文章目录
- 概述
- 1、noeviction(不淘汰,默认策略)
- 2、allkeys-lru(淘汰最久未使用的键)
- 3、volatile-lru(淘汰设置了过期时间的键中最久未使用的键)
- 4、allkeys-random(随机淘汰键)
- 5、volatile-random(随机淘汰设置了过期时间的键)
- 6、volatile-ttl(淘汰最早要过期的键)
- 7、小结:
概述
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Redis是一种开源的高性能内存数据库,通常被用作缓存、消息队列或短期数据存储。它支持丰富的数据结构,如字符串、哈希、列表、集合等,具有极快的读写性能,能够满足高并发的需求。然而,由于Redis将所有数据存储在内存中,内存资源相对有限 。当数据量超过内存容量时,Redis必须采取一定的策略来腾出空间,以存储新数据。这时就需要使用淘汰策略(Eviction Policy)来决定哪些数据会被移除。
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Redis提供了六种主要的淘汰策略,适用于不同的使用场景,确保在内存不足时能够高效地管理数据存储。下面将对每种淘汰策略进行详细解释。
1、noeviction(不淘汰,默认策略)
- 描述:当内存达到最大限制时,不再删除任何数据,并且拒绝新写入的请求(包括插入和更新操作),返回错误。
- 适用场景:适合非常关键的场景,不能有任何数据丢失,但要确保系统有足够的内存。
2、allkeys-lru(淘汰最久未使用的键)
- 描述:基于LRU(Least Recently Used,最近最少使用)算法,在所有键中,淘汰最久未被访问的键。
- 适用场景:适用于键值的访问频率有明显差异的场景,确保活跃的数据尽可能保留在内存中。
3、volatile-lru(淘汰设置了过期时间的键中最久未使用的键)
- 描述:只在那些设置了过期时间的键中,淘汰最久未使用的键。
- 适用场景:用于需要通过过期时间管理部分键,同时使用LRU优化存储的场景。
4、allkeys-random(随机淘汰键)
- 描述:从所有键中随机淘汰一些键。
- 适用场景:适用于不太关注数据访问频率的场景,数据的权重和重要性相对均衡。
5、volatile-random(随机淘汰设置了过期时间的键)
- 描述:在设置了过期时间的键中,随机选择一些键进行淘汰。
- 适用场景:同样适用于过期时间管理的场景,但数据的重要性相对均衡时使用。
6、volatile-ttl(淘汰最早要过期的键)
- 描述:在设置了过期时间的键中,优先淘汰那些TTL(Time To Live)最早接近到期的键。
- 适用场景:适用于希望先清除即将过期的数据的场景,这样可以最大限度地减少被删除数据的影响。
7、小结:
- noeviction:适合关键数据场景,不允许丢失数据。
- allkeys-lru:适合访问频率差异大的场景,淘汰不常用的数据。
- volatile-lru:适合过期数据管理,结合LRU淘汰不常用的键。
- allkeys-random:适用于数据权重均衡的场景,随机删除。
- volatile-random:适合过期管理场景,随机淘汰过期数据。
- volatile-ttl:优先淘汰快要过期的键,适合需要管理过期数据的场景。