Unity 图表插件Xcharts的一些坑

XY轴、图例文字不清晰。

2种方法解决

1:老套路,先放大再缩小,像素点多了就清晰了。

2:设置一个单独渲染的UI相机,把canvs所在的UI层级使用深度相机单独渲染,另一个选剔除UI的纯色或天空盒。同时,把改Canvas的渲染模式改为Camera模式,Camera引用使用刚刚的深度UI相机。

饼图悬浮提示不显示百分比

在ToolTip中,有一个字段是ItemFormatter,就是格式化各元素数据。

默认显示当前悬浮的数量。

用法:

ItemFormatter:

模板变量有{.}、{a}、{b}、{c}、{d}。 {.}为当前所指示或index为0的serie的对应颜色的圆点。

{a}为当前所指示或index为0的serie的系列名name。

{b}为当前所指示或index为0的serie的数据项serieData的name,或者类目值(如折线图的X轴)。

{c}为当前所指示或index为0的serie的y维(dimesion为1)的数值。

{d}为当前所指示或index为0的serie的y维(dimesion为1)百分比值,注意不带%号。

{.1}表示指定index为1的serie对应颜色的圆点。 {a1}、{b1}、{c1}中的1表示指定index为1的serie。

{c1:2}表示索引为1的serie的当前指示数据项的第3个数据(一个数据项有多个数据,index为2表示第3个数据)。

简单案例,更复杂的可以根据上述关键字变量进行调整。支持转义符,/n 等。

numericFormatter:

将数值格式化为字符串。使用Axx的形式:A是格式说明符的单字符,支持C货币、D十进制、E指数、F顶点数、G常规、N数字、P百分比、R往返过程、X十六进制等九种。xx是精度说明,从0-99,用法类似。

相关推荐
立刀人2 小时前
关于Unity 轴心点 Pivot、锚点 Anchor和控制轴
unity·游戏引擎
Hody9120 小时前
【XR开发系列】Unity第一印象:编辑器界面功能布局介绍(六大功能区域介绍)
unity·编辑器·xr
lrh30251 天前
Custom SRP - 14 Multiple Cameras
unity·渲染管线·srp
AA陈超2 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P07-11 实现自动运行
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
Hody912 天前
【XR开发系列】Unity下载与安装详细教程(UnityHub、Unity)
unity·游戏引擎·xr
程序员正茂2 天前
在Unity3d中使用Netly开启TCP服务
unity·tcp·netly
Little丶Seven2 天前
使用adb获取安卓模拟器日志
android·unity·adb·个人开发
雪下的新火3 天前
Blender-一个简单的水
游戏引擎·blender·特效制作·笔记分享
黄思搏4 天前
Unity坐标转换指南 - 3D与屏幕UI坐标互转
ui·3d·unity
weixin_424294674 天前
在 Unity 游戏开发中,为视频选择 VP8 还是 H.264
unity·游戏引擎