Git 使用指南 --- 版本管理

序言

Git 是一个开源的 分布式版本控制系统,可以有效、高速地处理从很小到非常大的项目版本管理。对一个程序员来说,掌握 Git 的使用是必要的。

在这个系列中,将详细的介绍 Git 的使用和原理,话不多说,让我们开始吧。


1. 安装 Git

1.1 Linux --- Centos

首先你可以使用指令来查看是否已安装 Git

cpp 复制代码
git

若未安装,则会显示信息:

cpp 复制代码
-bash: git: command not found

可使用指令安装 Git

cpp 复制代码
sudo yum -y install git

1.2 Linux --- Ubuntu

同样的,你可以使用指令来查看是否已安装 Git

cpp 复制代码
git

若未安装,则会显示信息:

cpp 复制代码
Command 'git' not found, but can be installed with:
sudo apt install git

可使用指令安装 Git

cpp 复制代码
sudo apt install git

1.3 Windows

Windows 系统下,大家首先可以点击 Git 官网下载链接 下载 git。在安装时会有许多额外的选项,对初学者的我们来说,一路点击 next 使用默认选项就要够啦。

现在,怎么使用呢?首先,随便点击一个文件夹,然后点击 查看更多选项,之后,如果弹出的选项中包含如下图像就说明成功安装了!


2. 初始化本地仓库

创建一个本地的仓库,本质就是创建一个 进行版本控制的文件目录,要对文件进行版本控制,就必须先创建仓库。

2.1 创建本地仓库

先进入到你想要进行版本管理的文件夹当中,使用指令 git init,即可创建一个本地仓库:

这里文件夹中多了一个名为 .git 的文件说明创建成功了!

2.2 初始化用户名和邮箱

之后便是配置用户信息,你需要配置你的用户名:

cpp 复制代码
git config [--global] user.name "Your_Name"

还需要配置你的邮箱:

cpp 复制代码
git config [--global] user.email "Your_Email"

在这里的 [--global] 代表是一个可选项,如果加上则代表 这台机器所有的 Git 仓库 都会使用该消息配置。

你可以使用指令来查看你所配置的信息:

cpp 复制代码
git config -l

如果你想要删除相应的信息:

cpp 复制代码
git config unset [--global] user.name // 删除用户名
git config unset [--global] user.email // 删除邮箱

3. 相关操作以及区域概念

首先我们需要理解 工作区,暂存区,版本库 的概念:

  • 工作区:当我们增删改文件时,所处在的目录。
  • 暂存区:存放在 .git 目录下的 index 文件中,提供了在提交之前对更改进行组织和准备的能力
  • 版本库:⼯作区有⼀个隐藏⽬录 .git ,它不算⼯作区,⽽是 Git 的版本库。这个版本库⾥⾯的所有⽂件都可以被 Git 管理起来,每个⽂件的修改、删除都能跟踪,以便任何时刻都可以追踪历史,或者在将来某个时刻可以"还原"。

这些概念现在大家看来会十分摸不着头脑,但是随着我们后面逐渐的深入,大家再来看就会有自己的理解了,但是现在大家请记住 真正进行版本管理的地方是版本库!

3.1 添加文件

我们可以使用指令将一个或多个文件从工作区存入暂存区:

cpp 复制代码
git add [file1] [file2] [file3]... // 将指定文件添加到暂存区
git add . // 将工作区所有文件添加到暂存区

之后,我们可以使用指令将文件从暂存区存入到版本库中:

cpp 复制代码
git commmit -m "Your_Msg" // 在这里,需要描述你的提交细节,帮助其他人看到更好的理解

在完成这两步之后,会显示信息:

一个文件被改变,插入一行内容。

3.2 删除文件

如果我们想要删除一个版本库中的文件,首先你需要使用指令将该修改写入暂存区中:

cpp 复制代码
git rm [file]

之后将删除操作提交到版本库,完成更新:

cpp 复制代码
git commmit -m "Your_Msg" 

3.3 修改文件

首先我对我的文件对多写入了一行内容,先介绍一个命令可以查看你仓库的状态(那些文件被修改后还没有添加提交):

cpp 复制代码
git status

输入该指令后,我们可以看到:

他告诉我们 readme 这个文件被修改了,我们可以使用指令来查看工作区和暂存区的区别:

cpp 复制代码
git diff [file]

这里输出的格式可能大家会觉得很奇怪:

这里的 - 代表的是暂存区中的内容,+ 代表的是工作区中的内容(最新的),所以
@@ -1 +1, 2 @@ 代表的是:

  • 旧内容是第一行
  • 新内容是第一行开始到第二行

之后将修改的文件上传的版本库的操作和添加文件一摸一样。

3.4 查看日志信息

我们可以通过指令来查看我们的历史提交记录:

cpp 复制代码
git log

可以看到这里记录所有提交的详细信息,并且每一次提交都会分配一个 commit id每一次提交都代表一个新的版本,所以这里可以理解为这是一个版本号

你也可以添加选项让更为优雅的输出相应的信息:

cpp 复制代码
git log --pretty=oneline

3.5 .git 文件

在经过了上述一系列操作之后,我们再查看这个神奇的 .git 文件,我们使用指令 tree .git/ 以树状的形式查看目录:

我们介绍其中比较重要的几个组成部分:

  1. index:这就暂存区,我们 add 的文件都存在于此处

  2. HEAD:指向 当前正在工作的分支,默认指向 master(多分支时进一步介绍):

    master 又指向的是什么呢?使用 cat 指令查看一下:

    一串很长的不知道是什么的序列,不知道大家还记得我们在前面讲到过一个概念commit_id,这串序列就是 commit_id,我们使用 git log 指令打印一下提交记录,查看是否存在这样一个 commit_id

    不仅找到了还是第一个(最新那个),不难推断 --- master 保存的就是当前最新 的 commit id

  3. objects:为 Git 的对象库,⾥⾯包含了创建的各种版本库对象及内容。当执⾏ git add 命令时,暂存区的⽬录树被更新,同时⼯作区修改(或新增)的⽂件内容被写⼊到对象库中的⼀个新的对象中,就位于 .git/objects ⽬录。


4. 版本回退

4.1 回退指令

在开始讲解回退之前,我们想了解一个重要的指令:

cpp 复制代码
git reset [--soft | --mixed | --hard] [HEAD]

回退 本质是 将版本库中的内容进⾏回退,⼯作区或暂存区是否回退由命令参数决定。

现在我们先介绍前一个选项:

--mixed 为默认选项,使⽤时可以不⽤带该参数。该参数 将暂存区的内容退回为指定提交版本内容,⼯作区⽂件保持不变。

--soft 参数对于 ⼯作区和暂存区的内容都不变,只是将版本库回退到某个指定版本。

--hard 参数 将暂存区与⼯作区都退回到指定版本。切记⼯作区有未提交的代码时不要⽤这个命令,因为⼯作区会回滚,你没有提交的代码就再也找不回了,所以使⽤该参数前⼀定要慎重 !!!

在这里向大家举个栗子:

现在我们介绍第二个参数,该参数代表我们需要回退的版本,默认 HEAD 是当前版本:

  • HEAD^ 代表上一个版本,HEAD^^ 代表上两个版本,以此类推
  • commit id 代表的就是一个版本号,可使用 commit id 回退到指定版本,使用 git log / git reflog 查看 commit id

4.2 回退场景

1. 只是修改工作区中的代码

我完成了第一版代码,并且已经上传到版本库中了。现在我想要在第一版的基础上进行改善,但是经过改造之后原本可以正常运行的代码成功的歇菜了。

现在我想要将我工作区的代码回退到版本一,方案一:最笨的方法就是手动删除当然极其不推荐。

方案二:使用指令 git checkout -- [file] 将工作区的代码更新为最新提交到暂存区的文件

2. 修改的代码添加到暂存区

现在我不小心将我的代码也添加到了暂存区中,这又改怎么回退到版本一呢?

使用指令 git reset --hard HEAD ,就可以将你的工作区和暂存区便回来啦!

3. 修改的代码提交到版本库

这个就直接使用我们的指令 git reset --hard HEAD^,解决起来还是比较简单。

4. 回退的本质

Git 内部当中,是怎么实现版本回退的呢,请看下图:

我们在前面介绍过 master 保存的就是当前最新的 commit id(版本),改变当前的版本,也就是改变 master 的指向。


5. 总结

在这篇文章中我们介绍了 Git 的版本管理以及其背后的部分原理,希望大家有所收获!

相关推荐
weixin_4426434214 分钟前
推荐FileLink数据跨网摆渡系统 — 安全、高效的数据传输解决方案
服务器·网络·安全·filelink数据摆渡系统
凌云行者24 分钟前
OpenGL入门005——使用Shader类管理着色器
c++·cmake·opengl
凌云行者28 分钟前
OpenGL入门006——着色器在纹理混合中的应用
c++·cmake·opengl
Karoku06632 分钟前
【企业级分布式系统】Zabbix监控系统与部署安装
运维·服务器·数据库·redis·mysql·zabbix
半桶水专家37 分钟前
用go实现创建WebSocket服务器
服务器·websocket·golang
布值倒区什么name1 小时前
bug日常记录responded with a status of 413 (Request Entity Too Large)
运维·服务器·bug
~yY…s<#>1 小时前
【刷题17】最小栈、栈的压入弹出、逆波兰表达式
c语言·数据结构·c++·算法·leetcode
孤客网络科技工作室1 小时前
VMware 虚拟机使用教程及 Kali Linux 安装指南
linux·虚拟机·kali linux
可均可可2 小时前
C++之OpenCV入门到提高004:Mat 对象的使用
c++·opencv·mat·imread·imwrite
。puppy2 小时前
HCIP--3实验- 链路聚合,VLAN间通讯,Super VLAN,MSTP,VRRPip配置,OSPF(静态路由,环回,缺省,空接口),NAT
运维·服务器