【C/C++】宏定义标志位使用到 (1U<<0)是为什么?

最近开发过程中,遇到一些不同平台的编译器问题

宏定义标志位使用到 (1U<<0)就是出于为了应对不同的编译器。

也就是说:1U<<0 与 1<<0 有什么区别? 答案是:移植性更强。

在实际开发中,不同的编译器都将会把有符号的左移视为无符号左移,会出现问题。

而且,若外部变量 int Count = 0 , 是未签名的,若将其与已签名的 1 << 0 进行比较,则会出现编译器告警,会丢失精准度,甚至报错,显然,我们使用 1U<<0,则会消除这样的隐患,而且也不用担心左移 31或 63位会发生什么问题。

相关推荐
编程彩机5 分钟前
互联网大厂Java面试:从分布式架构到大数据场景解析
java·大数据·微服务·spark·kafka·分布式事务·分布式架构
小酒窝.26 分钟前
【多线程】多线程打印1~100
java·多线程
君爱学习31 分钟前
基于SpringBoot的选课调查系统
java
APIshop42 分钟前
Java 实战:调用 item_search_tmall 按关键词搜索天猫商品
java·开发语言·数据库
血小板要健康1 小时前
Java基础常见面试题复习合集1
java·开发语言·经验分享·笔记·面试·学习方法
淼淼7631 小时前
安装jdk1.8
java·开发语言
请注意这个女生叫小美1 小时前
C语言 斐波那契而数列
c语言
Legendary_0081 小时前
Type-C 一拖二快充线:突破单口限制的技术逻辑
c语言·开发语言
毕设源码-朱学姐1 小时前
【开题答辩全过程】以 高校食堂餐饮管理系统的设计与实现为例,包含答辩的问题和答案
java
过期动态1 小时前
Java开发中的@EnableWebMvc注解和WebMvcConfigurer接口
java·开发语言·spring boot·spring·tomcat·maven·idea