Godot关于fbx格式文件导入

查看文档fbx格式是支持,看我的文件也是存在,就是在编辑器中文件系统找不到。解决方案如下

确保你开启了fbx导入,之后自动重启就可以导入了,unity的模型也可以用。什么立方体胶囊之类的。

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