Godot关于fbx格式文件导入

查看文档fbx格式是支持,看我的文件也是存在,就是在编辑器中文件系统找不到。解决方案如下

确保你开启了fbx导入,之后自动重启就可以导入了,unity的模型也可以用。什么立方体胶囊之类的。

相关推荐
2401_863801464 小时前
osgb怎么直接导入3dmax,加载打开osgb格式,模型优化,一键高模生成低模建筑插件
3d·3dsmax·3dmax·3dtiles·osgb
Being096 小时前
GDScript使用静态类型并开启严格的类型检查
godot
mascon9 小时前
Unity 编辑器扩展
unity·编辑器·游戏引擎
mxwin20 小时前
在unity shader中,通过pass产生阴影,通过主pass的光照 接收阴影!那么问题来了,是先产生阴影吗?还是先接收阴影,执行顺序是啥呢
数码相机·unity·游戏引擎·shader
蒙双眼看世界1 天前
Unity结合ECharts图表及网页插件EmbeddedBrowser的应用开发
unity·游戏引擎·echarts
叫我六胖子1 天前
【马聊】策划谈论
游戏策划
郝学胜-神的一滴1 天前
中级OpenGL教程 004:为几何体注入法线灵魂
c++·unity·游戏引擎·godot·图形渲染·opengl·unreal
小三金1 天前
免费的国外模型资源网站整理
3d
AI_Auto2 天前
【智能制造】- 工业制造中的3D视觉四大核应用场景
3d·制造
la_vie_est_belle2 天前
Pygame Studio——用Python自制的一款可视化游戏编辑器
python·游戏·编辑器·游戏引擎·pygame·pyside6·pygame-ce