【C/C++】宏定义标志位使用到 (1U<<0)是为什么?

最近开发过程中,遇到一些不同平台的编译器问题

宏定义标志位使用到 (1U<<0)就是出于为了应对不同的编译器。

也就是说:1U<<0 与 1<<0 有什么区别? 答案是:移植性更强。

在实际开发中,不同的编译器都将会把有符号的左移视为无符号左移,会出现问题。

而且,若外部变量 int Count = 0 , 是未签名的,若将其与已签名的 1 << 0 进行比较,则会出现编译器告警,会丢失精准度,甚至报错,显然,我们使用 1U<<0,则会消除这样的隐患,而且也不用担心左移 31或 63位会发生什么问题。

相关推荐
salipopl几秒前
Spring Boot 整合 Druid 并开启监控
java·spring boot·后端
我不是懒洋洋2 分钟前
【数据结构】排序算法(直接插入排序、希尔排序、选择排序、堆排序、冒泡排序、快速排序、归并排序、计数排序)
c语言·数据结构·c++·经验分享·算法·排序算法
邪修king5 分钟前
UE5:C++ 实现 游戏逻辑 ↔ UI 双向联动
c++·游戏·ue5
辛苦才能6 分钟前
数据结构--排序--插入排序(C语言,重点排序面试和比赛都会考察)
c语言·数据结构·面试
ShiJiuD6668889997 分钟前
JSP Cookie和Session
java·开发语言
geNE GENT11 分钟前
Spring Boot 实战篇(四):实现用户登录与注册功能
java·spring boot·后端
SuperByteMaster8 小时前
keil 工程 .gitignore配置文件
c语言
FQNmxDG4S9 小时前
Java多线程编程:Thread与Runnable的并发控制
java·开发语言
虹科网络安全9 小时前
艾体宝干货|数据复制详解:类型、原理与适用场景
java·开发语言·数据库
axng pmje10 小时前
Java语法进阶
java·开发语言·jvm