【Unity3D小技巧】Unity3D中实现FPS数值显示功能实现

推荐阅读

大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

很简单也很使用的小技巧,就是在Unity3D中实现FPS数值。

实现的思路就是,在Update里面,使用+=Time.deltaTime,得到一帧的秒数。

然后,每过一秒,去除以固定帧率30帧,得到这一秒的FPS值。

二、正文

新建脚本,编辑代码,代码参考:

csharp 复制代码
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;

public class FpsDisplay : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    TextMeshProUGUI text = null;

    [SerializeField]
    float updateRate = 30f;

    float deltaTime;
    int fps;
    float lastUpdateTime;

    Dictionary<int, string> pool = new Dictionary<int, string>();

    private void Awake()
    {
        DontDestroyOnLoad(this);
    }

    void Update()
    {
        if (Time.timeScale.Equals(0f))
        {
            return;
        }

        deltaTime += (Time.deltaTime - deltaTime) * 0.1f;
        fps = Mathf.CeilToInt(1f / deltaTime);

        var time = Time.time;
        if (time - lastUpdateTime > 1f / updateRate)
        {
            lastUpdateTime = time;

            if (!pool.ContainsKey(fps))
            {
                pool.Add(fps, fps.ToString());
            }

            text.text = pool[fps];
        }
    }
}

新建个空对象,然后在空对象上,新建TextMeshPro放到角落里:

把组件都拖过去:

运行结果:

三、后记

如果觉得本篇文章有用别忘了点个关注,关注不迷路,持续分享更多Unity干货文章。


你的点赞就是对博主的支持,有问题记得留言:

博主主页有联系方式。

博主还有跟多宝藏文章等待你的发掘哦:

专栏 方向 简介
Unity3D开发小游戏 小游戏开发教程 分享一些使用Unity3D引擎开发的小游戏,分享一些制作小游戏的教程。
Unity3D从入门到进阶 入门 从自学Unity中获取灵感,总结从零开始学习Unity的路线,有C#和Unity的知识。
Unity3D之UGUI UGUI Unity的UI系统UGUI全解析,从UGUI的基础控件开始讲起,然后将UGUI的原理,UGUI的使用全面教学。
Unity3D之读取数据 文件读取 使用Unity3D读取txt文档、json文档、xml文档、csv文档、Excel文档。
Unity3D之数据集合 数据集合 数组集合:数组、List、字典、堆栈、链表等数据集合知识分享。
Unity3D之VR/AR(虚拟仿真)开发 虚拟仿真 总结博主工作常见的虚拟仿真需求进行案例讲解。
Unity3D之插件 插件 主要分享在Unity开发中用到的一些插件使用方法,插件介绍等
Unity3D之日常开发 日常记录 主要是博主日常开发中用到的,用到的方法技巧,开发思路,代码分享等
Unity3D之日常BUG 日常记录 记录在使用Unity3D编辑器开发项目过程中,遇到的BUG和坑,让后来人可以有些参考。
相关推荐
会思考的猴子8 小时前
Unity VFX 属性 Postion 和 TargetPostion
unity
zyplayer-doc10 小时前
企业知识库安全与权限管理完全指南:从加密到审计的六层防护
人工智能·安全·pdf·编辑器·创业创新
古德new11 小时前
鸿蒙PC迁移:Photoflare Qt 图片编辑器鸿蒙PC适配全记录
qt·编辑器·harmonyos
hai31524754312 小时前
九章编程法 · 猜数字游戏 (GW-BASIC 重构版) *
人工智能·microsoft·游戏引擎·游戏程序
春日见15 小时前
vscode的AI编程插件推荐:
大数据·ide·vscode·算法·机器学习·编辑器·ai编程
心前阳光15 小时前
Unity资源导入之自动化资源导入
unity·自动化·游戏引擎
心前阳光16 小时前
Unity之2021.3.45f2c1发布安卓程序遇到的问题
android·unity·游戏引擎
纪纯17 小时前
PicoVR Unity Integration SDK 3.4 常用交互API
unity·游戏引擎·vr·pico
jieshenai17 小时前
VScode sys.path,并使CTRL+左键可访问源码
ide·vscode·编辑器
龙智DevSecOps解决方案18 小时前
3A 游戏优化技术栈:如何打通引擎级分析工具与 DevOps 持续集成管线?
unity·性能优化·游戏开发·技术美术·perforce·unrealengine