Unity 图表插件Xcharts的一些坑

XY轴、图例文字不清晰。

2种方法解决

1:老套路,先放大再缩小,像素点多了就清晰了。

2:设置一个单独渲染的UI相机,把canvs所在的UI层级使用深度相机单独渲染,另一个选剔除UI的纯色或天空盒。同时,把改Canvas的渲染模式改为Camera模式,Camera引用使用刚刚的深度UI相机。

饼图悬浮提示不显示百分比

在ToolTip中,有一个字段是ItemFormatter,就是格式化各元素数据。

默认显示当前悬浮的数量。

用法:

ItemFormatter:

模板变量有{.}、{a}、{b}、{c}、{d}。 {.}为当前所指示或index为0的serie的对应颜色的圆点。

{a}为当前所指示或index为0的serie的系列名name。

{b}为当前所指示或index为0的serie的数据项serieData的name,或者类目值(如折线图的X轴)。

{c}为当前所指示或index为0的serie的y维(dimesion为1)的数值。

{d}为当前所指示或index为0的serie的y维(dimesion为1)百分比值,注意不带%号。

{.1}表示指定index为1的serie对应颜色的圆点。 {a1}、{b1}、{c1}中的1表示指定index为1的serie。

{c1:2}表示索引为1的serie的当前指示数据项的第3个数据(一个数据项有多个数据,index为2表示第3个数据)。

简单案例,更复杂的可以根据上述关键字变量进行调整。支持转义符,/n 等。

numericFormatter:

将数值格式化为字符串。使用Axx的形式:A是格式说明符的单字符,支持C货币、D十进制、E指数、F顶点数、G常规、N数字、P百分比、R往返过程、X十六进制等九种。xx是精度说明,从0-99,用法类似。

相关推荐
字节暗面8 小时前
Unity AssetBundle 热更新资源保护排查笔记
unity·游戏加固·资源加密
魔士于安6 天前
unity 丑陋哥布林 哥布林有humannoid 动画没 带动画
unity·游戏引擎·材质·贴图·模型
小贺儿开发7 天前
Unity 家居视频遥控(细节优化)
科技·unity·程序员·udp·视频·工具·通信
淡海水7 天前
13-04-面试-源码级深度追问链
数据结构·unity·面试·c#·游戏引擎·源码·il2cpp
小小数媒成员7 天前
UGUI 性能优化(详细,全,深入)
开发语言·unity·游戏引擎
林川~018 天前
Unity新输入系统使用笔记
unity·input system
小贺儿开发8 天前
Unity 结合百度AI开放平台 手写文字识别
人工智能·科技·学习·unity·云服务·文字识别·手写文字
goujunwe8 天前
GEO 评估方法:如何自测你的内容,会不会被 AI 引用
搜索引擎·网络安全·游戏引擎·全文检索·中文分词
林川~018 天前
Unity 万能物理检测工具:射线检测 / 范围检测 / 层级过滤 / 编辑器可视化(可直接拿去用)
游戏·unity·c#·射线检测·通用工具
yi碗汤园9 天前
MQTT消息队列遥测传输协议
网络·网络协议·unity