模型
unity·语言模型
魔士于安2 小时前
unity宇宙飞船
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
RReality2 小时前
【Unity Shader】高级光照与阴影总结:渲染路径、多光源、透明阴影
unity·游戏引擎
浪客川2 小时前
godot-rust入门案例
rust·游戏引擎·godot
RPGMZ3 小时前
RPGMakerMZ游戏引擎 地图角色顶部显示称号
javascript·游戏引擎·rpgmz·rpgmakermz
ar01233 小时前
可视化特点在AR远程协助方面的重要意义
人工智能·ar
harrain20 小时前
拟合模型与虚幻引擎
游戏引擎·数字孪生·虚幻
努力长头发的程序猿1 天前
在Unity2d中,根据Y轴决定渲染顺序(URP项目适用)
unity