《黑神话:悟空》在开发过程中充分利用了虚幻引擎5(UE5)的多项渲染优势,具体包括:
- Nanite虚拟化微多边形几何体技术:这项技术允许开发者导入具有极高多边形数量的模型,并在游戏引擎中实时渲染,无需简化模型细节,从而实现极其精细的环境和角色模型,同时保持游戏性能 。
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- Lumen全动态全局光照解决方案:Lumen是一个完全动态的全局光照系统,能够实时响应场景中光源的变化,减少了预烘焙光照的时间,提高了整体视觉质量 。
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增强的物理与动画系统:UE5提供了更先进的物理模拟和动画系统,使得《黑神话:悟空》中的角色动作捕捉和物体互动更加真实和流畅 。
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跨平台支持:UE5支持多种操作系统和硬件平台,使得《黑神话:悟空》能够实现跨平台开发和部署 。
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次世代平台优化:UE5针对次世代游戏主机如PlayStation 5和Xbox Series X/S进行了优化,充分利用这些平台的硬件特性 。
6.开放世界和大型世界的优化:UE5对大型开放世界游戏的支持包括无缝加载技术和更高效的世界构建工具,有助于创造沉浸式的游戏体验 。
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此外,《黑神话:悟空》还利用了NVIDIA全景光线追踪和DLSS 3.5技术,进一步提升了游戏的沉浸感和代入感 。这些技术的应用使得《黑神话:悟空》在视觉效果、游戏性能以及开发效率方面达到了新的高度。
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