计算机编程语言的抽象,让相等变得更复杂。
不同编程语言的判等
较早的编程语言判断相等一般按数值判断(指针也算数值),后期编程语言增加了更多的判断方法,比如Python的is.
- C/ObjC/C++数组名判断相等本质是指针判等,与内容无关。
- C++运算符重载==可以支持内容判断或自定义。
- Java对基本数据类型(非引用类型)用==和equals方法是等效的,本质都是数值判等,对于引用类型,==代表是否指向同一个对象(本质为判断指针地址); equals方法默认为判断引用,一般会重写为比较内容。
- 查阅Object/Integer/String源代码equals的实现可知一二。
- C#和Java类似,对于引用类型:
- 如果是referenceEqual始终比较引用或地址。
- Equals和==默认比较地址,一般二者都会重写或重载为比较内容。
- 特例是string类型==和Equals都是比较内容。
- Python的is用于比较对象的id是否相同(不同变量的id可能是同一个),==运算符只判断对象内容是否相等,不同的id内容可能相同可能不同。
- is调用id(a) == id(b)检查,==调用__eq()__ 方法检查。
- PHP提供==和===两种判等方式,前者是基本的数值判断,后者额外包含类型相同。
- Swift用==提供为值类型或引用类型数据相等判断,===为引用类型判断同一性(地址相同)。
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