抖音发布Unity小游戏的errorMsg: native build failed

为了更好的性能,兼容更多字节平台,选择了Android Native+ IOS WebGL方案。结果Native经常报错:errorMsg: native build failed,导致IL2CCP构建失败。

最终,花了我两周时间!两周啊!还是无法解决。因为:

1,已经尽最大努力排除了本地可能存在的错误,并且用webGL看控制台,也没有发现错误。

2,这个构建日志,只能抖音那边看得到,我们看不到,所以很难知道是什么错误。

3,最让人不解和有点无语的是,同样的代码,有时候就改了一下UI位置,就发布成功了。之后就又不行了。

解决办法(其实没解决):

只能放弃Android Native+ IOS WebGL方案,转为Android WebGL+ IOS WebGL方案。然后下架:头条平台(据说头条不支持WebGL2方案,我导出发布到头条,表现为无法加载)。

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