【C/C++】宏定义标志位使用到 (1U<<0)是为什么?

最近开发过程中,遇到一些不同平台的编译器问题

宏定义标志位使用到 (1U<<0)就是出于为了应对不同的编译器。

也就是说:1U<<0 与 1<<0 有什么区别? 答案是:移植性更强。

在实际开发中,不同的编译器都将会把有符号的左移视为无符号左移,会出现问题。

而且,若外部变量 int Count = 0 , 是未签名的,若将其与已签名的 1 << 0 进行比较,则会出现编译器告警,会丢失精准度,甚至报错,显然,我们使用 1U<<0,则会消除这样的隐患,而且也不用担心左移 31或 63位会发生什么问题。

相关推荐
朱嘉鼎20 分钟前
C语言之可变参函数
c语言·开发语言
SunkingYang22 分钟前
详细介绍C++中捕获异常类型的方式有哪些,分别用于哪些情形,哪些异常捕获可用于通过OLE操作excel异常
c++·excel·mfc·异常捕获·comerror
Han.miracle2 小时前
数据结构——二叉树的从前序与中序遍历序列构造二叉树
java·数据结构·学习·算法·leetcode
北冥湖畔的燕雀3 小时前
C++泛型编程(函数模板以及类模板)
开发语言·c++
Le1Yu3 小时前
分布式事务以及Seata(XA、AT模式)
java
寒山李白4 小时前
关于Java项目构建/配置工具方式(Gradle-Groovy、Gradle-Kotlin、Maven)的区别于选择
java·kotlin·gradle·maven
你好,我叫C小白5 小时前
C语言 循环结构(1)
c语言·开发语言·算法·while·do...while
无妄无望5 小时前
docker学习(4)容器的生命周期与资源控制
java·学习·docker
MC丶科5 小时前
【SpringBoot 快速上手实战系列】5 分钟用 Spring Boot 搭建一个用户管理系统(含前后端分离)!新手也能一次跑通!
java·vue.js·spring boot·后端
千码君20165 小时前
React Native:从react的解构看编程众多语言中的解构
java·javascript·python·react native·react.js·解包·解构