Godot关于fbx格式文件导入

查看文档fbx格式是支持,看我的文件也是存在,就是在编辑器中文件系统找不到。解决方案如下

确保你开启了fbx导入,之后自动重启就可以导入了,unity的模型也可以用。什么立方体胶囊之类的。

相关推荐
KhalilRuan11 小时前
Unity-MMORPG内容笔记-其一
unity·游戏引擎
温轻舟11 小时前
3D词云图
前端·javascript·3d·交互·词云图·温轻舟
在下胡三汉12 小时前
粗略地看一下 glTF 2.0 的所有标准属性(顺便说一下,还有 .glb 的结构)
3d
zhongqu_3dnest15 小时前
3D可视化:开启多维洞察新时代
3d·3d建模·空间计算·3d可视化·三维空间·沉浸式体验
向宇it15 小时前
【unity游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
网络·http·游戏·unity·c#·编辑器·游戏引擎
qq_1682789520 小时前
Protobuf在游戏开发中的应用:TypeScript + Golang 实践
服务器·golang·游戏引擎
试着1 天前
【数据标注师】3D标注
3d·数据标注师·3d标注
工业3D_大熊10 天前
3D模式格式转换工具HOOPS Exchange如何将3D PDF转换为STEP格式?
3d·pdf·3d格式转换·3d模型格式转换·cad格式转换·cad数据格式转换·3d模型可视化
广州华锐视点10 天前
浅议 3D 展示技术为线上车展新体验带来的助力
3d