Unity 图表插件Xcharts的一些坑

XY轴、图例文字不清晰。

2种方法解决

1:老套路,先放大再缩小,像素点多了就清晰了。

2:设置一个单独渲染的UI相机,把canvs所在的UI层级使用深度相机单独渲染,另一个选剔除UI的纯色或天空盒。同时,把改Canvas的渲染模式改为Camera模式,Camera引用使用刚刚的深度UI相机。

饼图悬浮提示不显示百分比

在ToolTip中,有一个字段是ItemFormatter,就是格式化各元素数据。

默认显示当前悬浮的数量。

用法:

ItemFormatter:

模板变量有{.}、{a}、{b}、{c}、{d}。 {.}为当前所指示或index为0的serie的对应颜色的圆点。

{a}为当前所指示或index为0的serie的系列名name。

{b}为当前所指示或index为0的serie的数据项serieData的name,或者类目值(如折线图的X轴)。

{c}为当前所指示或index为0的serie的y维(dimesion为1)的数值。

{d}为当前所指示或index为0的serie的y维(dimesion为1)百分比值,注意不带%号。

{.1}表示指定index为1的serie对应颜色的圆点。 {a1}、{b1}、{c1}中的1表示指定index为1的serie。

{c1:2}表示索引为1的serie的当前指示数据项的第3个数据(一个数据项有多个数据,index为2表示第3个数据)。

简单案例,更复杂的可以根据上述关键字变量进行调整。支持转义符,/n 等。

numericFormatter:

将数值格式化为字符串。使用Axx的形式:A是格式说明符的单字符,支持C货币、D十进制、E指数、F顶点数、G常规、N数字、P百分比、R往返过程、X十六进制等九种。xx是精度说明,从0-99,用法类似。

相关推荐
jtymyxmz4 小时前
《Unity Shader》6.4.3 半兰伯特模型
unity·游戏引擎
AA陈超4 小时前
ASC学习笔记0001:处理目标选择系统中当Actor拒绝目标确认时的调用
c++·笔记·学习·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
我的golang之路果然有问题6 小时前
mac配置 unity+vscode的坑
开发语言·笔记·vscode·macos·unity·游戏引擎
于小汐在咯7 小时前
【虚拟现实技术】在Unity里创建一个简单的AR项目
unity·ar·vr
HahaGiver66610 小时前
Unity Shader Graph 3D 实例 - 一个简单的红外线扫描全身效果
3d·unity·游戏引擎
o***Z44811 小时前
免费的WebAssembly游戏引擎,AssemblyScript
游戏引擎·wasm
雪下的新火1 天前
Blender:法线图&黑白图
游戏·unity·游戏引擎·blender·笔记分享
HahaGiver6661 天前
从0到1做一个“字母拼词”Unity小游戏(含源码/GIF)- 实现多单词顺序通关进度逻辑
unity·游戏引擎·游戏程序
Dr.勿忘1 天前
Unity一分钟思路---UI任务条:宝箱位置如何准确卡在百分比位置上
ui·unity·游戏程序·屏幕适配
weixin_424294671 天前
Unity 实现 ScrollBar 值变化控制 Panel 位置的方法
unity·游戏引擎